<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010</id><updated>2012-01-02T02:58:09.479+09:00</updated><category term='考えたことノート'/><category term='雑記'/><category term='メモ'/><category term='ニュースの感想'/><category term='このサイトについて'/><title type='text'>- 臓物生煮録 - モツログ</title><subtitle type='html'>思ったことを並べるもの</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>82</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-632549650564428229</id><published>2012-01-01T22:30:00.004+09:00</published><updated>2012-01-02T02:58:09.489+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>安いCASIOの腕時計をOMEGAと比べてみる</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-H43kkjMkI1c/TwBeDBRRQtI/AAAAAAAAaIY/0gDt5pfMNms/s1600/mzlog20120101_fig01.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="300" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692653334969795282" src="http://4.bp.blogspot.com/-H43kkjMkI1c/TwBeDBRRQtI/AAAAAAAAaIY/0gDt5pfMNms/s400/mzlog20120101_fig01.jpg" style="display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;腕時計を衝動買いした。腕時計買ったの10年以上ぶりだ。&lt;br /&gt;こちらCASIOのEDIFICEというシリーズの一つ、EF-512Dというもの。おそらくカシオ・ヨーロッパの販売商品。腕時計って海外逆輸入品ってよくあるんだけどなんでなんでしょうかね。それがなんと3999円だったんですよ、お客さん！（注：買ったのは半年前の話です）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今のカシオは極めて安い数千円のスタンダード、1～5万円あたりのEDIFICE、5～10万円クラスのOCEANUSと分かれてる…なんてすみませんブランドとか全然分かっておりません。G-Shockとかもあるはずなんで詳しいことは存じません。このEF-512Dは中レベルのEDIFICEの一番下のほうのモデルということらしい。定価があれば1万円ぐらい、色違いのモデルが8000円前後で販売されてるのでおよそ半額で買えたってことなのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RjalQ16WWQE/TwBkClho_-I/AAAAAAAAaJI/G2isaMHI5Tk/s1600/mzlog20120101_fig05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-RjalQ16WWQE/TwBkClho_-I/AAAAAAAAaJI/G2isaMHI5Tk/s400/mzlog20120101_fig05.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;曲面ガラス&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;これを衝動買いしたのはこの内容なら相当お得ではないかと思ったから。無垢ステンレスブレス（腕のバンド）、クロノグラフ、曲面ガラス、それとダイアル（文字盤）のアップライトインデックス（インクの印刷でない立体のインデックス）。&lt;br /&gt;ステンレスブレスはまあ材料費と加工賃と思うが大体ちょっと高い。クロノグラフは最近は珍しくないけど仕組みは複雑になるんで値上がり要因。曲面ガラスは安い時計だとあまりない、いや以前は全然見かけなかった。アップライトインデックスも昔は安物にはなかったはずで10年ちょっと前かな、印刷技術的な手法で安価に製造できるようになったとかなんとか。&lt;br /&gt;技術が進んで万事安くなったのか知らないがとにかく4千円でこれなら文句ない。&lt;br /&gt;デザインは安売りされてたことを思うと不人気だったんだろうけど、スポーツ系でおっさんのカジュアルユースなら全然OKかと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;じゃあアンダー1万円の時計で高級時計と張り合えるのかといえばそういうわけでもなく、やっぱり何かと違いがある。&lt;br /&gt;実は私、高級時計といわれているものも持っていたりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sbCtYvmIeNY/TwBeQgh-qhI/AAAAAAAAaIk/kEFQBEkZiAA/s1600/mzlog20120101_fig02.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="300" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692653566699678226" src="http://3.bp.blogspot.com/-sbCtYvmIeNY/TwBeQgh-qhI/AAAAAAAAaIk/kEFQBEkZiAA/s400/mzlog20120101_fig02.jpg" style="display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;オメガ先生&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;OMEGAのSpeedMaster Daydate。10ン年前に格安の中古品をネットで購入。今だったら怖くて中古をネットで買わないが、一回修理出してオーバーホールしましょうと言われたので偽物ではないと思う（偽物は断られる）。&lt;br /&gt;ちなみに分解掃除を3～5年に1度はしたほうがいいそうで都度3～5万円ぐらいかかる。動かさなくても潤滑油が乾くので定期的な分解掃除は必要。油の乾いた状態で動かすと歯車がゴリゴリ摩耗してしまう。なので私は費用が捻出できるまでオメガさんを冷暗所に放置、いいえ安置しております。油は乾いても削れるよりはましかなと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな高級時計をカシオ君と並べてみましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-v-hFKgPU-kA/TwBeZiKrCHI/AAAAAAAAaIw/bfSHboYD508/s1600/mzlog20120101_fig03.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="273" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692653721757616242" src="http://4.bp.blogspot.com/-v-hFKgPU-kA/TwBeZiKrCHI/AAAAAAAAaIw/bfSHboYD508/s400/mzlog20120101_fig03.jpg" style="display: block; height: 273px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;…いかがでしょうか。&lt;br /&gt;金属パーツの仕上がりをご覧くださいませ。ああオメガのほうが傷だらけで汚い…ではなくてですね、カシオのほうが何となくのっぺり丸っこいのがお分かりでしょうか。&lt;br /&gt;オメガのほうがパーツの組み合わせにダイナミックさがあって角とか要所要所にメリハリがある気が…たぶん廉価品はパーツ点数を減らしてプレス加工に大まかな研磨で作ってると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vDmARDR4X0U/TwBejllnEyI/AAAAAAAAaI8/Z0XlJr8hGTQ/s1600/mzlog20120101_fig04.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="300" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692653894474601250" src="http://4.bp.blogspot.com/-vDmARDR4X0U/TwBejllnEyI/AAAAAAAAaI8/Z0XlJr8hGTQ/s400/mzlog20120101_fig04.jpg" style="display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;もう一つ、風防（ガラス部分）もご覧いただきたい。先に曲面ガラスと書いたのだけどSpeedMasterがかなり出っ張ってる※のに対しEDIFICEのはほとんど平らに見える。SpeedMasterはベゼル（文字盤の周辺の額縁）と一体感があるけどEDIFICEは光を反射させると曲面に見えるってアリバイ程度の曲率だと分かる（内側に厚みが偏ってるかもしれない）。&lt;br /&gt;製造技術の進化著しいダイヤルはどちらもそれなりに立体感がありパッと見気にならないけど、EDIFICEの黄色い文字が薄いのが何ともしようがない。白や黒はくっきり出るけど色の印刷は濃度出すのが難しいらしい。これタンポ印刷なんだけど高級品だとインクを複数回乗せるそうで。&lt;br /&gt;一方、劣勢のEDIFICEだがクオーツで部品点数が少なく風防－ダイヤルの空間が深くなっていてるのは立体感があって良いと思う。&lt;br /&gt;こうしてみるとやはり違いはあるのだなあと思うのである。&lt;br /&gt;※このモデルのSpeedMasterはアクリルなんであまりうれしくないが今のモデルはサファイアガラス（人造コランダム）なのでお高級なり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このSpeedMasterのムーブメントはバルジュー7750というスイスの自動巻きの複雑時計でよく採用されてるものがベース（大体カスタム品とのこと）。ネットで調べると5万円～で見かける。オーバーホールするよりは値段が張るところがポイントなのだろうか。一方クオーツの場合だと高くても数千円とか。&lt;br /&gt;SpeedMaster（このモデルは結構古い）は定価が20万ちょっと、実売で10万ちょっとぐらいだったから両製品の価格差は10万円ぐらい。そうするといろいろ諸経費もあるかと思うんでムーブメントで4～5万、外装で2～3万円あたりが製造費用の差というところか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時計の機能的な成長というのはもう何十年も前に終わっていて概ねデザインの差に商品の肝があるのだが、一方で疑似資産っぽい値付けというのも商品の一部になってしまっている。&lt;br /&gt;某ブランドは「毎年値上げをすることでオーナーの資産価値を守る」そうで、出荷量調整して価値を維持するダイヤモンド流通大手のデビアスを彷彿とするものがある。&lt;br /&gt;手間をかけた良いものは結構なんだけど10万円ぐらいのものを20万だ50万だと売るのはどうなのかなあ。&lt;br /&gt;そりゃあそこそこ以上の時計が売れなくなるわ（数量減金額維持らしい）というものなのではないでしょうか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-632549650564428229?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/632549650564428229/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2012/01/casioomega.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/632549650564428229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/632549650564428229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2012/01/casioomega.html' title='安いCASIOの腕時計をOMEGAと比べてみる'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-H43kkjMkI1c/TwBeDBRRQtI/AAAAAAAAaIY/0gDt5pfMNms/s72-c/mzlog20120101_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1525936124859251559</id><published>2010-06-11T20:16:00.005+09:00</published><updated>2010-06-11T20:44:10.121+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>退役ノートの行方</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/TBIbmoXgcSI/AAAAAAAAAwU/Q_4LWmr0OoM/s1600/tp570.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 374px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/TBIbmoXgcSI/AAAAAAAAAwU/Q_4LWmr0OoM/s400/tp570.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481474046948307234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;古強者のThinkpad&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Thinkpad570－2000年の5月頃に買ったものなので10年選手である。PentiumII 366MHz、384MB RAM、6GB HDD、Windows2000が入っている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ちょっと前まで自室のネット閲覧マシンだったがアンチウイルスソフトが動くと5分ぐらい何も出来なくなり、さすがに常用が厳しいので他の中古ノートに買い換えた。Windows2000は今年の夏に延長サポートも切れ、他ブラウザやセキュリティソフトなどもサポートから外れていくようなので潮時ではある。しかし機械としては点灯時にバックライトの赤みが強いが他は問題が無い。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ところで仕事場のBGMにはいつもFMラジオを流している。ヤフオクでコンポのチューナー部を1000円で買い、これまたヤフオクで安く手に入れたアンプとスピーカーに繋いでいた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;だがラジオの出力は他のPCやゲーム機よりレベルが高く、音が大きくなるので切り替える度にアンプのボリュームを弄るのは面倒である。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そこで先のThinkpad。ライン入力にラジオの出力を繋ぎ、PC内のミキサーで調整してアンプに繋ぐと具合がよろしい。仕掛けが大げさだがアッテネーター（減衰器）みたいなものだ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まあそれで10年使い古しノートの使い道としてはそれでいいのだが、やはりまだもったいない気がする。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そう思っていたところに&lt;a href="http://radiko.jp/"&gt;radiko.jp（http://radiko.jp/）&lt;/a&gt;がサービスを開始したというニュースが。radikoはラジオ放送をIPにも再配信するサービスである。ストリーミングの再生はFlashで処理しているようだ。なぜか知らないがラジオのほうは今月あたりからノイズが乗る。IP配信ならノイズとも無縁である。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;と普通は順番に事が進むのだが調子に乗って以下を一気に試みた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;　FMラジオ受信：radikoガジェット（AIRアプリ）の導入&lt;/li&gt;&lt;li&gt;　ネットラジオ受信：WindowsMediaPlayerでストリーミング放送を受信&lt;/li&gt;&lt;li&gt;　ジュークボックス化：MP3ファイルとWinAMPインストール&lt;/li&gt;&lt;li&gt;　検索ワードからYoutube連続再生：NGR※（AIRアプリ）導入&lt;/li&gt;&lt;li&gt;　リモート操作：NetMeetingからデスクトップ操作&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;このノートPCで問題になるのはCPUとHDDリソースだ。特にCPUのロートルさは半端無い。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(1)はradikoサイトの指示どうりに入れて完了。CPU使用率は5,60%ぐらいか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(2)は以前からやっていたので問題なし。もっぱら&lt;a href="http://somafm.com/"&gt;SomaFM&lt;/a&gt;のSecret Agentを聞いている。CPU占有率も低く快適である。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(3)はHDDが足りなかった。6GBHDDなのでシステムを除くと2GBぐらいしかない。退役させるにあたりシステムを掃除しすぎたらしくWinAmpを入れるもなぜか日本語が文字化けして使えなかった。不自由ながらWindowsMediaPlayerなら再生はできる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(4)このノートではブラウザでYoutubeをみるとカクカクに飛ぶ。だがAIRアプリケーションなら何とかなるのではないかと期待したのだが…CPU占有率ほぼ100%で余裕が全然無い。次のデスクトップ共有をしてしまうと完全に溢れてしまう。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/TBIb4D8ENHI/AAAAAAAAAwc/pRcNsUXiFCo/s1600/AIR.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 355px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/TBIb4D8ENHI/AAAAAAAAAwc/pRcNsUXiFCo/s400/AIR.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481474346407179378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;AIRアプリ2種を立ち上げ、radiko再生したときの負荷&lt;br /&gt;NGRでYoutubeへ接続すると軽く天井に張り付く&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;(5)Windows2000Serverならリモートデスクトップが使えたと思うが2000proなので今や懐かしいNetMeetingでデスクトップを共有して操作できるようにした。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;余ることになるラジオチューナーをどうしようか。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-size:0.86em;text-indent:-1em;margin-left:1em;"&gt;※“YouTube連続再生AIRアプリ作った”&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.at-sonic.com/blog/archives/2009/10/youtubeair.php"&gt;http://www.at-sonic.com/blog/archives/2009/10/youtubeair.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;NGR&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ngr.at-sonic.com/"&gt;http://ngr.at-sonic.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1525936124859251559?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1525936124859251559/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2010/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1525936124859251559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1525936124859251559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2010/06/blog-post.html' title='退役ノートの行方'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/TBIbmoXgcSI/AAAAAAAAAwU/Q_4LWmr0OoM/s72-c/tp570.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2232130045897441175</id><published>2009-03-26T14:02:00.004+09:00</published><updated>2009-03-26T19:08:38.957+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>どっちでもいい作戦</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScsMd-jzY1I/AAAAAAAAAu4/uuytUkPUgQk/s1600-h/advance_img05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 370px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScsMd-jzY1I/AAAAAAAAAu4/uuytUkPUgQk/s400/advance_img05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317357494189908818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最近のテレビはインターネットが出来る。いや、前からネットは出来るものがあったような気がするが、今回はYoutubeに対応してるんだそうな。ほかにもアクトビラというインターネット上のケーブルテレビみたいなサービスにも対応してる。&lt;br /&gt;これらはパナソニックの新しいテレビとかHDDレコーダに載る機能らしい。他のメーカーももう搭載してるのかも知れない。&lt;br /&gt;アクトビラについてはパナソニックが米国でも似たサービスをするとのこと。&lt;br /&gt;要するにイマドキのテレビは放送、インターネット（オープン）、インターネット（クローズド）の3つに対応していることになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パナソニックは将来予測を、放送6割、Youtube2割、アクトビラ2割、ぐらいに考えているんじゃないかなあ。&lt;br /&gt;要するにどれが主流になっても家電メーカーは「フォロー出来ますよ」ということ。&lt;br /&gt;一番面白そうなのはYouTubeが「テレビ」になることなんだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で個人の情報ポータルが何になるかという、テレビ対PC対携帯という選択もある訳で、もしテレビがPCとかに負けるとなると家電メーカーは相当苦しいかもしれないですな。いや、PCも売ってるからいいのか。まあどっちでもいいか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2232130045897441175?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2232130045897441175/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/blog-post_26.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2232130045897441175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2232130045897441175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/blog-post_26.html' title='どっちでもいい作戦'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScsMd-jzY1I/AAAAAAAAAu4/uuytUkPUgQk/s72-c/advance_img05.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4719525258341217341</id><published>2009-03-25T17:00:00.004+09:00</published><updated>2009-03-26T19:08:07.005+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='メモ'/><title type='text'>ココログ（MovableType）からBloggerへの移行</title><content type='html'>今回のブログサービス引越しのメモ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■やり方&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ココログの管理ページから書き出しを行う&lt;/li&gt;&lt;li&gt;htmファイルが出来るので保存する&lt;/li&gt;&lt;li&gt;出来たhtmファイルをここ（http://movabletype2blogger.appspot.com/）※でコンバートする&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bloggerの設定画面で「ブログをインポート」をクリックし&lt;/li&gt;&lt;li&gt;できたXMLファイルを指定してインポートを実行する&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;※コンバートは1MB以下でないといけない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■問題点&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bloggerに読み込ませたらエラーがでた（がインポートは出来ていた）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;改行がおかしい（Windows改行をUNIX改行に直せばよかったのかも）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;写真は（ココログの）リンクだけ持ってくるのでファイルで移植が必要&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ブログ内リンクは変換されないのでアドレス指定をやり直さないといけない&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;あとローカルな問題だけど写真サイズが合わないのでリサイズする必要がある。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4719525258341217341?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4719525258341217341/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/movabletypeblogger.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4719525258341217341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4719525258341217341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/movabletypeblogger.html' title='ココログ（MovableType）からBloggerへの移行'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6908137704759828362</id><published>2009-03-25T15:29:00.003+09:00</published><updated>2009-04-03T13:52:27.770+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='このサイトについて'/><title type='text'>移転してきました</title><content type='html'>いままでNiftyのCocologを使っていたのですが、放置して長いのに有料サービスではもったいないと思い無料サービスであるBloggerに移りました。&lt;br /&gt;メリットは無料だけでなく、広告がつかないこと、Googleのアカウントで管理できるので楽、とかそんな感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しばらくは工事中でガチャガチャするかもしれません&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6908137704759828362?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6908137704759828362/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6908137704759828362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6908137704759828362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2009/03/blog-post.html' title='移転してきました'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2322800336991888530</id><published>2008-03-05T18:45:00.000+09:00</published><updated>2009-03-26T18:56:31.349+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>SCEは何故Wiiの類似品で対抗しないのか</title><content type='html'>&lt;p&gt;家人が&lt;span class="keyword"&gt;任天堂&lt;/span&gt;のゲーム機Wiiを欲しそうにしている。「面白いんだって」とのことだが「だから買おうよ」の二の句が飲み込まれているのは私がケチだからだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;おもちゃ売り場でWiiを見て不思議に思ったのは何故この程度のゲーム機にPlaystation2で市場の&lt;span class="keyword"&gt;ヘゲモニー&lt;/span&gt;を握っていたソニーが退けられなければならなかったのかだった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;圧倒的に普及していたPlaystation2で既に出ていた、Wiiのようなゲームの&lt;span class="keyword"&gt;Eyetoy&lt;/span&gt;シリーズをさもWiiと同じゲームだと見せて売ればWiiは簡単に潰せたはずなのだ。ハードのスペックもそう見劣りしないと思う。そしてこのような類似品をライバル商品にかぶせて発表や発売する戦術は任天堂が最も得意とすることだった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;タイミングとしては1年以上前にするべき話なので時期ハズレのコメントとは思うが。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2322800336991888530?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2322800336991888530/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/03/scewii.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2322800336991888530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2322800336991888530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/03/scewii.html' title='SCEは何故Wiiの類似品で対抗しないのか'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1814638007420896606</id><published>2008-01-30T12:41:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T18:55:14.970+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>テレビ番組のアーカイブは結局低ビットレートWMVで</title><content type='html'>&lt;p&gt;いくつかのテレビ番組を日々とり貯めている。見ない事の方が多いが、ある種のログみたいなもので用があれば探して見るためにとってある。家電のHDDレコーダーで定期録画してそれをPCに移して小さく再&lt;span class="keyword"&gt;エンコード&lt;/span&gt;。1番組40MB弱と結構小さくしているつもりだがそれでも近頃はPCでの空き容量を圧迫している。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;DVDに移そうかと思ってソフトを探す。今やDVDプレイヤーのみならずDVDを焼くソフトまでフリーであるらしく心強いかぎり。でもバルクで買ったDVDドライブに何か付いていたなあとパーツの箱をひっくり返すと結構良いソフトが付いていた。DVD-R焼きソフトにDVD-Video作成ソフトにDVDにも焼ける動画編集ソフトときたもんだ。結局この順番に入れて順番に試してしまった。WidowsMediaVideoにエンコードしているので編集ソフトで焼かないとDVDにならないのだ。…他のソフトの存在意義は？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;が、やっぱやめた。DVD-Videoでは1枚に収まる容量が少な過ぎる。枚数が増えると管理が面倒だ。かといってWMVのままならどうせPCでしか見ることができない。結局HDが一番いいとなる。時間の無駄遣いナリ、マル&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1814638007420896606?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1814638007420896606/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/01/wmv.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1814638007420896606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1814638007420896606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/01/wmv.html' title='テレビ番組のアーカイブは結局低ビットレートWMVで'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8331766379248108378</id><published>2008-01-29T05:24:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T18:54:28.226+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>Flashってそれでいいのか？</title><content type='html'>&lt;p&gt;Flashといえば今やブラウザプラットフォームでのコンピューティングのキーテクノロジー的花形である。&lt;span class="keyword"&gt;Web2.0&lt;/span&gt;サービスにはFlashによる機能実装がなくてはもはや物足りない情況。商売繁盛で結構なことだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そしてその&lt;span class="keyword"&gt;スクリプト言語&lt;/span&gt;も順調にバージョンアップされているそうでActiveScriptは3になったそうな。と、あまりプログラムとかシステムとか分からないのでそのメリットは知らないのだが&lt;span class="keyword"&gt;flex&lt;/span&gt;とかAIRとかランタイムだ開発環境だ&lt;span class="keyword"&gt;AJAX&lt;/span&gt;でオープンと連携だといい事尽くめということらしい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;しかし…それは要するにFlashは10年間以上かけてようやく本来やりたかった開発環境としてリリースできましたということなのだろうか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;10年間もかかってできたのは地味（失礼！でも一般人にはそうなんです）な開発環境？それもまだ主流になれるかどうかは分からない？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そもそもFlashはベンチャーが作ったFutureSplashという画面で適当に描いた絵がアニメーションできるんですよという非常にキャッチーで誰でもクリエイティビティを発揮できるソフトとプレイヤーだった。そしてだから普及したのである。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;最初から開発環境だったなら誰も見向きもしなかっただろう。そこんところは製品にどのように反映されているんだろうか。されちゃあいないンじゃないかというぐらいオーサリング部分の影が薄くないか。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;とはいってもブラウザプラットフォームでの主要なプレイヤーというのは思いのほか少ない。大した障害もなくベンダーの思うとおりにFlashベースの環境は進んでいくのだろう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;はっきり言えば不満なのだ。ではどうであれば誠実なのかと問われれば&lt;span class="keyword"&gt;HyperCard&lt;/span&gt;を挙げる。そんだけ。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8331766379248108378?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8331766379248108378/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/01/flash.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8331766379248108378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8331766379248108378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2008/01/flash.html' title='Flashってそれでいいのか？'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3768357851924847098</id><published>2007-10-11T14:51:00.000+09:00</published><updated>2009-03-26T18:52:02.873+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>詐欺が超短期で発覚する仕組みは？</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;h4&gt;難病男児かたり募金 HPで誘い被害も確認&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;架空につくった難病の子供の支援団体を名乗って、1億7000万円もの心臓移植手術費用を募る悪質な呼びかけがホームページで広がり、（略）呼びかけは「おさむちゃんを&lt;span class="keyword"&gt;救う会&lt;/span&gt;」を名乗り、少なくとも10月に入ってからホームページで募金を呼びかけている。（以下略）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/071011/crm0710110708001-n1.htm" target="_blank"&gt;ニュース：事件「難病男児かたり募金 HPで誘い被害も確認」&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MSN産経ニュース 2007 10/11 07:08&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;これは先生方ご指摘の通り大変遺憾な事件でありまして、と感想もろもろは省略。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;注目したのは発覚のスピード。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;上記事には「少なくとも10月に入ってから」、「トリオ・ジャパン（註：日本の主要な海外移植の支援団体）は、外部から問い合わせを受けて9日に事態を把握。」とある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今更情報をサルベージするのでいい加減かもしれないが&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;9/29 Yahoo!ドメインで募金サイトのドメイン osamu-help.com 取得 &lt;span class="footnote"&gt;*1&lt;/span&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/2-4 小学校、老人会などへ書き込み（地域は無差別か）  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/6 魚拓（ウェブページのコピー）が撮られる  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/7 上記掲示板の書き込みに詐欺である旨の警告  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;del datetime="2007-10-11T15:36:58+09:00"&gt;10/8 サイト上の子供の写真が別人であることが指摘される&lt;/del&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/9 &lt;span class="keyword"&gt;2ちゃんねる&lt;/span&gt;で騒ぎが大きくなる（関係各所に通報？）   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/10 募金サイトのドメイン停止、口座凍結  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;10/11 産経ニュースが記事化 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;実質1週間で発覚、対処されたと見ていいだろう。もっというと連休である10/6-8の3日間に発覚から対応までなされたのではないだろうか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これは尋常なスピードではない。手放しにはこれがネット時代、2ちゃんねるの実力といいたいところだが、巨大掲示板はメディアパワーとして利用されたと見るべきだろう。事件が起こった時にテレビで報道するようなものだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;確かにサイトの情報はいい加減で丹念に見ていけば詐欺だと確信していけなくも無いのだろうが腑に落ちないところもある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;実際には募金のための地味なネットワークがあり、そこに根回しの無いイベントが起こった時に確認作業がトリガーされてバレるのではないか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あるいは最初からバラすためのイベントだったというのは流石に勘ぐりすぎか。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3768357851924847098?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3768357851924847098/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3768357851924847098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3768357851924847098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_11.html' title='詐欺が超短期で発覚する仕組みは？'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8539199302301240400</id><published>2007-10-10T19:02:00.000+09:00</published><updated>2009-03-26T18:50:41.268+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>そろそろ反撃してますか？</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;h4&gt;au新料金に&lt;span class="keyword"&gt;総務省&lt;/span&gt;が激怒&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;auブランドの携帯電話が好調で「我が世の春」を謳歌する&lt;span class="keyword"&gt;KDDI&lt;/span&gt;。一方、「1円端末」といったいびつな価格を生み出した販売奨励金の是正を迫る総務省――。  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;　両者の戦いは、KDDIが10月4日、総務省に敬意を表し、新しい携帯電話機の販売方法「&lt;span class="keyword"&gt;au買い方セレクト&lt;/span&gt;」を発表したことで、一件落着したかに見えた。しかし、実態は、全く逆だ。総務省はKDDIの対応に業を煮やしており、戦いは長期化の様相を呈している。  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20071009/137134/" target="_blank"&gt;コラム:ニュースを斬る 町田 徹 日経BP NBonline 2007 10/10&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;上記のリードでは分かりにくいが、抱き合わせの販売戦略を告知が不十分で不公平だとして是正を求められたが、形式だけでやり過ごそうとしているKDDIが目を付けられたという話。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;詳しいわけではないが、簡単に携帯電話事業の収入を言うと&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;機器の販売代金  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;通信料（通話とデータ通信料金）  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;サービス料（音楽ダウンロードとか地図情報など） &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;となる&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そして大変大雑把な言い方だが、ドコモとauはこれをユーザーの頭数で割ってざっくりと請求してしまう方法をとっている。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そのメリットはユーザー単位では費用の調整ができないので使えば使うほど、機種を変えれば変えるほど相対的に「損が小さくなる」ように見えるので消費が昂進することである。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;飲み屋での勘定が割りカンだとたくさん飲み食いした方が得でしょと注文自体が増えて店全体の売上げが増えるようなものだ。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;当然、物が分かる人間にはアホ臭いので料金と受益効用を対応させろとなる。そのあたりソフトバンクが結構いいアプローチをしているのだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;では総務省頑張れでいいのだが、ふと変な気持ちになる。じゃあドコモは？&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;5ヶ月前に若者受けを狙ったように思われる「&lt;span class="keyword"&gt;DoCoMo  2.0&lt;/span&gt;」キャンペーンは「そろそろ反撃してもいいですか」と挑戦的なことを言っていたのだが、蓋を開ければイメージ戦略は空回りでサービスも代わり映えがなく、契約も伸びず、移転は止まらないと散々な結果に終わってしまった（まだ終わってないか）。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もとよりドコモは日の丸&lt;span class="keyword"&gt;電電公社&lt;/span&gt;の子なわけで、そんな垢抜けた芸当は無理だったのだ。むしろ彼らの強みは圧倒するシェアと育ちの良さであり、他が何をやっても手に入らない政治力にこそある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;というわけでKDDIだけ叩かれてるのってソロソロと水面下で本気の反撃なんじゃあないですかね？&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8539199302301240400?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8539199302301240400/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_10.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8539199302301240400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8539199302301240400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_10.html' title='そろそろ反撃してますか？'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8271194827553693813</id><published>2007-10-06T19:29:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T18:49:23.656+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>営団地下鉄改め東京地下鉄の株</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;政府は東京地下鉄（&lt;span class="keyword"&gt;東京メトロ&lt;/span&gt;）が2009年度にも株式上場するのに伴い、保有する株式53％を一括売却する検討に入った。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.nikkei.co.jp/news/main/20071006AT3S0500O05102007.html" target="_blank"&gt;「東京メトロ全株売却・政府が検討」&lt;/a&gt; 日経ネット 2007 10/6 07:00&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;span class="keyword"&gt;営団&lt;/span&gt;だったから想像もしてなかったんだが私企業として公開するのか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;鉄道ファンと親和性の高いネットリソースである&lt;span class="keyword"&gt;Wikipedia&lt;/span&gt;はさすがに詳しい。&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;それまでの&lt;span class="keyword"&gt;帝都高速度交通営団&lt;/span&gt;（通称・営団）から2004年（平成16年）4月1日に政府と東京都が出資する&lt;span class="keyword"&gt;東京地下鉄株式会社&lt;/span&gt;法による&lt;span class="keyword"&gt;特殊会社&lt;/span&gt;として発足し、同時に16番目の大手私鉄会社となった。2009年（平成21年）度までに株式を上場することを目標としている&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E9%89%84" target="_blank"&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/東京地下鉄&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;東京メトロは安いし便利で儲かってもいるそうなんで買ってもいいかと思ってみたが、この手の話題になった株って買って良かったような話を聞かないような。公募分は抽選だからクジみたいなもんだし。20年も前になるがNTT株を親は買ってたが…。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;それから「東京地下鉄株式会社」というんだ。JRみたいなもんで本名は意識したことが無かった。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8271194827553693813?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8271194827553693813/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_06.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8271194827553693813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8271194827553693813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post_06.html' title='営団地下鉄改め東京地下鉄の株'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6608543177539138049</id><published>2007-10-02T17:32:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:00:35.495+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>あちら側にいるとお客の顔が見えないでしょ</title><content type='html'>&lt;p&gt;アマゾンで本を買うとチラシが同封されていることがある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そこになにやら格安印刷らしいものがあり、名刺だったかなんだったかが無料とかそんなことが書いてあったので試しにアクセスしてアカウントもとってみた。VistaPrintというらしい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そうすると来るわ来るわのダイレクトメール。毎日か1日おきぐらいのペースで来る。好奇心だけでアカウントなんかを取らない方が良い。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;結局このサービスというのはブラウザ上の多言語対応の単一システムで入稿を受けて世界中から受注して印刷配送するという&lt;span class="keyword"&gt;グローバル化&lt;/span&gt;と&lt;span class="keyword"&gt;ウェブサービス&lt;/span&gt;時代の集約を体現したビジネスの現代っ子そのものである。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;着想はいいし、ウェブ上からデータをエントリできる仕組みも筋自体は悪くない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;しかしいかんせんアメリカで印刷するためか納期と価格にあまり魅力が無く、原稿エントリの仕組みもグローバル化しすぎていて「外国製品についてる胡散臭い日本語マニュアル」のような不器用さが全面に漂っていて有料サービスには物足りない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;結局使えねえーと思って放置していたのだがせっせとDMだけが来るのだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;曰く「無料○○に選ばれました」「○○が今日だけ無料のキャンペーン」と頑張っているのだが上記の通り既に興味は失っている。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;このような極端な例だけでなく、現在商業ソフトウェアは効率化のために似たような方向性を向いている。開発拠点は集約され、サポートも中国やインドからで世界に対応するような。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;この最大のデメリットは上の例が示すように客のリアクションを拾えないことなのである。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;既に客の顔をうかがう位置に無いマネージャーたちがそれに気が付くのは会社が傾いてからだろう。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6608543177539138049?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6608543177539138049/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6608543177539138049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6608543177539138049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/10/blog-post.html' title='あちら側にいるとお客の顔が見えないでしょ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2816441284594602908</id><published>2007-07-03T17:08:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:06:50.283+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>車が売れないのは人口減少と都心回帰のせいだろう</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;『新車販売、30年ぶり低水準　上半期180万&lt;span class="keyword"&gt;台割&lt;/span&gt;れ 』&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今年上半期（1～6月）の自動車の新車販売市場は、軽自動車以外の登録車が不振から抜け出せず、30年ぶりの低水準を記録した。昨年まで拡大基調だった軽自動車も4年ぶりに成長が止まり、消費者の「自動車離れ」の深刻さがあらためて浮き彫りになった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(中略)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;「若者を中心に自動車への関心が薄れている」（関係者）との指摘もある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;自販連は「（購入や維持の負担が大きい）自動車関連税制の見直しでもなければ、回復は見込めない」との見方を示している。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;SankeiWeb 2007/7/3 08:27&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;個人レベルの不況感があるという話もあるが。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;以前は人口増加の中で住居を求めて生活圏が郊外に拡大し、社会資本整備の追いつかない郊外での交通手段確保として自動車需要があったと見るべきだろう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今は人口が減少する局面に移りつつあり、郊外の居住者でも都市生活を志向している。都市内は公共交通が発達していて自家用車を使用する必要がない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;都市全体の効率でも公共交通機関のほうが優れることもあって自家用車需要が減るのは構造的な問題だと思われる。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;自動車需要を掘り起こすには、「郊外で暮す」以外の自分の足が必要という実需かシナリオが必要だろう。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2816441284594602908?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2816441284594602908/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2816441284594602908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2816441284594602908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/07/blog-post.html' title='車が売れないのは人口減少と都心回帰のせいだろう'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5238788867966056008</id><published>2007-06-30T13:02:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:05:52.730+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>冷房は体に悪いのか</title><content type='html'>&lt;p&gt;夏になると冷房は体に悪いからエアコン（クーラー）は出来るだけ使わないほうが良い、とか言われる。逆に冬場に体に悪いから暖房は避けなさいというのはあまり聞いたことが無い。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;人間の体は化学機械で一定の条件下でしか機能しない。寒いとかじかむし、暑いと呆ける。さらに短時間の気温変化にはとても敏感で1度変わると体感が全然違う。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;数十年前までは夏の気温上昇が緩やかだった  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;数十年前のエアコンは冷房能もコントローラーの性能も低く室温変化が激しかった &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;これが真相ではないか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;実際余り性能のよくないエアコンを使用している部屋で温度計を見ていると0.5～1時間の間に3～4度温度差が平気で存在している。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;換気が十分であれば大気というマスのバッファで気温は安定する。多少暑くとも気温変化を抑えるべきというのが「冷房は体に悪い」の意味なのではないだろうか。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5238788867966056008?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5238788867966056008/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post_4060.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5238788867966056008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5238788867966056008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post_4060.html' title='冷房は体に悪いのか'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-348378843292864438</id><published>2007-06-30T12:26:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:04:16.121+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>節水トイレで詰まった気持ちはどうしてくれるんだ</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;10年ほど前に10リットル必要だったトイレの洗浄水は、各社が昨年に相次いで新タイプを発売したことで6リットルが主流となり、現在は5リットル台の攻防が焦点になっている。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;（中略）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;トイレの洗浄水は、75年ごろまで20リットル必要だったが、技術革新やさまざまな工夫で節水能力が次第に向上した。&lt;span class="keyword"&gt;TOTO&lt;/span&gt;とINAXは昨年6リットルタイプを投入。INAXはさらに、競争力を高めるため約8割を8リットルタイプに切り替えた。95年から節水トイレを展開する松下電工はこれに対抗、昨年12月に現在日本最少の5.7リットルタイプを発表している。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;節水トイレ競争激化5リットル台の攻防が焦点&lt;/span&gt;　2007/6/30 10:20  &lt;span class="keyword"&gt;毎日新聞&lt;/span&gt;@Yahoo!ニュース&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;まとめると&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;1975年以前 20リットル  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1995年 10リットル  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2006年 6リットル  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2007年 5リットル？ &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;すごい進化だな。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;最近の見慣れないトイレというとウォッシュレット（未だに慣れない）、タンクレスである。ウォッシュレットはTOTOの商品名（1980）だそうで、水洗装置自体は1960年代からあったらしい。タンクレスは&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;1993年、節水便器の先駆けとしてコンピューター制御を用いた水道直結の便器洗浄を採用した初代タンクレストイレが発売された。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ウィンターセミナー 2006「家庭の中のフルードパワー」開催のお知らせ  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.jfps.jp/topix/topix0608_6.html" target="_blank"&gt;http://www.jfps.jp/topix/topix0608_6.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;とあり、思いのほか昔からあるらしく驚いた。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私はトイレを良く詰まらせるのだ。運動不足が悪いのかもしれない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;とまれ、工夫と最適化があるとはいえ今までの大量流水でも詰まらせることが度々あったわけで。押し流す水の量は従来の1/4にもなったそうなんだが、それで詰まらせたときのやるせなさはどう流せばいいのだろうか。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-348378843292864438?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/348378843292864438/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/348378843292864438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/348378843292864438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post_30.html' title='節水トイレで詰まった気持ちはどうしてくれるんだ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6361178427098731017</id><published>2007-06-28T13:50:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:03:31.185+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュースの感想'/><title type='text'>FCが訴えるべきは風説流布したテレビ局なんじゃないの</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;大手菓子メーカー不二家による消費期限切れ原料使用など一連の不祥事により、茨城県内の&lt;span class="keyword"&gt;フランチャイズ&lt;/span&gt;店計4店舗が閉鎖に追い込まれたとして（中略）約4億2600万円の損害賠償を求める訴訟を東京地裁に起こした。（以下略）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4億円賠償求め不二家提訴＝茨城のフランチャイズ経営－東京地裁&lt;/span&gt; 時事通信  2007/06/27 22:07&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;あの事件後を見るに事件の衛生上の問題は注意レベルであの混乱は某コンサルタントの出したプレゼン資料の流出とそれに乗じた嘘も交えたマスコミ報道によるものだったはず。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;この“被害者”だってテレビ見て暮らしてるだろうから未だに不二家が悪いと信じていてもおかしくは無い。一方で誰かが焚き付けていたとしてもこのごろなら驚かない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;というか最近は本当に気の毒な弱ってる、困ってる、事件に巻き込まれた人を利用してそれを増幅して利用しているモノがあるのではないかという気がする。とても気持ち悪い。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6361178427098731017?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6361178427098731017/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/fc.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6361178427098731017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6361178427098731017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/fc.html' title='FCが訴えるべきは風説流布したテレビ局なんじゃないの'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2113343628230160025</id><published>2007-06-28T13:02:00.002+09:00</published><updated>2009-03-26T19:02:13.504+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>ブログはどうしてCMSで優位を取れたのだろう</title><content type='html'>&lt;p&gt;ましてや&lt;span class="keyword"&gt;はてなダイアリー&lt;/span&gt;は日記と言い切っているからか、記事の自由度がずいぶんと低くてムムムと思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;聞けば&lt;span class="keyword"&gt;MovableType&lt;/span&gt;も個人的な日記システムだったとか。通りで出来が悪いと思った。プログラムは知らないが意味で体系化できないドキュメントシステムってタイムカードみたいに思考を放棄している。ポストイットのほうがましだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;じゃあ&lt;span class="keyword"&gt;XOOPS&lt;/span&gt;とかだろうか？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;何か違うんだけど何か分からない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;体裁の問題ではないのではないかな。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2113343628230160025?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2113343628230160025/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/cms.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2113343628230160025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2113343628230160025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/cms.html' title='ブログはどうしてCMSで優位を取れたのだろう'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-715368242096785955</id><published>2007-06-28T12:22:00.002+09:00</published><updated>2009-03-26T19:01:13.385+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='考えたことノート'/><title type='text'>汎用買い物ポイント考</title><content type='html'>&lt;p&gt;相互に変換できるような擬似貨幣的な汎用のポイントについて調べた。クレジットカードとか&lt;span class="keyword"&gt;電子マネー&lt;/span&gt;など。大体0.1%～1.5%の還元率とみた。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ヨドバシのポイントとかジャスコの割引は還元率こそ高いが自社店舗での利用限定のように他のポイントに変換出来ないので除外。これを限定ポイントとする。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;以下留意点というかヒントの覚書みたいなもの&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;汎用ポイントでの過度の還元は価格の商品券転売などの“為替”に影響が出る  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;限定ポイントと汎用ポイントの還元率の差が意味するものは何か…ポイントシステムの内部が現われてくるはず  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ポイントシステムは一種のマイクロ社債とみなせるかも &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;これだけポイントシステムがあると設計にミスがあると利益を汲み出されてしまうこともあるのではないかと思うのだが、そんな様子が無いのは公式でもあるのか知らん。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;そういえば昔、丸井カードで商品券を買って転売して儲ける話があったな。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-715368242096785955?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/715368242096785955/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/715368242096785955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/715368242096785955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2007/06/blog-post.html' title='汎用買い物ポイント考'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5507648823971254790</id><published>2006-12-29T01:53:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T15:44:52.748+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>秋葉原グッズ</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnKcc1tIpI/AAAAAAAAAqg/W603oK7RaUU/s1600-h/mzlog20061228_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnKcc1tIpI/AAAAAAAAAqg/W603oK7RaUU/s400/mzlog20061228_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317003425214177938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;先日友人来たりてコレを頂く。中身はいわゆるアキバあたりで知られるおでん缶と同じイメージ。&lt;br /&gt;普通の缶詰のイメージと違うのは汁漬けではないところ。その分香ばしい？のかな？&lt;br /&gt;とりあえず会社で昼ごはんになった（ゴチです。）缶詰だが、いつものように洗って缶ゴミにとおもって躊躇した。ゴミにこれがあると目立つなあと。マニアは食わないでコレクションするのだろうか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5507648823971254790?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5507648823971254790/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/12/blog-post.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5507648823971254790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5507648823971254790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/12/blog-post.html' title='秋葉原グッズ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnKcc1tIpI/AAAAAAAAAqg/W603oK7RaUU/s72-c/mzlog20061228_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-685195001898468877</id><published>2006-11-05T08:28:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T20:12:08.816+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>景気の良いのがウソでしょ</title><content type='html'>&lt;p&gt;NHKの番組で空前の景気、新卒採用バブル並み、なのにバイトは不遇のままで格差拡大、こりゃ世間が悪い的な話が広げられていた。でも普通に考えりゃ単純に雇用が無いってのは不景気なんじゃないの。&lt;br /&gt;生活という誰もが自らを省みてしまう問題だからナイーブになりがちだが、基本的に雇用も給与水準も商品と同じ。市場に足りなければ値上がりするし、余っていれば値下がりする。&lt;br /&gt;不景気下では正社員のサラリーは高く契約社員は安いし、好景気下では正社員は安月給のままで契約社員は天井知らずで給与が上がる。&lt;br /&gt;もちろん会社側だけでなく、被雇用者側にも安定した生活と言うリスク面と出来るだけ高給を得たいリターン面で合理的な落としどころがあり市場が成立している。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;だからバブル後の就職氷河期では会社側は高値掴みしたバブル社員の給与を泣く泣く払いながらバイトなんかの臨時雇いを買い叩いていたのだ。&lt;br /&gt;好景気になったのであれば正社員は約束どおりの安月給のまま、人手が足りない分の臨時雇い需要は急増して言い値でも仕事の口があって、転職後の昇給が期待できるから正社員の離職動機も高まってさらに流動性が高まるはずだ。&lt;br /&gt;だが世の中では正社員は自らの席にしがみつき、非正規雇用者があぶれてバイトは意見すれば即クビで臨時工もそうめんをすする格差社会だそうだ。ということは本当はまともな雇用なんか無いぐらい景気が悪いか、惨めな無職やバイト君なんか作り話で最初から居やしないかのどちらかだ。さてどちらがウソなのか。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;何事もポジションとかバイアスから自由で居られないのでどちらの言い分もそれなりに意味を持つのだろうが、今回のポイントは新卒の正社員雇用の需要が高いということだろう。&lt;br /&gt;テレビでは中途でなく新卒に偏る理由を癖の無い新人を最初から仕込みたいともっともらしい理由を述べていたが、中小企業はいざ知らず、大企業がそんな非合理な理由で人事戦略を立てるとは思いがたい。&lt;br /&gt;新卒正社員需要は先物。正規雇用は将来も含めた雇用契約でつまり先物コール（買い）オプションに相当する。労働市場の相場の変動をヘッジし安定した運営を計画する上で意味を持つ。非正規雇用は現物。変動する賃金は市場の今を反映し、見込み需要を超えた業務を随時対処する為にある。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり現状絶対値としては不景気だが近々好景気になる。少なくとも“大企業”はそのように推測していて、そのために「正社員の新卒採用」という先物を比較的安値の今のうちに買い集めたいのではないか。だから今は残念ながら不景気なんでしょ。事実の認識を違えて奇妙な政治的な対策を打つとかえって好景気での良い方向の流動化を図る際に足かせになる気がする。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-685195001898468877?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/685195001898468877/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/11/blog-post.html#comment-form' title='5 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/685195001898468877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/685195001898468877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/11/blog-post.html' title='景気の良いのがウソでしょ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2281143831782895829</id><published>2006-10-18T14:23:00.003+09:00</published><updated>2009-03-26T10:41:03.316+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>真夏の害虫戦記 その2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnLZF10ETI/AAAAAAAAAqo/HxJ6FPdlQpU/s1600-h/mzlog20061018_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnLZF10ETI/AAAAAAAAAqo/HxJ6FPdlQpU/s400/mzlog20061018_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317004467012636978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;（その1は&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/1.html"&gt;こちら&lt;/a&gt;）&lt;p&gt;そもそもなぜ会社にゴキブリが出るのか。出るんだから仕方ない。&lt;br /&gt;下階が飲食店であり、さらに彼らの好みそうな居酒屋でもあるからではないか知らん。弊社はPCでの事務作業しかしないので涌く要素はない。いや、私の貯蔵食料はあるが全部密閉（レトルトパウチと缶詰）されているから…私のせいではないと思う、が、どうだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大体、今までアパートとか寮とか各地各所に住んだのだがあまりゴキブリに悩まされたことはなかった。所詮独身の我が家に魅力がなかったのかもしれないが、多分、世のホウ酸団子の普及もあって結構駆除できていたのではないだろうか。居ないわけではないんだけど。&lt;/p&gt;東京に行き着いて驚いたのは繁華街でもない住宅地の道端でゴキブリが走っていることだった。渋谷にいたっては真夏の炎天下のひなたを堂々と蠢いていた。化け物め。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;夏の羽田空港の屋上展望台（第一）は大変なことになっている。夜になるとカップルが飛行機と夜景を見に来るようだが足元はジュースの自販機に巣食うゴキブリが暗闇に乗じて縦横無尽に走り回っている。じとりと汗が滲む湿度の高い埋立地に妙齢のお嬢さんが知らずハイヒールでゴキブリを虐殺している姿には感動を禁じえない。&lt;br /&gt;入居しているビルの窓から飛び込まれたのにも参った。オフィス街の6階、つまり地上20Mほどのところに外から飛び込んできたのだ。ひと夏に2回あった。ついでに言うとネズミも多いし下水に住まう不衛生な蚊も多い。ゴキブリは地上で最後に残る生物といわれているが実態としては人間と共生関係にある。ネズミもそうだ。だから人口密度の高いところに害虫の類が沢山居るのも自然なことなのだ、困ったものだが。そういったエントロピーを押さえ込むために人間が汗を流す必要がある。&lt;/p&gt;都心部のゴキブリはどうも薬剤耐性が高い。はっきりと確かめていないが新宿に近い某所と、やや離れた某所ではゴキジェットの効きが明らかに違った。僅か数キロの差なのだが。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;つい先日、ネットで話題になった大阪京橋のゴキブリ退治騒動（検索すればまとめサイトやYouTubeの画像などもあると思うが、なんつうか無駄にお騒がせな話であるのとグロでもあるのでお勧めはしない）ではマンホールの穴にゴキジェットを吹くと穴から大量のゴキブリが湧き出してパニックになっていた。&lt;br /&gt;死を察して逃げ出しているだけかもしれないが、ピレスロイドは神経毒で「興奮させすぎて殺す」殺虫剤なので死なないと大興奮状態になって困った状態になるようだ。なぜ殺虫剤を吹き付けたらこちらに向かって飛んでくるのかという謎がここにあるように思う。やるときはきっちり殺らないといけない。&lt;/p&gt;それで弊社のゴキブリの出現状況なわけですが。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;空気が生温くなってきた7月の某日、会社の玄関ドア上方に黒い大型案件出現、即ゴキジェット。冬に入居し要所は確認したのだから会社にデカイ成虫が居るはずがないのだが、建物が古いせいで隙間が多く、大型の成虫の侵入も許してしまったらしい。&lt;br /&gt;その後隙間だらけのボロいサッシを対策。偏執的にカーバメイト系残効性の薬剤を撒き散らした。観葉植物中にもやや大きい幼虫を発見、鉢回りが巣になっている可能性もあったので全体に濃厚な噴霧。しばらくして残効性の薬剤のおかげか謎の死骸が増える。5mm程度の幼虫が多い。&lt;br /&gt;結果として部屋の中に巣であるとか卵はなかったのだと思う。その後死骸は窓の周辺に集中した。サッシを対策したとはいえ全長5mm程度の幼虫、厚みにいたっては1mm程度で僅かな隙間があれば侵入可能だ。しばらく幼虫の侵入が止まらない。階下が飲食店なので巣があって次々供給されるのだろう。都合30匹ほどの幼虫をトラップした。&lt;br /&gt;で、10月某日、また大型の成虫ものが出た。もう訳が分からん。サッシはシリコンゴムで埋めるしかないのだろうか。&lt;/p&gt;やはり下階の害虫対策に依存するんだと思う。絶滅なんて訳にはいかないだろうけどもう少し身を入れて対策してくれんかな。と虫のいい期待をしてみるのだった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2281143831782895829?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2281143831782895829/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/2.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2281143831782895829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2281143831782895829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/2.html' title='真夏の害虫戦記 その2'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnLZF10ETI/AAAAAAAAAqo/HxJ6FPdlQpU/s72-c/mzlog20061018_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-7009100569608041406</id><published>2006-10-15T09:42:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T17:06:35.802+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ケータイ料金暗号を解け</title><content type='html'>NTTパーソナル改めて久しいドコモPHSの停波まであと半年あるかどうかとなりました。&lt;br /&gt;そんなわけで代替手段について検討しているのだが、調べれば調べるほどケータイの料金に萎える。今までより高くつくのもそうだがややこしすぎる。&lt;br /&gt;本当はキャリア各社がやりたいのは従量制でなく高額な定額制なんだろう。従量制は非常識な使い方の保険でしかない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドコモだとPHS分の10年程度の継続利用をカウントしてもらえるというので調べてみたが同じ使い方でも現状の2千円程度は追加的にかかるようだ。他のキャリアでも調べたが少なく見積もっても千円は高くつく。つうか基本料高すぎ。何の為の従量制なんだろうかとまず思う。&lt;br /&gt;まあ、ボーダフォンが世界仕様で日本国内のサービス展開していたらドコモ即死のご機嫌な展開があったかもしれないが超保守にして利権がんじがらめの護送船団のうえに海は避けて陸上輸送の日本の通信業界にifは無いんだろう。&lt;br /&gt;存在自体がサラミテクニック化してるのでどうしようもないわな。多分知らんけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても停波まで放置の後ウィルコム乗換が最も経済的と判断するまで手間がかかりすぎた。&lt;br /&gt;それも複雑なオプションをつけた携帯料金の体系のせいだ。いろいろなポジションがあるからそれに応じてって、それなら『オーストラリアドル建て南アフリカ債券利差配当付き10年物国債連動コールオプション先物特約おはなしパックLワイド』（←名前適当）とか何でやらないんだ？&lt;br /&gt;料金体系は彼らの直接の収入源であり､もっとも端的に客にアピールし他社と比較される部分であるので十分に本気で検討されているのだとは思う。つまりアレはアレで十分合理的なのでしょう。事業者自身に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コンビニ行ったら牛乳に1ヶ月縛りで1割引とか書かれても困るわな。出来るからやると言うのと違うと思うんだわ。そんな朝三暮四に血道を上げるなら設備の効率化でもすれば良いのに。本質的な競争が無いってこのグローバリズムの世界、それも最も先鋭な情報通信じゃ10年後国内の産業まるごとで困ることになるんじゃないかしらん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、料金の暗号を解くと「サービス従量は建前、とにかく固定の最低金額上げろ」なんでしょ。&lt;br /&gt;だから月に1万出してもらえるなら定額でも全然平気なんだと思う。ただ、定額という事にしたら常時通話とか常時サーバ立てるみたいな使い方をする奴が出るので困ると言うだけで。&lt;br /&gt;回線ただ乗りという珍妙な奇説と共にインターネットの回線の価格を従量制にしたいという話もあるが、供給がタイトな携帯でもこれなんだ。何をやりたいのかよく分かるというものだろう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-7009100569608041406?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/7009100569608041406/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/blog-post.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7009100569608041406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7009100569608041406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/blog-post.html' title='ケータイ料金暗号を解け'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5700499371984926794</id><published>2006-10-07T04:19:00.003+09:00</published><updated>2009-03-26T10:40:31.524+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>真夏の害虫戦記 その1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnL6WffsVI/AAAAAAAAAqw/uwe84fkh2v0/s1600-h/mzlog20061006_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnL6WffsVI/AAAAAAAAAqw/uwe84fkh2v0/s400/mzlog20061006_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317005038418112850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;子供の頃家にシロアリが出て業者に駆除してもらった。当時は薬剤の規制がゆるかったためかその後10年以上、おそらく20年以上経つ今もゴキブリが居ない。半年ほどは石油臭かったのだが効果は抜群だった。最初の、そして最後の完全な勝利であった。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;しかし時は21世紀、人類はいまだゴキブリを駆除できないでいる。これは未だ続く泥沼の戦いの物語の1つである。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要するに会社にゴキブリが出て困ったから対策したという話。気温が下がってきてタイムアウトっぽいので勝てたかどうか分からないが色々調べたりして賢くなった。でも薬剤も吸いすぎたのでやはり馬鹿になったかも知れない。次はざっくりと調べたことのまとめ。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;■ゴキブリの生態&lt;br /&gt;主な種類はクロゴキブリ、チャバネゴキブリ。あのでかい奴は概ね2年もののクロゴキブリ。チャバネは越冬しない、比較的小さい種。&lt;br /&gt;暗くて湿ったところが好き。体高ぐらいの隙間最高。夜7時から11時ぐらいに活発になる。ビール大好き。なんか高架下に集まる会社帰りのオヤジっぽいぞ。&lt;br /&gt;飛ぶ時は高いところからの滑空。フェロモン出し合っていて自動的に群れる。死んでもフェロモンに呼ばれてくる。死ぬ前に水を求めて外に出ようとする。&lt;br /&gt;人間の居るところでは餌、水、気温の最低条件を割らないので勝手に居なくなってくれはしない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;■殺虫剤の有効成分&lt;br /&gt;　・有機リン系：第一世代、コリンエステラーゼ活性阻害、毒性高&lt;br /&gt;　・カーバメイト系：第二世代、コリンエステラーゼ活性阻害、毒性高&lt;br /&gt;　・ピレスロイド系：第三世代、神経系過剰刺激、毒性低～高&lt;br /&gt;　・ヒドラメチルノン：呼吸阻害、難分解性、毒性低、&lt;br /&gt;　・フィプロニル：神経阻害、難分解性、毒性高&lt;br /&gt;　・昆虫成長阻害剤：幼若ホルモン様物質、人体毒性極低&lt;/p&gt;&lt;p&gt;■効能の違い&lt;br /&gt;　・即効性：今すぐこいつをぶち殺す、ピレスロイドが得意&lt;br /&gt;　・残効性：触れたら死ぬで（手や体に付いたものを毛づくろい？時に舐めるのだそうだ）&lt;br /&gt;　・忌避性：近寄らないのは結構だが毒で待ち伏せて殺すことも出来なくなる&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有機リン系というと農薬っぽい。規制が厳しいらしく部屋に吊るすバポナ買うのも店員に言って出してもらわないといけなくなっている。カーバメイト系は有機リンよりも人体への影響が少ないとのことだが認可されている成分が少なく、商品も手に入りにくくなっている。カーバメイト剤は有機溶剤臭がして実に体に悪そうだった。エアコンの効いた室内で吹きまくってたら目がピリピリした。ピレスロイド系は種類も多いので特性に幅があるのだが、おおむね温血動物は代謝酵素を持っているそうで効果が強くともその対象に選択性がある。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ヒドラメチルノンやフィプロニルはホウ酸団子みたいなベイト剤（毒餌）に使用される。良く効く-巣ごと退治ということは食おうが排泄しようが難分解性でずっと毒が残っているということ。分解しないので雨水で土壌へ浸透したり廃棄しても環境を汚染するのではないかと危惧されているらしい。特にフィプロニルは毒性も高くヤバそうだが効きがいいのか新製品が多く出ていた。&lt;br /&gt;成長阻害剤は効果が出るのが中長期で駆除業者向けであるが、増えないように性的成熟を阻害するもの。蚊の駆除でも使われていて毒性もかなり低いようなのだが薬局で見かけたことはない。効果は大きいが結果が出るのに時間がかかるので個人が無茶しないように管理できる業者にしか卸さないのかもしれない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;サッシの隙間、シンクの裏といった隠れ場所を目張り、シーズンに入る前に毒餌をまき、見かけたら即効性のあるスプレーをぶっ掛け、窓や水周り、換気扇周辺、部屋の角といった“クサい”場所に残効性の薬剤を撒くのが基本。とりあえずお勧めするのは即効性と残効性を兼ね備えたピレスロイド系の「コックローチJ」。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;毒餌やホイホイはかえってゴキブリを集めてしまうのではないかという危惧はせいぜい半径2mぐらいでしか効かないそうなので気にしなくて良いらしい。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;雑談が&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/2.html"&gt;続く&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5700499371984926794?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5700499371984926794/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5700499371984926794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5700499371984926794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/10/1.html' title='真夏の害虫戦記 その1'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnL6WffsVI/AAAAAAAAAqw/uwe84fkh2v0/s72-c/mzlog20061006_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8137873729496481590</id><published>2006-09-20T12:46:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T15:52:45.192+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>激安家電</title><content type='html'>先日禁煙を宣言してから3ヶ月経った。とても辛いのは最初の1週間であとは何とかなった。2ヶ月が一つの目安だそうで今はタバコを思い出すのも稀となったので一応成功なのだろう。しかしタバコが嫌いになったわけではない。人が吸ってる煙を吸うと美味かったりする。もう一度吸うとすぐに戻るらしいので気をつけようと思う。&lt;br /&gt;嗜好品つながりというのか私はコーヒーも大好きだ。禁煙以前、チェーンスモーカーな私はコーヒーとタバコで脳みそを焼いたり冷ましたりしながら仕事をするのが日常であった。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;タバコを止めた補償ではないが会社にコーヒーメーカーを買った。美味いコーヒーが飲みたいのはもちろんなのだが、何より驚くほど安かったのだ&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnOKM3y0JI/AAAAAAAAArA/YLluTlCZoXU/s1600-h/mzlog20060920_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnOKM3y0JI/AAAAAAAAArA/YLluTlCZoXU/s400/mzlog20060920_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317007509736837266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;コーヒー好きとはいえグルメとかそっちの属性はない。豆（粉）は安い物から探して買う。一度近所の焙煎からしてる業者っぽいところから買ったのだが、高いくせに不味かった。理屈は良く分からんが流通量の大きいものが新鮮な分、安物でも美味いように想像する。しかし会社ではあまり手間をかけていられないのでアイスコーヒーのペットボトルやインスタントコーヒーで済ませていた。特にインスタントは味的には寂しい。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そんなときにamazonでEUPAというメーカーの一連の調理家電を見かけた。これがすごく安い。1,000円を切るものも結構あって900円のホットプレートとか意味なく買おうかと思ってしまう。そしていくつかコーヒーメーカーがあるなかで一番安いのが770円のものであった。これぐらい安ければ豆を買ったほうがペットボトルのアイスコーヒー買うよりも安くつく、と思い購入。&lt;br /&gt;冒頭の写真のとおり別段特徴のない普通のコーヒーメーカー、問題もない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前後するが盛夏のおり、ヨドバシカメラにいくとタイムセールだとかで扇風機が500円で売られていて、やはり衝動買いした。風の強さ「1」が結構強くて大雑把な印象がするがモノ自体はごく普通の扇風機だった。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ホームセンターでかなづちとかまな板を買うような1,000円以下という値段で単純な部類とはいえ“複雑な仕組みを持つ”家電が売られているのはショックだ。&lt;br /&gt;以前コーヒーメーカを買ったのは10年ほど前、安物でも2,980円だった。同様に扇風機は16年ぐらい前かな？やっぱり一番安いものでも2,980円したんじゃないかなあ。自分が子供のときというのはいろんな物が毎年のように値上げしていたのだが、物心付いてみると10年以上モノの値段は変わらずむしろ下がっていたりする。デフレ（供給過剰）…という言葉も浮かぶが普通に考えれば安くなるということは生産性が上がったと見なすべきなのかもしれない、が、良く分からない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;とりあえず私が社会人になったときよりも所帯を構成する費用は大幅に下がったんじゃないかと思う。ということはそんな世間にあわせて私の生活自体も生産性を上げていかなければ競争力を失うのかもしれない。安しーと浮かれる一方で脳みそにカフェインを導入しつつ仕事しなきゃなと思うのであった。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8137873729496481590?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8137873729496481590/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/09/blog-post.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8137873729496481590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8137873729496481590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/09/blog-post.html' title='激安家電'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnOKM3y0JI/AAAAAAAAArA/YLluTlCZoXU/s72-c/mzlog20060920_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5069274155552945842</id><published>2006-09-17T22:56:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T16:34:19.678+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>赤貧ホットケーキ</title><content type='html'>別にシリーズ化したい訳ではないのだけれど、あるニュースリリースから着想してマヨネーズと小麦粉、砂糖だけで貧乏臭いホットケーキを作ることに。&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnVA1nIVhI/AAAAAAAAArI/ugt-DWOc0uI/s1600-h/mzlog20060917_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnVA1nIVhI/AAAAAAAAArI/ugt-DWOc0uI/s400/mzlog20060917_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317015045455500818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そのニュースリリースとは&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;『キユーピー、マヨネーズをホットケーキ生地に加えると「おいしく」仕上がるなど研究成果を発表』&lt;/strong&gt; （日経プレスリリース 2006年09月4日 &lt;a href="http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=139844" target="blank"&gt;http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=139844&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;マヨネーズの裏ワザ　第3弾&lt;br /&gt;マヨネーズはホットケーキを「ふんわり」「サクッと」「おいしく」します&lt;br /&gt;9月8日、日本調理科学会平成18年度大会（岡山）にて発表&lt;br /&gt;（中略）&lt;br /&gt;マヨネーズの添加量が増すにつれ「ふんわりしている」「サクッとしている」の評価が高くなり、添加量7.5％のときに「おいしい」は最も評価が高くなりました。&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;というもの。ホットケーキとマヨネーズはミスマッチだがネタとしてはキャッチー、なのか？&lt;br /&gt;ちなみに以前の裏ワザシリーズにはハンバーグとかエビフライの衣とかがあるらしい。おかず系ならマヨネーズも違和感が無い。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今回は目を引く話題だが内容をよくみるとあまり面白くない。実験は市販のホットケーキミックスではなく、小麦粉等の最低限な材料をミックスと見なして行ったもの。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ホットケーキは主に小麦粉、砂糖、卵、水か牛乳で出来ていてバターで焼く。油脂分が多いとさっくりとし、卵が多いとコクと風味が増す。さらに市販のホットケーキミックスはこれらの材料が均質に混ざるように乳化剤などで工夫されていると思われる。&lt;br /&gt;そしてマヨネーズは要するに圧倒的多量の植物油と卵と酢少々であり、酢以外はホットケーキの材料と見なせなくもないのだ。試験の結果7.5%の添加が最適とのことだが酢が与える味の悪影響の限界がここにあるということなのだろう。&lt;br /&gt;卵もバターもあるときにわざわざマヨネーズを使わなくてもいいんじゃないのというところであまり面白味がない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そこでマヨネーズが油脂と卵を代替して補完するんだというのであれば、いっそバターと卵を使わないでマヨネーズでホットケーキを作ればいいんじゃないのと考えた。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;というわけでお料理の時間デース。&lt;br /&gt;Yahooからホットケーキのレシピを参照し、卵とバターをマヨネーズに置換、マズそうだから沢山出来ても仕方ないのでおおよそ1/4分量に。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScndtMXaOBI/AAAAAAAAArQ/ZwVzcZAJStw/s1600-h/mzlog20060917_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScndtMXaOBI/AAAAAAAAArQ/ZwVzcZAJStw/s400/mzlog20060917_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317024603570845714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;■赤貧ホットケーキ（1枚分）&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;　・小麦粉：50g&lt;br /&gt;　・砂糖：大さじ1杯（15g）&lt;br /&gt;　・マヨネーズ：大さじ2杯（30g）&lt;br /&gt;　・水：50cc&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScneCRtL_wI/AAAAAAAAArY/OkE7r78FII0/s1600-h/mzlog20060917_fig03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScneCRtL_wI/AAAAAAAAArY/OkE7r78FII0/s400/mzlog20060917_fig03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317024965781618434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;シンプルな材料で混ぜるだけなので準備はあっという間。ホットケーキミックス並みの簡単さだが、既にマヨネーズ臭い。材料を舐めるとやや酸味があるものの意外なことにそれほど違和感がない。ただマヨネーズ臭には引くものがあり、ビビッてしまったので本来は赤貧っぽくないので入れるつもりはなかったバニラエッセンスで嗅覚を誤魔化すことに。焼く時も同様に香りの為にサラダ油でなくマーガリンを使用。マヨネーズが結構油っぽいのでテフロン加工のフライパンなら油を引く必要は無いかもしれない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;焼くのは普通のホットケーキと同じ。ベーキングパウダーが（赤貧環境には無いだろうと）入っていないので焼く時の目安になる泡があまり立たないので焦げすぎないように注意。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScneSGlto9I/AAAAAAAAArg/rG3e1hJiNG0/s1600-h/mzlog20060917_fig04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScneSGlto9I/AAAAAAAAArg/rG3e1hJiNG0/s400/mzlog20060917_fig04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317025237675385810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;焦がしてしまった。割ってみると膨らまないので中がベタッとしているがクレープの皮ほどのコシはない。マヨネーズはほとんど油脂分なのでショートニングとして作用するのかサクサク感が高め。これがバターならクッキーのレシピに近くなるので結構美味いかも。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;思いのほか食べられるお味、と私は感じた。若干酸味があるのが不思議なぐらい。でも相方に一口食わせたらあっさり「マヨネーズ入ってる？」と喝破。気持ち悪いといわれてしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;香りが良ければ結構食べられる気がするのでラム酒とかブランデーをジャブりと入れれば悪くないんじゃないかなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、美味いホットケーキにしろパンケーキにしろ大変安く手軽に出来るので普通は貧乏だろうがマヨネーズで作る意味は無い。めったに自炊しない一人暮らしがATMに行きそびれた日曜深夜、何か甘いものでもと家捜しして偶然にもマヨネーズと小麦粉と砂糖があった場合の緊急避難メニューといったところか（あるのかそんなシチュエーション）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さすがキューピーさんがらみらしくスローライフな結果になったのではないかと。いや、買い物とか銀行に行きそびれてのんびりスローじゃなくて投げる方のスローライフって感じで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(追記）&lt;br /&gt;色々検索をかけていたところ、マヨネーズケーキなるものが少なくとも2004年の時点で既に存在した。&lt;br /&gt;ただ、こちらはまっとうなケーキスポンジとして卵牛乳等の材料に加えてマヨネーズを使用したもの。当方のようなゲテモノからリンクするのも憚られるが検索すればすぐに出るので興味があれば参照されたし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもやっぱりバターとメレンゲに卵黄、酸味が必要ならレモン汁とかヨーグルトを使ったほうが良いと思うよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5069274155552945842?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5069274155552945842/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/09/blog-post_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5069274155552945842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5069274155552945842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/09/blog-post_17.html' title='赤貧ホットケーキ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnVA1nIVhI/AAAAAAAAArI/ugt-DWOc0uI/s72-c/mzlog20060917_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8606748803738454568</id><published>2006-06-28T20:48:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T17:08:37.443+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>セレ振りbility 【せれぶりびりてぃ】</title><content type='html'>&lt;p&gt;どこぞのお姉ちゃんが路上で誘拐されて怖かったんだって。&lt;br /&gt;知るか、誰よお前。&lt;br /&gt;あ、うそうそ。いや大変ですね剣呑です。無事解決して本当に良かった。&lt;br /&gt;何故か公共たるテレビニュースでの露出が多いので重要人物なのだろう。誰かちっとも知らんので見た目で属性を判断してみた。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（判定過程は自粛）え、違うんですかテヘヘ間違えちゃった。へえセレブなんスか。ってセレブってどんなプレイできるんスか。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今更なんだがセレブって名士とか有名人という意味だそうで、今やテレビのどこかに映ればセレブなんだそうだ。多分メディアごとの露出量とか計測されて年間の累計露出時間が10時間を超えるとセレブ認定されるのではないかと勝手に想像する。だから話題の凶悪犯罪者もその被害者もセレブなわけだ。なるほど。&lt;br /&gt;年に１度ぐらいは出る東京タワーに上って怒られる奴もセレブだ。私にとってはいつも朝食を買うパン屋のオバちゃんはいつも愛想と機嫌が悪いがかなり上位のセレブだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;儀式や祭典を挙げるcelebrateと同根で、何か周知されるべき喜ぶべきことを皆で賑やかに知らせる、功績のある人物などを誉めそやす、その対象に度々なるような人物のことをcelebrityと言った。だからcelebrityの指し示す“有名”というのは“祝福されし人々”とでも云うべきもので語感としてもそのほうが合ってるとおもう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;露出することが仕事の芸能人がcelebrityなのかといわれると奇妙ではあるのだが、そこが諧謔のタネなのだろう。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;かつて「愛は勝つ」というポップス曲があり、それはギャグであったのに世の中は真面目に受取って大ヒットしてしまったということがあった。そんな社会の解釈は東浩紀氏が80年代に対してやっていたように思う。セレブという洒落はもう風流ではなく即座にガチなのだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そこで知人某氏の言ってたことを思い出す。&lt;br /&gt;「普通の娘っぽいアイドルってアイドルちゃうやん、アホちゃうか？」&lt;br /&gt;そう、おセレブもセレブたる努力は必要なのだと思うのだ。少なくとも凡庸な見た目と発言で公共の電波を糞詰まりにするべきではない。叶姉妹を見よ。萌えはしないがこのショーマンシップ。&lt;br /&gt;これがおセレブたるタメの能力、セレ振りビリティだ。ってこれが言いたかった。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;でもこの報道がその後に続くことの伏線だというなら日本の報道って侮れないと思うのですよ。全然根拠ないけど。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8606748803738454568?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8606748803738454568/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/bility.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8606748803738454568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8606748803738454568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/bility.html' title='セレ振りbility 【せれぶりびりてぃ】'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6330601640702784889</id><published>2006-06-24T03:58:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T16:40:47.547+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>絶煙</title><content type='html'>&lt;p&gt;いわゆる禁煙。&lt;br /&gt;2006年6月21日AM0:00から始めた。&lt;br /&gt;絶つつもりなので絶煙。&lt;br /&gt;タバコとの絶縁。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;タバコは1日2箱、概ね月に15,000円ぐらい遣っている。&lt;br /&gt;年間にして18万円、恐らく今までに200～300万円を煙にしてきただろう。&lt;br /&gt;得たものは少ない。よく言うように百害あって一利も無く&lt;br /&gt;体を弱らせ、部屋を汚し、時間を浪費した。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかし、それでも私と共に十余年あったものである。&lt;br /&gt;コートの影で真冬の冷気と共に吸い込んだ煙。&lt;br /&gt;不快にヤニ沁みる汗の夏。&lt;br /&gt;ただ、漫然とタバコをふかすしかなかった時間。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;特に野外で吸う煙草は美味い。場所と季節と天気で味が違う。&lt;br /&gt;歩きタバコはせわしなく、それほどでもない。&lt;br /&gt;人の少ない場所で、その空気を占めて煙を広げるのは好いものだ。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そういうものを味わえないと思うと寂しい。&lt;br /&gt;だから、忘れるのではなくて出来るだけ美味かったことを思い出して絶とうと思った。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6330601640702784889?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6330601640702784889/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/blog-post.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6330601640702784889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6330601640702784889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/blog-post.html' title='絶煙'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4858413592930922135</id><published>2006-06-16T23:51:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T17:09:42.084+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>熱血Google</title><content type='html'>&lt;p&gt;ネットワークの世界に燦然と輝くGoogle神が自らの邪悪を告白された。&lt;br /&gt;“米Google，自身が「evil」であることを認める”（2006/6/13 日経BP ITpro → &lt;a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060613/240713/" target="blank"&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060613/240713/&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;要約すると中国の“無法”な制限を受け入れていた自分たちは邪悪に汚れてしまっていた、だから中国から離れようと思っている、ということだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;見るべき点は2つとおまけ。Googleのガバナンス（運営規律）と中国事業の見通し。おまけは一般的な誤読の仕組みについて。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Googleは今や株時価総額8兆円の世界に冠たるエクセレントカンパニーだが元々は学生が大学の寮にサーバを置いてスタートしたドブからの叩き上げベンチャーである。Yahooもそうだった。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;立志伝中の会社にありがちなことに彼らには理想がある。地上のあらゆる情報を統合して随時、そして任意の形でアクセスできるようにすること。&lt;br /&gt;志は大きく道は平坦でないが着実にそれを進める上で象徴的なメッセージを掲げた。「邪悪に関わること無かれ（don't be evil）」。誰かがホワイトボードに書いてあったことを気に入ったので持ち出したものだそうだ。英語の指し示す意味は良く分からないが「お客様は神様」とか「真心接客」とそう変わらないだろう。事業方針の原則というやつである。&lt;br /&gt;お分かりだと思うが彼らはとても青臭くて熱い、熱血な奴らなのだ。イメージとしては島本和彦。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中国でのGoogle.cn検索には政府の検閲が入っている。そして先日中国国内からGoogle.comへのアクセスが制限されたと言う報告があった。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以前より中国政府は国内の情報統制を行っており、最近ではネットワーク機器大手のCiscoSystemsとインターネット版万里の長城とでもいうべき情報国境のファイアーウォールを構築している。特定のサイトやキーワードに反応して一時的に接続を遮断するらしい。国外へのメールサーバアクセスも規制されているようだ。もちろん国内のサイトは届出制でネットワークも監視下にある。&lt;br /&gt;日本にいるとアホなことをと思うのだがこれが彼らの正義なのだろう。そして中国でビジネスする者はそのルールに従うことを要求されていて10億人という巨大市場に“リベラル”な米西海岸IT企業の多くもそれに甘んじてた。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;実際の中国でのビジネスというものがどのように進むものなのかは良く分からない。Google自身は中国版Googleで収益はあったようだ。ガバナンスの問題として中国のルールを受け入れるべきかどうかというのがある。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;100%牛肉のパテが売りのマクドナルドがインドで牛肉抜きのメニューを揃えていて（実際にインドのマクドナルドはそうである）それはマクドナルドと呼べるのかという話だ。&lt;br /&gt;マクドナルドも妥協したわけだが、通常は企業の第一目的は利潤であってそこに参入余地があるなら多少原則を曲げることは珍しいことではない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Googleが中国からの撤退を検討しているというメッセージは今のところ、2つの可能性がある。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Googleのサービス品質基準は中国政府の制約と相容れない。現状維持なら撤退する。さもなくば政府は制約を撤廃せよ。&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;恣意的な政府の対応はGoogleの利益を損ねる。政治リスクを考慮すると将来的には投資以上の損失が予想されるので撤退する。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;前者は商品（サービス）ポリシーの問題で熱血のなせる業だ。2次的には商品の信頼性が自社価値を左右するとも考えられるのでまんざら非合理でもない。しかしマクドナルドの例もあるようにその責は中国政府にあるので自社ブランドが傷付くというのは過剰な反応なのではないかとも思える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後者はルールがディーラーの一存にあるゲームのようなものでせっせとリソースをつぎ込んでも気まぐれにルールを変えられると投資が台無しになる可能性を考慮したものだ。最悪の場合、中国国内に置いた拠点から検索アルゴリズムとデータベースの権利を横取りされかねない。関わらない方がいいという判断は予想される利益とのバランスによっては合理的である。しかし高級なルール（法）でなくプリミティブなルール（政治支配力）でプレイすればやりとおせないことも無いと思われる。…難しいか。&lt;br /&gt;とりあえず撤退を「検討中」だそうでどうなるのか分からない。大人の事情として8兆円企業が熱血ばかりで経営判断するとも思えないが全く色気が無いわけでもないのだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とまあ、そんな状況だと思うのだ。Googleの株価を見てもニュース前後に目立った動きは感じられない。日本でGoogle使ってる身としては、あ、そう、でしかないわな。&lt;br /&gt;おまけとして面白いのはこの「邪悪」というキーワードに反応する人たちがいたことである。&lt;br /&gt;事情は上記のようなものだと思うので話の順番として中国の事情があって、Googleの事情があって、問題を表現する上での「邪悪」なのだが、いきなりGoogleは邪悪か否かという一般的な評価に話が行ってしまっている。もちろんその話題自体は有効で存分に議論していただければいい。&lt;br /&gt;注目すべきは話題の順番でなく、自らが注目するキーワードの順で論理が組み立てられている（あるいはインスピレーションを受けている）ことだ。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;　「中国」「Google」「邪悪」&lt;br /&gt;　　　　　　　↓&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;「邪悪」「Google」（「中国」）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;哀れ「中国」は取っ払われてしまった。このようにピーキーなキーワードは本来の文脈をすっ飛ばしてしまうわけだ。ポジティブに使えば宣伝に使えるんだろうな。勉強になった。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4858413592930922135?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4858413592930922135/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/google.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4858413592930922135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4858413592930922135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/google.html' title='熱血Google'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2827522208534496223</id><published>2006-06-02T10:30:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T17:10:33.992+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ネットの成熟と終り</title><content type='html'>&lt;p&gt;変な感触がある。ネットでやり取りされる情報は今まで広い範囲で様々な方向を向いてバラついていた。そしてそれが良かった。&lt;br /&gt;でも、今、そういったものが縒られて世論めいたものを形成しつつあるように思う。&lt;br /&gt;それは十分社会に影響を与えるメディアとしての成熟であり、面白かったモノの終りではないかと危惧する。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;メディア統治の戦略というのは第二次世界大戦後に方向付けられ､50年かけて完成されてきたものだと思う。それは主にマスメディアを駆使するものだったのではないかと想像する。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ネットも同様にコントロールの対象となったが特性の違いから重要性が顕在化してもしばらく扱いかねていたのではないだろうか。統治といっても政府という訳ではない。パワーの持ち主がその能力に見合った影響力を行使できるという事。そういう意味では今までが不安定だったとも言える。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;声は大きい方が通る。政治力は量が多いほうが勝る。資本と人的リソースを持つものの影響力が大きいのは当然だ。ネットでの情報のやり取りといっても閲覧者に比べるとアクティブな参加者というのは1/1000程度となる。つまり意図すれば容易にハンドルできるということ。問題はハンドルをどうやってどこにつけるかだったのだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;統治といっても強制したりなんかはしない。自発的であると思わせることが肝要だ。だから証拠は無い。勘としか言い様が無いから被害妄想であることも否定できない。それでも目的と道具の差に気持ちの悪い意図を感じる。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;多くの人は利害関係が無い故にそんな差を気にもしない。とりあえずは深刻な問題は起こらないだろう。が、その予感は楽しい遊び時間が終わるチャイムのようだ。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2827522208534496223?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2827522208534496223/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/blog-post_02.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2827522208534496223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2827522208534496223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/06/blog-post_02.html' title='ネットの成熟と終り'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2588771358883949228</id><published>2006-05-29T11:53:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T17:11:54.037+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>規格ビジネス</title><content type='html'>&lt;p&gt;Microsoftが写真画像用のフォーマットを出した。WindowsMediaPhotoといって大体JPEGの倍の圧縮率だとか。仕様や詳細は重要でないのでここに書かないが、感想としては今更そんなもん要らんやろ、だ。現状ネットでの見解も概ねそんな雰囲気だ。&lt;br /&gt;ところがそうも言っていられない。これこそがビジネスなのだ。姑息な特許ビジネスなんてそれに比べれば負け犬の遠吠えである。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;侮れないのは彼らがWindowsを持っているからだ。Windowsはオペレーションシステムでありながら強力なメディアである。情報ではなく複雑なソフトウェア、場合によってはハードウェアまでもオペレーションシステムに載せてユーザーに届けてしまう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;テレビでいくら新車のCMを流してもレクサスがいつの間にかガレージに入っていることは無い。そういった意味で世界でもっとも強力な情報メディアであるテレビよりも遥かに大きな影響力を持つといえるだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;何故か規格は揉める。儲かるらしい。パテント、ライセンス、デバイス、周辺産業として外様よりは譜代、なのだろうか。良く分からないが皆さん必死なのだから儲かるのだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最近で熱い規格といえば次世代DVDだ。ソニー・松下のBluerayDiscと東芝のHD-DVD。儲かるとはいうもののそれぞれが派手にやらかす為に投下してるであろう巨額の投資に見合うのだろうか。多分、数年のうちに映像メディアは物理メディアの依存を廃してシステムとして確立する。3.5インチHDDの容量は10年で数百倍伸びているのだ。次世代DVDを10枚貼りあわせようがすぐに陳腐化する（両規格とも数枚張り合わせて将来の容量増加に対応するらしい）。ドライブも両方式に対応したものが出るだろうし各所にばら撒いた金を回収する前に物理メディアの寿命が訪れるのではないかと思う。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一方、次世代RAMの規格では混乱のないように複数の会社が集まって標準化を進めている。しかしここに標準化グループに参加していながら自社の特許を盛込もうとする知的権利専門の会社Rambus社がある。多額の研究開発費を投じて優れた手法を発明している会社だ。その優秀な手法を用いた方が世間の為だから採用するべきだし、その開発の対価は払うべきだということらしい。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;なるほどねえ、と思うのだが生産も販売もしないで分け前をよこせというのもどうなのだろう。当然反発を招いており、その前の規格同様コケるか追い出されそうな予感がある。&lt;br /&gt;会社であれば研究開発部門はあるしそれなりの予算が付く。しかしインターネットには血の滲むような努力の結果、ちっとも金にならなくて困っている連中はゴマンといる。一見とても資本主義的に見えるが頑張った人に無条件で報酬をってそれは共産主義なんじゃないだろうか。実際、法による利益の偏向に期待するもので自由な経済活動による利益を期待しているものではない。それは著作権ビジネスも同じである。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まだ結果は出ていないが、次世代DVDは要件を広げすぎた例、次世代RAMはアイデアだけで手抜きしすぎの例になるのではないだろうか。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要件を広げすぎた前提で企画すれば、どれかが合理的でなくなったところで規格に魅力が無くなり単なる拘束になる。当然排除される。&lt;br /&gt;アイデアだけならよほどのメリットが無い限り突出した権利を要求する要素（つまり高い部品と同じ）は回避される。場合によっては、金の精錬法の発明のように多数によって圧殺されるかもしれない。売り物なら金を回収できるシステムの上で売らないといけないのだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;規格ビジネスというとなにやらテコの原理で一点を押さえれば産業の利益を独占できるような印象がある。そういった時期もあったのだろうし、振り返ればそういったチャンスがあったようにも思えるかもしれない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかしそれはユーザーが状況を理解できていない、情報に非対称性があった、平たく言えばボッタクリ商法に気づいていなかっただけではないだろうか。VHS規格やPC/ATはオープンにしたことで普及したし、USB2.0とIEE1394では性能的に劣ってもライセンスの安いUSBが勝った。結局は十分な情報周知の元では貢献の範囲内でしか見返りは無いのではないかと思う。そしてその貢献度は売り手が決めることではない。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;規格ビジネスは法や理論で形作られるものでなく、実効支配できる状況やシステムが必要である。それがWindowsのInternetExplore、WindowsMediaPlayerのバンドルでありiTunesのDRMである。これこそが規格ビジネスだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そしてその支配力の有効さゆえにWindowsバンドルもiTunes DRMもヨーロッパで独占禁止法の規制対象となりつつある。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ということは無駄なんじゃないの。今となっては。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2588771358883949228?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2588771358883949228/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2588771358883949228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2588771358883949228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post.html' title='規格ビジネス'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-7472654073907935468</id><published>2006-05-21T11:08:00.003+09:00</published><updated>2009-03-26T10:44:49.981+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>赤貧アイスクリーム考　その3</title><content type='html'>材料費100円以下と安く、冷凍中の攪拌の必要の無く、特別な道具も必要としない簡単な自家製アイスを探求すること2週間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当サイトは驚愕の冷菓処方『赤ア一号』を完成させるに至った。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnrWwSnl-I/AAAAAAAAAro/L2HkzOSIPvg/s1600-h/mzlog20060521_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnrWwSnl-I/AAAAAAAAAro/L2HkzOSIPvg/s400/mzlog20060521_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317039611240224738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;冷凍中に混ぜなくても出来る600ccで材料費100円以下のアイス&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;経過は下記参照。結論だけ見たいお急ぎの方はチャンネルはそのままで&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_07.html"&gt;赤貧アイスクリーム考　その1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2.html"&gt;赤貧アイスクリーム考　その2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【条件と方針】&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;　・A 安く&lt;/strong&gt; - 高価な生クリームを使わず卵と牛乳を使用&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;　・B 簡単に&lt;/strong&gt; - 泡立て、それを維持することで冷却中の攪拌をしない&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;　・C 美味い&lt;/strong&gt; - 卵主体のリッチな味わい &lt;/p&gt;&lt;p&gt;結論から言えばA、Bは達成できた。しかしCは微妙である。どうしても氷の粒の成長を抑えられないためシャリシャリ程度の食感が残る。ただ、相当空気を含ませることが出来たのでかき氷やシャーベットのように硬いものでもない。&lt;br /&gt;冒頭の写真がそれである。気泡が残っているのがお分かりいただけるだろうか。しかし層状の氷結晶も見える。素材上面から氷結が進むらしくこのような形になっている。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;初回制作の試作0号から味覚的な問題はあまり無かった。問題は食感にあり、試作0号から試作3号までの試行により以下の点を留意すべきであることが分かった。&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【課題】&lt;br /&gt;　・泡と液体の分離防止&lt;br /&gt;　・泡立ちの維持&lt;br /&gt;　・氷結のコントロール&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通常のアイスクリームは生クリームを泡立て、それに他の材料を加えて凍らせる。泡立ちのボディは乳固形分である。しかしここでは生クリームを使用しないため、卵白の泡立ちをボディとしている。しかし生クリームと比べ水分の多い牛乳とメレンゲ（発泡した卵）は重量比によって分離しやすい。そこで牛乳に粘度を持たせてメレンゲと混合させる。&lt;br /&gt;当初は片栗粉（デンプン）による糊化を利用して粘度を上げたが何故か泡を潰す傾向が見られ、またデンプンの糊化だけでは両材料の分離を抑えきれない。そのため牛乳分を糊化する際に卵黄を加え、いわゆるカスタードクリームとしてメレンゲとの親和性を高めた。卵黄は乳化剤となるだけでなく、熱による凝固で更に粘度が上がる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnsDo6t4pI/AAAAAAAAArw/07uLLVVJzwE/s1600-h/mzlog20060521_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnsDo6t4pI/AAAAAAAAArw/07uLLVVJzwE/s400/mzlog20060521_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317040382355038866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【写真1】アイス中の水分量による出来上がりの違い：左はガチガチ、右はふんわり&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;泡立ちの維持に関しては上記で十分だと思われたが、凍結時に攪拌したところ泡構造が潰れるだけでなく、氷と溶け出した水分が結びつき最悪にはカチカチに凍ってしまうことがあった。空気を多く含んだ当初の生地を最大限生かすためには攪拌しない方が良い。しかし攪拌しない場合は水分を抑えなければ硬くなってしまう。（写真1）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;このような試行と考察により以下の対策を得た。&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【対策】&lt;br /&gt;　・カスタードクリームとメレンゲの混合&lt;br /&gt;　・凍結時に攪拌しない&lt;br /&gt;　・水分（牛乳の配合）を出来るだけ抑える&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まだいくつか問題点はある。一つは風味、そして衛生の問題である。衛生については後述する。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;牛乳も卵も加熱しない方が風味が良い。特に卵黄を加熱すると粉っぽくなる。カスタードクリームの粉っぽさは糊料（片栗粉など）の問題と思われがちだが卵黄の問題である。生卵と堅ゆで卵の黄身の味の違いと同じ。&lt;br /&gt;通常アイスクリームレシピの過熱工程は殺菌の為であるが今回の加熱は構造上の問題であり避けられない。2つの卵黄の片方を生で使うことで影響の軽減を試みている。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ともあれ制定レシピを公開しよう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;------------------------------&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;■赤貧アイスクリーム制定処方第一号（赤ア一号）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;※後述衛生に関する注意事項を確認すること&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○&lt;strong&gt;必要な道具&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・冷凍庫（冷凍食品を保存できるレベルのもの）&lt;br /&gt;　・泡立器（電動であったほうが楽だが手動でも問題ない）&lt;br /&gt;　・200cc以上の計量カップ、計量スプーン大さじ&lt;br /&gt;　・500cc程度以上の小鍋、小鍋水冷用の容器、攪拌用ボウル、冷凍用容器など&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○&lt;strong&gt;材料&lt;/strong&gt; アイスクリーム600cc程度相当 （参考価格：合計100円）&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・牛乳200cc （40円）&lt;br /&gt;　・卵M2個 （40円）&lt;br /&gt;　・片栗粉 10g - 大さじ1杯 （5円）&lt;br /&gt;　　※入手容易なものを利用。コーンスターチが望ましい、小麦粉でも可。&lt;br /&gt;　・砂糖 50g - 大さじ5杯 （10円）&lt;br /&gt;　・バニラエッセンス適宜 （5円）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○制作手順&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カスタードクリームを作る&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;小鍋に牛乳200cc、卵黄1個、砂糖大さじ2杯、片栗粉大さじ1杯を入れよく混ぜてから弱火にかける。&lt;br /&gt;デンプンの糊化温度（60～80℃）と卵黄の凝固温度（70℃）に達したところから局所的に固まるのでダマにならないよう常に良く混ぜながら加熱する。&lt;br /&gt;トロみがでたら小鍋を水につけて冷やす。流水につけて中身をかき混ぜながら冷やすと早いが水が混入しないよう注意。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アイスクリームミックス（生地）の作成&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ボウルに卵白2個分を泡が立つ程度に泡立てる。卵黄１個、砂糖大さじ3杯をいれて泡立て上げる。&lt;br /&gt;上記の十分に冷えたカスタードクリームを加え、バニラエッセンスをお好みで振って泡立器で混ぜる。この混合の際、電動泡立器だと乱暴過ぎて泡を潰してしまうので手動で混ぜた方がよい。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;冷却&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;冷凍用の容器にアイスクリームミックスを移し、冷凍庫で完全に冷やして完成。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;■衛生について（食中毒対策）&lt;br /&gt;このレシピでは生卵を使用する。牛乳は出荷時に加熱殺菌しているが卵にはサルモネラ属菌による食中毒のリスクがある。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;　・厚生労働省「卵によるサルモネラ食中毒の発生防止について」&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www1.mhlw.go.jp/houdou/1007/h0722-1.html" target="blank"&gt;http://www1.mhlw.go.jp/houdou/1007/h0722-1.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;「家庭における卵の衛生的な取扱いについて」&lt;br /&gt;老人、２歳以下の乳幼児、妊娠中の女性、免疫機能が低下している人等に対しては、&lt;br /&gt;生卵（うずらの卵を含む。）は避け、できる限り、十分加熱した卵料理を提供してください。&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;卵の生食の習慣のある日本では養鶏場から家庭まで鶏ワクチン接種や温度管理等の対策が施されリスクは限定的だが現実スーパーでは常温で陳列しているので気をつけるに越したことは無い。上記資料の調査では4000個に1個、サルモネラ菌を検出している。通常は10万個の菌が無いと発症しないというが種によっては100個からでも食中毒を起こすという。万全の対策としては70℃で1分以上加熱することだがこれは卵が凝固してしまう温度である。次善の策として出来るだけ新しい生食用の卵（普通のパック卵。小さく生食の記載がある）を使用し、ひびのある卵を使わないことである。それでもリスクが無い訳ではない。特に日本以外での生卵の利用は注意したい。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前出アイスクリーム協会の「1世帯あたりアイスクリーム支出金額」（→&lt;a href="http://www.icecream.or.jp/data/statistics05.html" target="blank"&gt;http://www.icecream.or.jp/data/statistics05.html&lt;/a&gt;）によれば、東京都で1世帯あたり年間7496円（平成16年度）をアイスクリームに費やしている。2006年の東京都人口が1258万人590万世帯なので1世帯あたり平均2.13人。統計の時期は違うが世帯構成はそう変わらないだろうから、だいたい一人当たり3500円程度消費していることになる。また、「世界各国の年間生産量」（→&lt;a href="http://www.icecream.or.jp/data/statistics04.html" target="blank"&gt;http://www.icecream.or.jp/data/statistics04.html&lt;/a&gt;）から一人当たり6.26l（生産量ベース）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;これに当レシピを適用すると約1,000円で需要を満たすので一人当たり年間2500円の節約となる。バニラアイス１点全力食いでだけど。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;お手軽なので気が向いたらどうぞ。思ったよりおいしいよ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（追記）アイスクリーマー買っちゃった。本来のレシピも生クリームを植物性のものにすれば材料費も大したこと無いし。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-7472654073907935468?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/7472654073907935468/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7472654073907935468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7472654073907935468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/3.html' title='赤貧アイスクリーム考　その3'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnrWwSnl-I/AAAAAAAAAro/L2HkzOSIPvg/s72-c/mzlog20060521_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4526367056076486089</id><published>2006-05-18T11:50:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T17:43:06.122+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ゲームとテクノロジーの蜜月</title><content type='html'>&lt;p&gt;次世代ゲーム機の話題で盛り上がるように新しいテクノロジーはゲームシーンを盛り上げる。一方でここまでのテクノロジーが必要なのかという疑問も出始めている。ゲームには最新技術が必要なのか？いや、技術がゲームのもたらす経済を必要としていたと見るべきではないかと考えた。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最近見たニュースでおや、と気を引かれたのが&lt;/p&gt;&lt;p&gt;・「シリアスゲームでスクエニと学研が提携」（ITmedia 2006 3/22）&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/22/news065.html" target="blank&amp;quot;"&gt;http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/22/news065.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というニュースだ。&lt;br /&gt;シリアスというからてっきり親しい人間が死んでセカイで叫んだりすることかと思ったのだが学習や訓練の為の、いわば“シリアス”な目的の為に存在するゲームということらしい。説明や関連情報はこちら&lt;br /&gt;・「シリアスゲーム-東大ゲーム研究プロジェクト」（RBBToday ShashGames）&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.rbbtoday.com/news/20041220/20206.html" target="blank&amp;quot;"&gt;http://www.rbbtoday.com/news/20041220/20206.html&lt;/a&gt;、&lt;br /&gt;・Serious Fames Onitiative&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://anotherway.jp/seriousgamesjapan/" target="blank&amp;quot;"&gt;http://anotherway.jp/seriousgamesjapan/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;直訳すると「真面目ゲーム」。くだらない語感が素敵。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ゲーム（遊戯、試合）の歴史的経緯というのをネットでざっと調べてみたが統合的なものは見つけることはできなかった。「ゲームの起源と変遷」（増川宏一 INAX 1994）という本があるらしいがアマゾンにも無いので絶版なのか知らん。太古から賭博、スポーツといったもので存在し、さらには占いや呪術にも遡ることができるようだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;非常に乱暴に言えば、現実から目的-行動-フィードバックという構造を大胆に単純化、あるいは関係を排除して誰にでも（専門的な背景が無くとも）楽しめるようにしたものだろうか。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;コンピュータゲームの黎明はアタリの「PONG」（1975年、だがODYSSEYシステムの方が早い）が有名だが、世界初の電子コンピュータENIACでも3つならべゲームを走らせていたらしくコンピュータの存在と共にあったようだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;興味深いことに初期の“ビデオ”ゲームのルーツは同じに見える。1つは1951年世界初のグラフィックディスプレイ出力を持つMITの真空管コンピュータWhirlwind上で動作する「Bouncing Ball」。ただし、ボールが重力に沿って落ち、床で跳ね返る様子をシミュレートして表示するプログラムでリアルタイムで操作する「ゲーム」とは言いがたいモノ。&lt;br /&gt;それから1958年米国ブルックヘブン国立研究所で研究開発されたオシロスコープとアナログ計算機上のゲーム「Tennis for Two」つまりテニスゲームである。&lt;br /&gt;さらもう一つがPDP-1というミニコン上で動作したMITのスティーヴ・ラッセル1962年制作の「Spacewar!」である。宇宙船同志で撃ち合う内容でシステム的にも現代的な意味でのコンピュータゲームの直接のルーツに当たる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;この3つのルーツに共通しているのはデモンストレーションである。「Bouncing Ball」については良く分からないがWhirlwindの「最も有名なプログラム」ということで実用性よりも分かりやすさに重点が置かれている様に思われるのでやはりデモ用のプログラムなのだと推測する。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「Tennis for Two」は研究所の成果発表時に見学者がいつもつまらなさそうにしているのを気の毒に思い誰にでも興味を持てるものを用意したという。&lt;br /&gt;「Spacewar!」もラッセル氏がSF好きであることがモチーフに影響を与えているが、研究室公開に際して最新鋭の機材であるPDP-1の能力をデモンストレーションする目的でプログラム作成を託された経緯がある。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そしてどれもその意図は成功し、大反響を生んだ。特に「Spacewar!」はその効果の高さからPDPのセールスにも活用され、ゲームは改変されてアーケードゲームにもなり、触発された当時のコンピュータエンジニアはこぞってゲームプログラムを書いたという。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ここである誤解があるらしい。ある会合で、こんなに難しい先端技術を広く理解するのにゲーム、ひいてはエンタテイメントがこんなに役に立つんですね、だからもっとゲームや番組を制作しましょう、みたいな事をNHKの人が言ったらしい。まあ、営業トークとしてはそのとおりなのだがインセンティブの構造を考えればそういうものでもない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ここに確定申告と電子申告のプログラムがあるとしよう、というか実際にあるが。これを広く利用してもらう為に分かりやすい提示をする、分かりやすいソフトウェアを作るというのはいい。広く知らされた側にとって効率的で正確な税務処理ができるようになるからだ。&lt;br /&gt;しかし先端技術の広報は技術を保有する側にしかインセンティブが無い。少なくとも、テニスゲームをしてオシロスコープに慣れ親しんでも普通の人にとってどうでもいい。コンピュータの歴史と共にあったゲームというプレゼンテーション方法は基本的に技術を有する側に動機があり、ゲームは面白いから価値があり、その効用に見合った費用であれば技術に金を払う。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ゲーム、経済、技術というものはそれぞれ別個にあってそれらが統合されてゲーム産業として今のところ成立している。技術デモがエンターテイメントとして経済の一角を為す、これは幸せな時代だろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;現在、PCのビデオカードの進化が著しい。ほとんどCPUのような機能をもち開発費用は増大している。場合によってはPCでもっとも高価な部品となりうる。これだけ膨大な投資の目的が何かというと現状、ほとんどゲームでしかない。CADでリアルタイムに美しくレンダリングできることは悪くないがビデオカードの経済を実際に支えているものはゲームだ。しかしゲーム産業が技術を支えられるのかどうか怪しくなってきている部分がある。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;このGPU開発費をゲーム市場に依存するという構造はPS2世代以降、最近のものだ。それまではゲームの為に適当な技術を見繕ってプラットフォームが構成されていた。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ゲームはエンターテイメントだ。つまりその市場は社会の豊かさに依存する。エンターテイメント自体は社会の生産性を伸ばすわけはない。だとすると過剰な投資はいずれ破綻を迎えるだろう。この破綻はゲームを作るプロダクションの問題でなく、ゲームの市場の上がりのほとんどを半導体投資が食ってしまうことで起こると思われる。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そういう意味でシリアスゲームというのは市場を広げる可能性がある。しかしそれ以上の効果が必要なのではないか。私は通信技術への応用を模索しなければビデオテクノロジーの投資は回収できないレベルに来ているのではないかと考えている。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4526367056076486089?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4526367056076486089/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_18.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4526367056076486089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4526367056076486089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_18.html' title='ゲームとテクノロジーの蜜月'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-7648031614722209</id><published>2006-05-14T12:07:00.004+09:00</published><updated>2009-03-26T10:45:27.180+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>赤貧アイスクリーム考　その2</title><content type='html'>前回&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_07.html"&gt;「赤貧アイスクリーム考 その1」&lt;/a&gt;と銘打って安い材料と少ない手間でそこそこ美味いアイスクリーム製造に挑戦した。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;結果は食えなくは無いのだが若干の問題点があった。&lt;br /&gt;思いつきで始めたのでアイスとは何かという認識にも欠けていたと思う。そこで今回はアイスクリームとは何かということを調べる。&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnwsEJYU0I/AAAAAAAAAr4/5JmveOSdPPg/s1600-h/mzlog20060514_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnwsEJYU0I/AAAAAAAAAr4/5JmveOSdPPg/s400/mzlog20060514_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317045474905576258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【図1】 アイスクリームの常温時から凍結時の構成の変化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■アイスクリームの物理？&lt;br /&gt;アイスクリームとは何か。歴史的背景や規格定義等は考慮しない。今ここにあるアイスクリームとは何かである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さすが業界団体、日本アイスクリーム協会（→&lt;a href="http://www.icecream.or.jp/"&gt;http://www.icecream.or.jp/&lt;/a&gt;）のホームページは詳しい。歴史や様々なアイスクリームの情報もあって十分な読み応え。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その豊富なコンテンツ中の今回求める情報はこれ、&lt;br /&gt;&lt;p&gt;　・日本アイスクリーム協会 「アイスクリームのおいしさの秘密」&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.icecream.or.jp/data/basic03.html"&gt;http://www.icecream.or.jp/data/basic03.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ざっとまとめると&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;　・空気が口あたりをよくする&lt;br /&gt;　・氷、脂肪球、気泡が細かく均一に分散した柔らかな氷がアイスクリーム&lt;br /&gt;　・乳脂肪分がコク、まろやかさ、きめ細かさを与える&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;図を交えてアイスクリームは氷、砂糖溶液、タンパク質（乳・卵）、脂肪（乳・卵）、空気の混合物であることが理解できる。&lt;br /&gt;特に今まで考えていなかったが、空気は重要視されていて用語まである。空気の含有率は他材料との比率を%で表し、「オーバーラン」と呼ばれる。&lt;br /&gt;一般にはオーバーランは100%程度。高い方が滑らかといわれるがプレミアムアイスクリームはオーバーランが0～30%とのこと。食感には重要だがリッチさ（濃厚さ）とはトレードオフの関係にあるのかもしれない。&lt;br /&gt;また、このサイトでもアイスのおいしさを乳脂肪分に求めているが、前回のとおり卵で代替できると思われる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;八戸市総合教育センター 電子顕微鏡写真教材（→&lt;a href="http://www.hachinohe.ed.jp/hens/kenbikyou/"&gt;http://www.hachinohe.ed.jp/hens/kenbikyou/&lt;/a&gt;）にはアイスクリームの電子顕微鏡写真がある。が、良く分からん。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大きな半球状の凹みは空気だろう。500倍の画像なので微粒子までは見えないと思うのであとは氷の粒か。&lt;br /&gt;　・八戸市総合教育センター 「電子顕微鏡写真 食品-アイスクリーム（500倍）」&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.hachinohe.ed.jp/hens/kenbikyou/syokuhin/icecream.htm"&gt;http://www.hachinohe.ed.jp/hens/kenbikyou/syokuhin/icecream.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;高分子の有機物は凝固する際に必ずしも結晶を構成しない、と思う（マーガリンやチョコレートなどの油脂は結晶になる部分があるようだが、可塑性の程度が変化するだけとの記述もあったので自信が無い）。そのためアイスの凍るという状態は生地全体が凝固するのではなく、材料中の水分が氷として純粋な水に分離・凝固され、他の有機成分の粘度があがるという状態である。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;水が氷として析出すること以外は材料の分離について考える必要は無い。卵や牛乳のタンパク質が界面活性剤となって脂肪分と水分を乳化させる。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり材料を既に適切に混合してある場合のアイス製造上唯一最大の問題は氷の成長をどのように制御（抑制）して凍結させるかにあるわけだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;細かくは牛乳中の脂肪粒子を分散させるなどの必要があるらしいのだが、このシリーズでは生クリームでなく乳脂肪分の低い通常の牛乳を使用しているので気にしなくてもいいと思う。&lt;br /&gt;通常の製造では冷却中の小まめな攪拌によって氷粒子と他の溶粘液を混ぜ、水の隣接を抑えて氷の成長を抑制するのだろう。（ただ、生地の大半は砂糖溶液であり、液体水分子と隣接しないというのもおかしい。当初どうやって氷が、純粋な水が発生するのかは揺らぎとか結構ディープな物理か化学的因果関係があるのではないかと推測する。）&lt;br /&gt;もしかすると極めて速い速度で冷却できれば氷は成長する暇もなくアイスクリームに適した細かい結晶になるのかもしれない。しかし家庭の冷凍庫ではそれは期待できない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こういった関係を図示したのが冒頭の図である。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;■市販のアイスクリームミックスを試してみる&lt;br /&gt;前回の最後に出てきたアイスクリームミックスを使ってみる。&lt;br /&gt;興味深いのは冷却中に混ぜなくていいという点である。一体どのようにして氷結晶の成長を阻害するのだろうか。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作り方は牛乳と卵黄を混ぜ、そこにミックスの粉を加えてトロみがでるまで泡立てるだけ。簡単さはさすが。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;さて4時間程度冷やしてみると&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scnw-e3lClI/AAAAAAAAAsA/iBis7UlCuWI/s400/mzlog20060514_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317045791316314706" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scnw-e3lClI/AAAAAAAAAsA/iBis7UlCuWI/s1600-h/mzlog20060514_fig02.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;素晴らしい、氷がジャリジャリしたりしない普通に「アイスクリーム」である。&lt;br /&gt;しかし妙な香りが残る。クリープをそのまま食ってるような匂い。植物油脂だろうか。あるいはゼラチン的なもの？&lt;br /&gt;材料を見ると糖分や乳成分などアイスクリーム原料的なものや香料色素に加え、「安定剤（増粘多糖類）」とある。そのほかの但し書きから察するにここに氷の状態を制御する秘密が隠されているのではないだろうか。水分同志を隔離させ成長を阻害する何か。&lt;br /&gt;また固まるのが早い気がしないでもない。凝固を促進させるとなると結晶の核を用意しているのかもしれない。凝固が早いと氷の成長も抑制できる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;どちらにしても工業的な食品はハイテク（知らないだけ）なのでそのノウハウを自家製アイスに取り入れることは出来ないのだが。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そして次回、いよいよ自家製版でのリベンジを試みる。&lt;a href="http://urz.cocolog-nifty.com/mozzlog001/2006/05/3_15fe.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/3.html"&gt;「赤貧アイスクリーム考　その3」&lt;/a&gt;へ続く&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-7648031614722209?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/7648031614722209/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7648031614722209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7648031614722209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2.html' title='赤貧アイスクリーム考　その2'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnwsEJYU0I/AAAAAAAAAr4/5JmveOSdPPg/s72-c/mzlog20060514_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-424605154584859357</id><published>2006-05-12T08:13:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T18:00:17.060+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>PS3はレンタルにすればいい</title><content type='html'>&lt;p&gt;先日、5/9にSCEIのゲーム機と称するマルチメディアパソコンPS3の価格が発表された。&lt;br /&gt;高い、いや割安だと好事家達。いや、普通に高いよ。絶対値として。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;でも携帯電話の端末価格が実際は5～6万ではきかないのではないかと思われる昨今。Yahoo!BBのモデムみたいにレンタルってことにして月額料金というか債務の限定的な月賦にすれば問題ないのではないかと思ったりする。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I/O関係を省いてHDD容量を抑えた廉価版で62,790円。フルスペックの上位機種で予想75,000円。でも未だ見ぬ全機能を利用するにはキーボードやマウスも要ると思うので実態8万円超ぐらいだろうか。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;原価は10万円以上といわれるので割安だという声も分からんでもない。しかし消費者には効用以外興味は無い、私にはパソコンでなければ価格に説得力が無い。ゲーム機としての機能やソフトしか明らかにされていないがパソコンチックなフューチャーは今後、場合によっては発表だけ発売前にして実装とかサービス実施は発売後にするのかもしれない。&lt;br /&gt;SCEディストリビューションのLinuxにOpenOfficeとFireFoxあたりを突っ込んでいればとりあえずPCにはなる。問題はその先だが…AppleのMacminiの存在を考える（価格帯も近い）とそこまで仕上げてもニーズは全世界で100万台／年程度。この辺はネットワークサービスも含め、今後に期待するしかない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;XBOX360は3月ごろには3万円を切るものもあってずいぶんと心引かれたのだが、動画（WMV9）をローカルで再生できないらしいこと、WindowsMediaCenterEditionの存在がフル機能に必要なこと、それでもなお機能的にだいぶPCに劣ることなどで物欲が萎えている状態。&lt;br /&gt;Windowsを売っている会社なのだからその辺の機能の抑制は当然なのかもしれないが少しつまらない。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;私はずいぶんと前からゲームをやることに興味を持続できなくなってきている。歳なのかしらん。&lt;br /&gt;だからPC的な用途の方に興味が行く。その場合は現在発表されているPS3の機能ではこの価格は高い。&lt;br /&gt;メインストリームのサルみたいにゲームする高校生から大学生？あたりには絶対値として価格が高いだろう。さらに中学生以下ともなるとなおさら。&lt;br /&gt;そりゃサクっと買える人も要るのだろうけどクリティカルマスを狙うならこのままでは無理だ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そこでケーブルテレビみたいに毎月小銭を払う形にすればゲーム機としても支払う金額にあまり無理が無いかもしれないと考える。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;初期費用10,000円、レンタル料月額1,980円が妥当な線か。3年で81,280円になる。&lt;br /&gt;値下げをしない前提なら原価の下がる分を通信サービスに突っ込める。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ところで任天堂の次世代機、レボリューション改めWiiってずいぶん期待されているんだな。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;他の次世代機がネットサービスなんてオタクにしか分からないような特徴を振り回しているのに比べて分かりすいというところは評価するが…。過剰に思える評判はニンテンドウDSの存在感に引張られているのだと思うけど、据え置きゲーム機ってその手の人たちには単に不要なのではないかと思う。DSで満腹。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-424605154584859357?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/424605154584859357/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/ps3.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/424605154584859357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/424605154584859357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/ps3.html' title='PS3はレンタルにすればいい'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3862469448085342319</id><published>2006-05-11T08:46:00.003+09:00</published><updated>2009-03-25T21:06:11.144+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>そんな、文革レストラン</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;悲しけりゃ～ここでお泣きよ～。毛沢東～語録もあるし～。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;とは歌わないだろうがネタは一ヶ月前の「文革レストラン」なるものが中国で人気とのニュース。&lt;br /&gt;　・産経新聞 SankeiWeb 「文革ムードのレストラン、北京で人気」&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.sankei.co.jp/news/060412/kok099.htm" target="blank"&gt;http://www.sankei.co.jp/news/060412/kok099.htm&lt;/a&gt; （数ヶ月で記事は消えると思う）&lt;br /&gt;　→なので&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoS1YLdZiI/AAAAAAAAAuQ/bRUrTie1TcY/s1600-h/mzlog20060510_clip01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 306px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoS1YLdZiI/AAAAAAAAAuQ/bRUrTie1TcY/s400/mzlog20060510_clip01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317083018297173538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;なお、『失恋レストラン』の作曲作詞はつのだ☆ひろ。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;文化大革命が毛沢東の大躍進政策の失敗とそれによる影響力低下を挽回する政治闘争とその為の大衆扇動だったことは知られている。&lt;br /&gt;急速な経済成長で格差広がる中国に毛沢東原理主義再び、という訳でもない。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;客は40-50歳代が多い。「紅衛兵だった。当時が懐かしいよ。&lt;br /&gt;2度と起きてはならないが…」と男性客は笑った。&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;そりゃまあ人間の一番多感な時期である青年期に経験したことだからその思想なんかでなくシーンとして強い印象にあるのだろう。もちろん、他の世代にはアホ臭いだけに違いない。&lt;/p&gt;日本にも軍国酒場というものがあったそうで懐かしむ元帝国軍人に昭和30年代に人気があったそうだ。『軍国酒場』（1958）なる映画まである。今でも鹿児島に営業している店があるらしい。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;　・さすらいの中年ブロガー楽笑　「軍国酒場」（2006年02月05日）&lt;br /&gt;　　鹿児島で30年営業を続ける軍国酒場の写真つきレポート&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://nishidachomin.livedoor.biz/archives/50438788.html" target="blank"&gt;http://nishidachomin.livedoor.biz/archives/50438788.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;水木しげるは軍隊時代を振り返り、人間の一番いい時期に古参兵にいじめ抜かれ飢えて死ぬなんて軍隊は酷いところだったと語っているが戦場であったラバウルには戦友と足繁く通っている。やはり懐か楽しいらしい。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;私は文革と学生運動（世界的な左翼運動）には共通点があると思っている。思想でなく、その世代の環境みたいなものだ。&lt;br /&gt;世界大戦後の政治の安定のなかで最初の大所帯であるベビーブーマー達が社会に出ようとする時に主導権を取りに行く試み。&lt;br /&gt;それならば中国では反共産党であるべきではなかったのかというのは表面的だ。重要なのは主導権である。そして誰もが権利を今より多く得られると想像するイデオロギーは共産主義なのだ。従ってゴリゴリの原理主義に向かった。&lt;br /&gt;結局は誰かの政治意図に利用される幼さを露呈したに過ぎなかったが、それは赤ん坊が親を支配しようとする試みと同じであると思われる。その後の社会で学生運動が起こっていないのは興味深い。&lt;/p&gt;そんな強烈な体験であると思われる学生運動経験者の“革命レストラン”は？&lt;br /&gt;見たところ共産趣味者は世に居るが当時の経験者とは思えない。歌声喫茶がそんな香りもあるがこれは当時からあったのだと思う。これから来るのかもしれない。&lt;br /&gt;その後の世代でこれらに匹敵する強烈な共通の体験はあるのだろうか。&lt;br /&gt;ディスコ復古とか学校給食を出す店とかフォーク歌謡のコンピレーションアルバムといった小ねたはある。ガンダムなんかは精力的に企画しているがマニアの域を出ない。&lt;br /&gt;もしかするとバブル世代には何かあるかもしれない、が、特徴的なのってジュリアナしかないのだろうか？それはほとんどの人はテレビで見ただけ、バブル青田だよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では私の世代には何があるのだろう。やはりファミコンレストラン？&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;ネェ、マスター、ラスト・オーダーは、魂斗羅のエンディング。&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3862469448085342319?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3862469448085342319/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3862469448085342319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3862469448085342319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_11.html' title='そんな、文革レストラン'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoS1YLdZiI/AAAAAAAAAuQ/bRUrTie1TcY/s72-c/mzlog20060510_clip01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-827212302185231354</id><published>2006-05-10T00:09:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T18:08:00.989+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>村上隆・ナルミヤ訴訟の論点2つ</title><content type='html'>&lt;p&gt;オタクアートで知られる現代美術家の村上隆氏と子供服の株式会社ナルミヤ・インターナショナルとの著作権侵害訴訟（東京地方裁判所平成16年（ワ）第16146号）が和解で終了した。&lt;br /&gt;双方の意向で金額は伏せられているが時事通信によれば4000万円で和解したとのこと。詳細は分からないが訴えはナルミヤのキャラクター『マウスくん』（Tシャツなど衣料にプリントしているものと思われる）が村上氏のキャラクター作品『DOB君』のコピーだということであったらしい。&lt;br /&gt;これについて世間は概ね無関心ながらも、どちらかというとミッキーマウスをシミュレートした村上氏の一貫性が問われているようだ。&lt;br /&gt;私としてはそれ以前にそんなに似て無いだろと思ったし、何が村上氏に損失をもたらすのか分からなかった。&lt;br /&gt;しかし問題は訴訟自体と村上氏の真意の2つに分かれていく。&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;■訴訟の事柄について&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;裁判資料などはまだネット上に無いようだが、&lt;br /&gt;　・村上氏側のステートメントと参考資料（「マウスくん」と「DOB君」の比較用画像）&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.kaikaikiki.co.jp/news/list/murakamis_lawsuit/"&gt;http://www.kaikaikiki.co.jp/news/list/murakamis_lawsuit/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　・ナルミヤ側のステートメント（PDF）&lt;br /&gt;　→&lt;a href="http://www.narumiya-net.co.jp/ir/data/news_0045.pdf"&gt;http://www.narumiya-net.co.jp/ir/data/news_0045.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;概要は既に述べたとおり。「マウスくん」の一部画像は「DOB君」と似てるところがあるねと裁判所が云ったので和解となったらしい。ただ、こりゃマネですとは云えなかった様だ。そりゃスキャンしてそのままプリントしたようなモロパクリじゃなく、それぞれ描き起こしてあるのだからそうだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;どのように似ているのかは上の村上氏側の資料を見て欲しい。&lt;br /&gt;こりゃまずいよそっくりだという人も居るが私にはピカチュウとハム太郎程度の差にも思えなくも無い。黄色っぽくてハムスターもネズミといえばネズミ、関心の無いおっちゃんにしてみたら同じに見えてもおかしくない、そんな感じ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ナルミヤ・インターナショナルのサイトを見ると分かるがここは子供向けにポップでかわいらしいキャラクターを色々取り揃えてやっていてピンで「DOB君」モドキに依存して商売していた訳ではないらしい。また、精巧なコピーが既存キャラクターのブランドイメージのタダ乗りを可能にする一方、似てるかどうか怪しいレベルのコピーではむしろ価値を損ねる。小学生の頃、イマイあたりの製品だったかガンダム風のバッタものロボットのプラモとかあって子供ながらに切ない気分にさせられたことを思い出す。クローバーのガンダム超合金に至っては正規品にもかかわらずアニメと似てなくて売上不振で倒産してる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり「マウスくん」はナルミヤの一連のカワイイキャラの一部で「DOB君」に似せる必要もなかったのではないか。ただ、ポップなキャラクターを描けといわれた現場で「DOB君」を参考にしただろう事は容易に想像できる。他のキャラクターもフレイムグラフィックスの影響を受けてるみたいだし。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ここでの問題は業界大手のナルミヤ・インターナショナルさんともあろう会社ならそんなにガツガツ商売しないでもっとオリジナリティを出していきましょうよ、という大企業の“かくあるべき”話なのではないかなあ。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;だとすると和解金は割高にも思えるがそれなりの懲罰の効果がある金額ということだろうか。ブログ界隈では銭ゲバ村上との罵声もあるが4000万は良く分からないがセレブな村上氏にとってそう突飛ではないんじゃないかという気もするし、ナルミヤにしても業績への影響はごく軽微ということなので横暴というほどのことでもないか知らんと思う。いや、もちろん私には目も眩む大金ですよ、そりゃ。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ナルミヤ側は反省して金を払い、コンプライアンス体制を敷くと約束したのであればそれでいいのではないかと思う。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかし問題は村上氏のコメントで氏の意図のブレだかズレにシフトしていく。&lt;br /&gt;意訳すれば&lt;br /&gt;　「DOB君は10年以上かけて作りこんだ大事な造形作品、日本にはオリジナルを大切にする心が無い。オリジナルのDOB君を尊重しろ。」&lt;br /&gt;ここで訴訟の対象から離れアートと社会との関わりという話になる。&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;■芸術と社会の間の問題&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;美術は当初画像表現の技巧とその中に表現される題材の面白さに価値あったが20世紀に供給の資本集積と組織化、再現技術の普及によって大量供給されることでインディペンデントの競合者であった美術家は異なる価値基準も創出する必要に直面した。&lt;br /&gt;複製が容易でないこと、それは、１度きりの機会、アイデアを体現する人間、社会的な働きかけ、といった雑に言ってしまうと1メディアに収録できない、複数要素の不安定あるいは抽象的な関係＝コンテクストが現代芸術の主な構成条件である。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;コンテクストの比重の大きいものが現代芸術であるとはいえ、十分条件ではない。依然、何か面白味のある提示が無ければ作品としては成立しないし、それ以前に仕上がりが丁寧でなければ不快である。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;現代の芸術作品は表現手段が広がった為にその提示する内容も多様で一定の部分に注目すれば分かるというわけでもない。この解釈の困難さが一般からの鑑賞・評価を難しくしている。しかしこれも需要を限定し大資本の参入障壁となって存在の維持に役立っている。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;また、芸術は社会ルールへの帰属にルーズであることが慣習として許されている。学生と同じく経済や法治に影響が少ない前提で可能性の探索や創出に期待しているからである。経済活動から距離を取ることでほとんどの芸術家が食うに困るような生活しかできないという地位にあることも寛容さに繋がるのかもしれない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;村上隆氏はその芸術のフィールドでミッキーマウスなど誰もがなじみのあるキャラクターからイメージを抽出して「DOB君」というキャラクターを創出した。キャラクターといっても何か“かわいらしい”エッセンスとしての図形のセットである。不定形で現実モデルの写像という一定の変換規則に則しているわけでないが、何故か一つの対象と意識できてしまうモノでこれが「スーパーフラット」-三次元のサブセットとしての平面（表現）以上のもの- というコンセプトとして提示されている。&lt;br /&gt;私はこの解釈は面白かったし、仕上げも奇麗であったと思うし、具体的にマンガのエッセンスが効果的であることを示した点は功績として十分だと思う。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかしこれらの作品で“かわいらしい何か”を想起させるトリガーとしての図形は先人たるアニメーション制作者や漫画家などの蓄積に基づくものである。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;村上氏の“オリジナル”なコンセプトは「スーパーフラット」であり、これこそが作品だといえる。象徴的な造形をピックアップしたことはセンスの要る行為だが堂々と“オリジナル”と言ってしまっていいものか戸惑う。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;オリジナリティが無いとは言えない。この程度の参照は日常的にあるしオリジナルの意匠と考えられることもある。しかし戸惑わずに居られないのは立場の非対称性にある。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ディズニーは３つの円が重なった図形でさえクレームをつける。村上氏は規範の拘束のゆるい芸術の世界で造形を為し、通常の規範の世界でその権利を行使しようとしているのだ。その造形は「スーパーフラット」を提示する仕掛けのために用意したのであって図形の権利を既成事実化して獲得する為ではなかったはずだ。&lt;br /&gt;そんな都合のいい態度を社会として見過ごせないのではないか？その反応が「金儲けに走る村上」という非難なのだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;この行為すらも氏の“芸術活動”の一環である可能性もある。フィギュアや食玩を売ってみたり、ブランドバッグの意匠を手がけたりと先の大資本に追われたインディーズの逆襲ともいうべき芸術の通常経済への参加を模索しているようにも見える。あるいはそういったビジネスモデルで恵まれてはいない日本の芸術家の経済的基盤を作ろうとする運動なのかもしれない。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかし私はこれらをあまり楽しめない。詰まらないのだ。そう、コンセプトとの必然性を感じない行為に、屁理屈で隠した下心にうんざりするように。&lt;br /&gt;それならお芸術の特権から降りて平で商売してもらえないものかと。体は既に下界にあるみたいだけど。そうすれば無数無名のクリエイターの群居するこの下界で儲かるかどうかは別として、とりあえず不愉快な存在ではなくなると思うのだ。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-827212302185231354?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/827212302185231354/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2_10.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/827212302185231354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/827212302185231354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2_10.html' title='村上隆・ナルミヤ訴訟の論点2つ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1822994992264093421</id><published>2006-05-09T09:04:00.002+09:00</published><updated>2009-03-25T18:05:27.441+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>故障HDDの廃棄</title><content type='html'>&lt;p&gt;トルクスねじ用のドライバーセットを買ってきた。トルクスねじというのは通常ならプラス型の穴の開いたネジ頭が歯車型になっているねじ。米カムカー社の商標（TROX）だそうで一般にはヘックスグローブとも呼ぶそうだ。Wikipediaでねじの項目を眺めていたらプラスねじもフィリップスの発明と知った。海外ではフィリップスヘッドと呼ぶんだって。&lt;br /&gt;ともあれ、これでHDDを分解する。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scny_wmwMyI/AAAAAAAAAsI/Q5OROb2jsFA/s1600-h/mzlog20060508_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scny_wmwMyI/AAAAAAAAAsI/Q5OROb2jsFA/s400/mzlog20060508_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317048012280705826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;HDDはトルクスねじでパーツをとめてある。これは開封防止なのかネジ頭のサイズとか締め付けトルクの問題なのかは良く分からない。最近の電子機器はユーザーの安易な分解を防ぐ為にネジ頭が変わったものになっている。特にゲーム機は特殊で三つ又（Y字）のネジなんかもあって面倒だ。Appleの製品に至っては筐体ごとラッチでスナップするイカれた仕様である。Thinkpadなら5分でできるHDD換装にiBookでは4時間もかかった。私のPHSはBluetoothが接触不良の為不調なのだが開ける事もママならず、修理には新品ぐらいの値段を取る。開ける奴は開けるのだから開封防止ならシールか何かでやればいいことで社会レベルでの効率を落としているだけだと思う。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;HDDは分解するとまず使えない。ヘッドとプラッタ（磁気記録盤）の間隔が極めてタイトで僅かなゴミでクラッシュするからだ。それでも何故バラすかといえば捨てる為である。HDDを捨てるなり売り飛ばす前には初期化をかける。最近はセキュリティにうるさいのでNSA推奨の方法でランダムデータとゼロデータなどを繰り返して上書きしたりする。まあ、普通はゼロデータを一度書き込めば読むことはできないだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかし故障したディスクはそういった処理ができない。データ満載のまま使えなくなってしまう。最近はクラッシュしたHDDをリカバリするサービスがあって、正直怪しい業者が多いのではないかと思ったりもしないでもないのだが、基板の不具合程度なら割と簡単にデータが全部回復できてもおかしくない。&lt;br /&gt;そんなわけでいろいろ世知辛いので分解して捨てるのである。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnzSMfkWhI/AAAAAAAAAsQ/1z4g3Mc7ELQ/s1600-h/mzlog20060508_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnzSMfkWhI/AAAAAAAAAsQ/1z4g3Mc7ELQ/s400/mzlog20060508_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317048329004407314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;結構シンプルである。意味もなく全部ばらしてみた。ついでにうれしがっていろんな写真も撮った。&lt;br /&gt;数年前から保留してあった3台を分解したが10年弱で技術というか精度がずいぶんとよくなっているのだなあという印象。7年ほど前のHDDはパーツにマジックで数字が書いてありプレス加工も大胆で、ほとんどダイキャスト削りだしの今のHDDと比べるとずいぶん牧歌的に見える。&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScnzSMfkWhI/AAAAAAAAAsQ/1z4g3Mc7ELQ/s1600-h/mzlog20060508_fig02.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;取り出したプラッタ（アルミかガラスだと思われる）を割っておしまいなのだがなかなか割れない。ペンチでひねっても割れない。筐体側もそうだったがやたらと頑丈である。以前、ある企業でノートパソコンを廃棄する際、地面にパソコンを叩きつけて捨てたらHDDが生きていて情報が流出するという事件があったが、さもありなん。&lt;br /&gt;仕方ないので記録面にせっせと傷をつけて捨てることに。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scnzff_YB2I/AAAAAAAAAsY/h8ThKwHPnVA/s1600-h/mzlog20060508_fig03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scnzff_YB2I/AAAAAAAAAsY/h8ThKwHPnVA/s400/mzlog20060508_fig03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317048557576390498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;この頃のシュレッダーはCDの裁断機能も付いているがHDDはこれからどうなるのだろうと思うのであった。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1822994992264093421?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1822994992264093421/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/hdd.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1822994992264093421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1822994992264093421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/hdd.html' title='故障HDDの廃棄'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scny_wmwMyI/AAAAAAAAAsI/Q5OROb2jsFA/s72-c/mzlog20060508_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1487398550773187364</id><published>2006-05-07T13:11:00.002+09:00</published><updated>2009-03-26T10:46:00.275+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>赤貧アイスクリーム考　その１</title><content type='html'>暖かいを超えだしたこの頃、アイスクリームを食いたい季節に突入である。&lt;br /&gt;最近はコンビニ商品も巧妙かつ微妙に値を上げてきておりアイスも100円で買えない商品が増えてきた。更に美味いアイスクリームとなると商品券を貰った時にしか買えない雲の上の代物だ。&lt;br /&gt;そんなわけでお手製アイスを作ってみることにした。『お手軽自家製アイスクリームを作る』といってもいいのだがなんだかカリスマ主婦っぽいので『赤貧アイスクリーム考』とした。「その１」なのはリベンジをやるつもりだからである。つまり、まあ、失敗だったのだ。&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn06SKaN7I/AAAAAAAAAsg/OAcC2ynFsRI/s1600-h/mzlog20060507_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn06SKaN7I/AAAAAAAAAsg/OAcC2ynFsRI/s400/mzlog20060507_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317050117232670642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まずはアイスクリームのレシピを調べる。&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;牛乳、生クリーム、卵黄・卵白、砂糖&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;これが材料の基本ライン。分量はいろいろだが目安として牛乳or生クリーム100ccにつき砂糖大匙1、卵1個につき砂糖大匙2である。計算がおかしい？気にしないで貰いたい。あと&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;バニラ（エッセンス）、リキュール&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;で香り付けと結構シンプル。つまり問題は作り方にある。&lt;br /&gt;いくつかレシピを眺めたところとにかく混ぜて泡立てる。そして冷凍庫に入れて8時間ほど冷やすが1時間おきにかき混ぜる。手間な訳だ。冷却時の攪拌を自動でやってくれるのが市販の電動アイスクリーマーだ。しかし赤貧なのでそんなものはSFとして話を進める。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、アイスクリームのおいしさとはなんだろうか。&lt;br /&gt;日本では材料の乳脂肪分によってアイスクリームのグレードが決められている。乳脂肪分についての規定の無い“ラクトアイス”、3%以上で“アイスミルク”、8%以上で“アイスクリーム”である。つまり乳脂肪分が多いほうが美味いと見なされているわけである。“ラクトアイス”に至っては代用アイスクリームといった趣である。&lt;br /&gt;一方でお菓子の国おフランスでは乳脂肪分2%以上がグラス、７%以上がクレーム・グラッセと云い、やはり乳が濃いほうがよさげなのだがグラスは安物という訳でも無いらしい。&lt;br /&gt;ポイントはコクであってそれは卵でも乳でもかまわないようだ。そういえばフランスは乳製品は安いが卵は高いらしい。安いバニラアイスも卵色を演出する為に着色料を使っているな。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;さて、ここから私なりに考える訳である。赤貧と名乗ったからには高価な生クリームは使いたくない。そしてできるだけ手間をかけたくないので冷却中の攪拌もできればしたくない。そこでこのような計画を立てた。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主要素を安価な卵とする&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;家にある電動泡立器を駆使し十分に空気を含んだ生地を作り冷却中の攪拌を省く&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乳脂肪分をバター添加で補完する&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;泡を潰す牛乳には安定剤として片栗粉を溶き、とろみをつける&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;原料構成は以下のとおり。&lt;p&gt;&lt;strong&gt;　・卵 2個&lt;br /&gt;　・牛乳 200cc&lt;br /&gt;　・バター ひとかけ&lt;br /&gt;　・片栗粉 少々&lt;br /&gt;　・砂糖 大匙5杯&lt;br /&gt;　・バニラエッセンス 数振り&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;原料代は100円以下といったところか。&lt;br /&gt;片栗粉は他のレシピにコーンスターチやゼラチンのあることを参考にした。卵は容易に泡立つが牛乳を入れると泡と分離してしまう。適度な粘りがあれば上手く混合できるかもしれないと踏んだのだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まず牛乳にバターと片栗粉を混ぜて弱火で沸騰しないように暖める。同時に卵は泡立器で共立て（卵黄卵白一緒）にする。十分泡立ったら砂糖を加えて混ぜる。そしてバターが溶けた牛乳を小鍋のまま水にかけて熱を取り、暖かさがなくなったところで泡立てた卵と混ぜる。&lt;br /&gt;ここで問題発生。泡が見る見る消えていく、なんてこった。ビビッて片栗粉をケチったせいか牛乳にとろみがほとんど無かったせいだろうか。愕然としながらも作業を進めたところ砂糖の量が少なかったことに気が付く。泡が消えかかっているところで混ぜたくないので思わず溶けやすそうな蜂蜜を追加投入。さらにバニラエッセンスを加えて準備完了。ここまで15分ほど。泡が消えてしまったので冷却中の攪拌を覚悟して冷凍庫へ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2時間ほどして開けてみるが全然凍る気配が無い。&lt;br /&gt;一眠りして8時間後、上部は凍っていたが下はまだまだ流体だった。混ぜる。&lt;br /&gt;外出して都合14時間後、結構凍っているのだがシャーベット状になっている。どうも氷の結晶が雲母状に成長してざらざらになるようだ。激しくかき混ぜるが結晶が潰れない。仕方ないので泡立て器で捏ね繰り回す。せっかく凍っていたのだがゾル状に戻る。&lt;br /&gt;24時間後、完成、というかこれ以上固まらない様子（上記の写真）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相方に食べさせると蜂蜜臭くて嫌だと云う。確かに蜂蜜がきつい。我が家の蜂蜜はもらいもののみかんの花の蜂蜜で臭いが浅いのだがアイスクリームは香りの影響が大きいらしい。ずいぶんと癖の強いアイスクリーム（ラクトアイス）になってしまった。生クリームを使用しなかった部分は思ったほど気にならなかった。バターの塩気も危惧していたが意識できるレベルになかった。問題はむしろ食感にある。氷の結晶が成長する問題は泡立ての泡が維持できても残りそうだ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今回の問題点&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;　A. 生地の泡が消える問題の解決が必要&lt;br /&gt;　B. 滑らかに仕上げる対策が必要（氷結晶の粒状性維持）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;　C. 香りの影響が大きい&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cは良い、次は砂糖だけ使う。Aはとりあえず片栗粉の添加を増やしてみようと思う。Bはいかんともしがたい。頻繁に、氷結する段階（4～10時間？）で攪拌するしかないのだろうか。あるいは水分を減らすのが良いかもしれない。&lt;br /&gt;そんなこんなで色々考えていたところ、相方がこんなものを出してきた。&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn1bP7kN9I/AAAAAAAAAso/4BTXegVnvsQ/s1600-h/mzlog20060507_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn1bP7kN9I/AAAAAAAAAso/4BTXegVnvsQ/s400/mzlog20060507_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317050683569223634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;あるなら先に言えよ。&lt;a href="http://urz.cocolog-nifty.com/mozzlog001/2006/05/2_3480.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/2.html"&gt;「赤貧アイスクリーム考　その2」&lt;/a&gt;へ続く&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1487398550773187364?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1487398550773187364/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1487398550773187364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1487398550773187364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_07.html' title='赤貧アイスクリーム考　その１'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn06SKaN7I/AAAAAAAAAsg/OAcC2ynFsRI/s72-c/mzlog20060507_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6425786911817751236</id><published>2006-05-03T19:00:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T18:14:42.559+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>小石川後楽園パスポート</title><content type='html'>ゴールデンウィークらしく行楽っぽい話でも。&lt;br /&gt;我が家の程近くに小石川後楽園という都営の庭園がある。入り口が駅から遠いせいかあまり混雑しない。入場料は通常300円なのだが1,200円で入場し放題の年間パスポートというのがあり、前々から気になっていたのだがついに買った。これで今年は我が家の庭である。&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn1xD9aG-I/AAAAAAAAAsw/9TOEFK5iLMc/s1600-h/mzlog20060503_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn1xD9aG-I/AAAAAAAAAsw/9TOEFK5iLMc/s400/mzlog20060503_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317051058312846306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;こは都心にあって不思議な空間である。すぐ横の外堀通り（超大通り）沿いにはトヨタの本社などあってオフィス街の様相を呈し、一方で首都高速に塞がれた陰鬱な神田川があり、はたまたエンターテイメントの殿堂東京ドームと後楽園遊園地改めラクーアなどのある都心らしく節操の無い場所なのだが忽然とその狭間に地方の観光地のような緑地があるのだ。日比谷公園も丸の内のオフィス街の中にあるがもっと開放的で周囲との関係を保っている。新宿御苑は十分に広い。つまりあまり見かけない雰囲気である。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;東京ドームの一帯は徳川御三家の水戸徳川家の江戸屋敷であった。その庭園だったところが後楽園（地名と混同してややこしいが）で水戸の黄門様こと徳川光圀が完成させたという事だ。しかし現在ある庭園はオリジナルと異なり幕末あたりのレイアウトらしい。関東大震災と戦災で建物も焼失しておりどの程度歴史的価値があるのかはよく分からない。周囲に遺跡発掘の様子なども展示されているが庭園の敷地の外で表通りのビルの裏にあって普通の人は見る機会も無いだろう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;お屋敷の庭だったせいか中に入ると周囲が見えないようになっている。由来や地図の看板があって茶屋がのぼりを掲げ、赤い毛氈を敷いたベンチがあり、入り口はまさに地方の旧跡の門前をミニチュアにしたような雰囲気。&lt;br /&gt;公営なので特に派手な要素があるわけでもなく、感嘆するほど管理が行き届いている訳でもないのだが散歩するにはちょうどよい。狭いながら高低差のある細々とした作りこみでいろいろな風景を楽しめるようになっている。&lt;br /&gt;ただし音だけはしようが無い。遊園地のジェットコースターとその絶叫、そばを通る車道の騒音はそのまま聞こえる。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;東京都心は意外にも緑が多い。長野にも居たが、それと比べても絶対量はともかく街中の緑地というか印象的な緑というのは東京の方が多く思える。ただ、高い地価が地権を細切れしがちなのか緑地に限らず土地利用も細切れで下町と工場地帯と近代的なオフィスと商業地と住宅地が隣接してクルクル風景が変わるのでそう思えないところもある。&lt;br /&gt;勿体無いと思ったのは汐留前の浜離宮庭園だ。入り口がドブのような運河と交通量の多い道路に加えて高速道路がかぶさっていて暗く薄汚い。いや、正確には周囲の雰囲気が薄汚いのだが。風景を借りるのだから電通さんもそれぐらい整備をしてもいいのではないかと思う。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;で、まあ後楽園遊園地に遊びに行くときに寄ってみてはどうでしょうねとまとめたいところなのだがそこまでお勧めはできない。&lt;br /&gt;出入り口が変なところにあって不便なのだ。それでもってあるのは庭だけだし。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6425786911817751236?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6425786911817751236/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_03.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6425786911817751236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6425786911817751236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/05/blog-post_03.html' title='小石川後楽園パスポート'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/Scn1xD9aG-I/AAAAAAAAAsw/9TOEFK5iLMc/s72-c/mzlog20060503_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3491292741498152042</id><published>2006-02-02T00:57:00.003+09:00</published><updated>2009-03-25T18:20:45.357+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ミノルタの退場に思う</title><content type='html'>コニカミノルタがカメラ事業から撤退するそうだ。&lt;br /&gt;（2006年1月19日のニュースリリース「カメラ事業、フォト事業の終了と今後の計画について」→&lt;a href="http://konicaminolta.jp/about/release/kmhd/2006/0119_04_01.html"&gt;http://konicaminolta.jp/about/release/kmhd/2006/0119_04_01.html&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;メガドライブとかPHSとか掴む性格のためかミノルタ製品ともささやかながら縁がある。デジカメでも2001年にDimage7が出たときは即座に会社で買った。世間のデジタルスタジオサービスもフジのFinePixS1PROという実質300万画素機で偽色も多くまだデジカメは業務には使えないと思われた頃だったが10万円そこそこの500万画素機Dimage7で多少の成果を得た。もっと高画素な機種もあったと思うがプロバックとか超高価な機種が特殊用途にあっただけではなかったかな。&lt;br /&gt;その系譜にあるDimageA200がこの度の撤退在庫処分でずいぶんと安かったので買った。そして徒然と考えた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ミノルタはデジカメのブレークスルーといえるカシオの液晶モニター付カメラQV-10（25万画素）と同時期の1995年にRD-175というデジタルカメラを出している。廉価版一眼レフα303siをベースにでかいデジタルバックをつけた3CCDの175万画素機で当時としてはモンスターマシンだが画質としては銀塩の比ではなく、高いし嵩張るけど筐体は安物だったからなのか成功しなかったようだ。&lt;br /&gt;その後デジタルカメラはDimageシリーズとしていわゆるレンズ一体型のコンパクトカメラの路線で細々と開発される。1997年頃のミノルタの発言として「デジタルカメラは銀塩カメラと重複しない」というものがあった。いきなりプロフェッショナルユーズを狙ったRD-175がコケた実感だったのだと思うしそれが今風のデジタルカメラ開発に出遅れた理由なのだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな2001年、デジカメの普及は圧倒的でニコン、キヤノンのデジタル一眼レフ参入もあって捲土重来を期す必要の中出したのが前出のDimage7である。&lt;br /&gt;ミノルタはここぞという時の製品名に「7」を付ける。これは有人宇宙飛行マーキュリー計画の第3回飛行「フレンドシップ7」に同社のカメラが採用され世界的な評価を上げたことに拠るらしい。&lt;br /&gt;それなりに気合の入った機種だったわけだ。&lt;br /&gt;当時一部を除き最高レベルの500万画素、35mm換算で28mmから200mmまでカバーするオールレンジのでかいレンズと手動ズームリング、必要十分のデジカメらしいアプローチのクレバーな企画であった。惜しむらくは安っぽい筐体と未熟な画像処理でとてもノイジーだったこと。電池持ちもいまひとつでブツ撮りでセッティングを弄っている間に電池が切れたりするのでACアダプタで撮影したりして取り回しがイマイチだった、が、そのあたりはまだ世間的にも発展途上にあったのだと思う。&lt;br /&gt;真摯な開発姿勢だがマーケティングとしてはまたもや失敗した。固定のミノルタユーザーや高級志向には既存レンズシステムが使えないこと、筐体デザインが安っぽいことで、一般向けには大きすぎる筐体と扱いにくいノイジーな画像で敬遠され今必要な機能だけを検討するような質素なユーザーに受けただけだった。&lt;br /&gt;同時期のキヤノンが優れた画像処理によるスムーズな画像を引っさげ、コンパクトで洒落たIXY、従来ユーザーを尊重したEOSでヒットを飛ばしたことと対照的である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;私は一般でのデジタルカメラ一眼レフの有効性に懐疑的である。システムが35mm銀塩フィルムをベースとしていて何より大きく値段の張るそれは業務ユーザーや写真好きの一部のユーザー以外には合理的な存在で無いと考えるからだ。実際に台数ベースのシェアは4%、売上でも12%だそうで、コンパクトカメラは過当競争だとしても単価が高いといっても開発の難しい一眼レフなら利益が確保されるというものでも無いだろう。ユーザーにもメーカにもメリットがあるのだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すでに周回遅れな印象だがDimageA200はかつての欠点を克服したバランスのいい機体である。企画意図からしてエントリー一眼レフのポジションにある。エントリーユーザーはレンズなんか交換しないしフォーカルプレーンシャッターもミラーも必要ない。インダストリアルデザインとしては惰性でなく良く考えて作られた優等生だ。&lt;br /&gt;ライカが一世を風靡したのは巨大な従来のカメラシステムより軽量で持ち運びが容易だったからである。またオリンパスの一眼レフOMシリーズも同様に嵩張る一眼レフカメラを小型軽量化しロケ撮影を容易にしたことが評価されている。デジカメの一眼レフで実現されるべきは巨大化したAF銀塩一眼レフの撮像面のデジタル化だけなのだろうか。&lt;br /&gt;しかし業務向けのハイエンド一眼と実利を図ったデジカメ時代のオールラウンド機という棲み分けは理想主義過ぎるのだろう。今は1950年代ではない。既に完成したカメラシステムがあり多額の投資をした者があり、膨大なノウハウが蓄積されている。業務ユーザーにとっては古かろうとシステムの継続性は重要である。コンシューマーでも忠誠度の高い優良顧客である一眼レフユーザーはエントリーから入ってステップアップする。自動車とかオートバイ、時計やカメラは大きい男の子の金のかかる遊びでもある。微分された機能で評価しきれない価値観というのがあってエントリーから連なるハイエンドやフラッグシップの存在はそういった夢を見させてくれる部分があるのだと思う。&lt;br /&gt;その点、愚直にシステムを継続させるニコンの信頼、継続性には乏しいがタイムリーにニーズを射抜いた最新技術を投下するキヤノンの後塵を拝する結果となったということか。&lt;br /&gt;そして今回の退場で自身がハンドルしきれなかった“ミノルタのカメラ”はソニーに受け継がれることになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしちょっと待てよ。ソニーというかグローバルな家電屋はミノルタ以上に微分された要件の最大公約数プロダクトを量産する使命にあるのではないのか？そしてそれを踏み外したクオリアとかを整理したところではなかったか。&lt;br /&gt;一部ではソニーが一眼レフに本腰を入れるという観測があるのだが、能力ではなく構造的にそれは無理なのではないかと思うのだった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3491292741498152042?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3491292741498152042/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/02/blog-post.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3491292741498152042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3491292741498152042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/02/blog-post.html' title='ミノルタの退場に思う'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-61161969235696877</id><published>2006-01-09T05:21:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.546+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>現実に許容できるリスク</title><content type='html'>例えば今､友人が運試しだとある賭けを持ちかけてきたとする。掛け金は1万円、サイコロ1個を振って1～4の目が出れば貴方は掛け金と賞金合わせて2万円貰える。5～6の目が出れば掛け金は没収。&lt;br/&gt;ぱっと確率を計算すれば&lt;br/&gt;　4/6*10000+2/6*(-10000)&lt;br/&gt;で約+3,000円が期待できるはずで賭けに応じるのが賢明に思われる。&lt;br/&gt;実際にはどうか。投資心理学と称するものでは人間は期待できる儲けよりも損失の可能性を過大評価するので応じない人が多いがそれは合理的ではないと説く。しかし、やはり私は応じない。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;意思決定の結果は3種類ある。（1万円を得る｜1万円を失う｜変化無し）だ。（1万3千円を得る｜変化無し）ではない。後者は確率が意味を持つ状況、相手が正直な上に実際の結果が確率に収束するだけの回数を履行できることが前提にある。そして重要なのは損失によって賭けに参加する機会を失わないという前提である。（現実には正直で信用できる胴元の方が重要かもしれない。）&lt;br/&gt;単純化すると財布に1万円しかない人と3万円ある人とでも意味が変わる。掛け金がある限り3回賭けに応じる場合、損をしないという可能性では前者は60%、後者は74%。多少？の差に見える。しかし見方を変えて全財産を失う可能性は前者が40%だが後者は4%でしかない。1万円しか持っていないケースでは初回に負けると後の勝負ができないために失地挽回の可能性が無くなるのだ。&lt;br/&gt;現実に当てはめるとどうだろう。4割で全財産を失うことと期待値1.7倍はバランスするだろうか。これは心理的な錯誤ではなくペナルティを勘案すれば避けるべきリスクと判断しても合理的ではないか。&lt;br/&gt;潤沢な資産を持ち継続的な投資では当てはまるかもしれないが、条件の限定的なところがインチキな競馬必勝法「勝つまで掛け金を倍にして賭け続ける」に似ている。&lt;br/&gt;実際のところ自分に不利な掛け率で勝負を挑む“友人”なんか居ないと思われるだろうが、自分が会社で賭けが“事業”だとすればこのようなケースは良くある事だ。私がこんな事を考えたのも会社が取るリスクはどの程度なら許容できるのかという事をぼんやりと思ってみたからだ。&lt;br/&gt;ちょっといいかげんな記憶だが新規開業の3年後生存率は30%という数字を見かけた。色々検索してみたが30～50%程度でばらつきがある。職種や形態によって様々､統計元まで辿って無いので数字の妥当性はともかく「へえ､そんなに少ないの？」といったものだった。ベンチャーの場合さらに下がるようだ。&lt;br/&gt;この対策として「きちんと計画して仕事しましょう」ということが大抵いわれているようだが、まあ､それは当然だとしても開業当初の資本の薄さとリスクテークの問題は構造的に大きく横たわっているのではないかと思われる。&lt;br/&gt;銀行の人と話していても想定していたよりも資金が足りなくて運転資金を求める起業者が多いと話していたのは無計画というより確率（もっとも、大方は漠然とした勝率観のようなものだと思うが）を機会でなく普遍的なものとして捉えていた為ではないだろうか。&lt;br/&gt;まともな人なら賞金がいいからとロシアンルーレットをやったりしない。自殺志願者で無いなら究極的には取りえるリスクは0だ。未来が誰にも分からない以上、0とはなれないが積極的に道を踏み外す必要も無い。&lt;br/&gt;あらゆる賭けに参加するべきでないということではなく、会社を運営の場合、具体的には資金を厚く持ち、個別のリスクが生存に与える影響を勘案すべきだという事。最適化のためにはそれぞれのパラメータで計算すれば目安が出るんじゃないかな－ココに書かないのは企業秘密つうより面倒だから－。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-61161969235696877?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/61161969235696877/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/01/blog-post.html#comment-form' title='7 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/61161969235696877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/61161969235696877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2006/01/blog-post.html' title='現実に許容できるリスク'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3109441564025128250</id><published>2005-11-19T04:15:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T19:16:24.234+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>湿り気のある話</title><content type='html'>なんか忘れてる記事もある気はするけど、気にしないで最近のめんどくさかったことを書いてみる。&lt;br /&gt;会社の加湿器を掃除した。本当はシーズン後にやるものだろうけどシーズン直前にやるのは私の仕様です。&lt;br /&gt;加湿器はkazというアメリカの会社のものでごく簡単な仕組みのもの。安くてタンクが大きいのが魅力。しかし世界に冠たる日本の家電製品に慣れた私には気に入らない部分などもある。通販サイトには出ていないメンテナンスの実態なども含めて紹介してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDfZltUkI/AAAAAAAAAs4/GQtwH4L7nhk/s1600-h/mzlog20051118_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDfZltUkI/AAAAAAAAAs4/GQtwH4L7nhk/s400/mzlog20051118_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317066148044165698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;会社に加湿器を置く理由はお肌が乾燥するからというだけでなく（おっさんになると男は脂分が多く分泌されるので女性ほど気にしない）、風邪の予防である。風邪を引くと当然症状のあるときの作業効率はガタ落ちだし、治ったあとも肉体への消耗が尾を引くので損失が大きい。風邪のウイルスは湿度が高いと水分と共に床に落ちて居室雰囲気から呼吸して罹患するリスクを下げるらしい。もちろん手洗いやらうがいやらも合わせて行うのが望ましいのだと思う。医者ではないからどれぐらい効果があるのかは分からないが。&lt;br /&gt;使用している加湿器はkaz Model 2000 スチーム加湿器。最近良く見かけるもので検索すればAmazonから楽天から各種アフィリエイトなサイトまで引っかかってくれる。数年前までは見たことも無かったのだが今は結構出回っているようだ。製造は米kaz社（→&lt;a href="http://kaz.com/"&gt;http://kaz.com&lt;/a&gt;）。通販サイトなどでその創業エピソードが記されているが、自分の子供が風邪を引いて加湿するよう医者に指示を受けてアルコールランプ式の加湿器を使用したところ爆発、これを機会に安全な加湿器を開発し1926年に会社を設立して販売を始めたというものらしい。&lt;br /&gt;しかしその当時の加湿器は現行のものと違って電気ランプで水を温め気化するもので現在の炭素棒式は1980年特許（日本国内）、改良型が1990年（同）だそうでそう古い訳でも無い様だ。とはいえそろそろ後の特許も切れそうな今頃になって多く流通し始めるのはなんなのだろう。宣伝力の無い商材が検索と通販から発掘されるロングテールのサクセスモデルというやつなのか。&lt;br /&gt;小売の通販サイトばかりで元売りが判然としないが日本の代理店はGE等輸入家電を扱う日本ゼネラル・プロダクツ株式会社（→&lt;a href="http://www.jgap.co.jp/"&gt;http://www.jgap.co.jp&lt;/a&gt;）らしい。らしいと言うのは説明書とか保証書をなくしたから。後述するが補修パーツの購入もスムーズにできたので間違ってはいないだろう。&lt;br /&gt;以前は日本の家電メーカーの加湿器を使っていた。タイマーや湿度計も付いて至れり尽くせりである。しかし外装の内側に機構とタンクがあるレイアウトの為か体積の割りにタンク容量が小さく、私のケースでは１日に2～3回は補充する必要があった。水が切れるとピーピー鳴るアラームも煩わしい。湿度計も設置場所からしてあまりあてにならないし、タイマーも居る時についていればいいので不要。シチュエーションと安全性を無視すればストーブの上のやかんで良かった。そんな2年ほど前に「簡単なのでいいよ」とネットで探し出したのがこの加湿器である。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDjihFBgI/AAAAAAAAAtA/4lrcJNMIwAE/s1600-h/mzlog20051118_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDjihFBgI/AAAAAAAAAtA/4lrcJNMIwAE/s400/mzlog20051118_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317066219160143362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【図1】kaz スチーム加湿器の構造。ごく単純にこれだけ。&lt;br /&gt;仕組みは水に浸かった炭素電極にコンセントからの交流電流を直接流すだけという鬼のような単純な構造。水には一摘みの食塩を入れて通電しやすくし、その食塩水の電気抵抗で発熱、沸騰させ水分を気化させる。塩加減によって蒸気の噴出量を変えることができる。沸騰させる水は緩やかにタンク全体と隔離されていて熱効率を上げている。水が気化して無くなると炭素電極間の通電も止まる。（図1）&lt;br /&gt;このようにごく簡単な仕組みの為、不便な点もある。まず電源がコンセント直挿し、以上。途中にスイッチ一つ無い。水が切れればOFFになるがアメリカではそれで良いのだろうか。また本当にACの線がそのまま炭素電極に繋がっておりヒューズも温度ヒューズも無い。漏電時は配電盤のブレーカが頼りである。電源があまりに不便だったのでコードの途中にスイッチを付けた。安全性は保証しない。&lt;br /&gt;注水もあまり手軽でない。注水口というものはないのでスチームユニットといわれる炭素電極部分を持ち上げ、タンク開口部と出来た隙間にやかんで水を入れる。タンクを持ち運んでも良いがスチームユニットには足とか無いのでコロコロ転がるし塩水が垂れ放題なので気持ちよくない。&lt;br /&gt;そして電極と水が直接触れるので電極にミネラル分が析出するのだ。この除去がメンテナンスの肝である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDonH1_dI/AAAAAAAAAtI/VOUAm48M6eY/s1600-h/mzlog20051118_fig03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDonH1_dI/AAAAAAAAAtI/VOUAm48M6eY/s400/mzlog20051118_fig03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317066306295823826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【写真1】1シーズン使ったスチームユニット内部。本当は1カ月おきに清掃しろとか。&lt;br /&gt;まずはシーズン後の姿を見てみよう（写真1）。本体のスチームユニット周辺に塩を吹いているのが分かる。水が黒いのは炭素棒の炭素粉が際限なく水に混ざる為。2年使っても黒くなる。&lt;br /&gt;しかし問題は中の炭素棒。ああ、いかにも掃除が面倒だ。とはいえ今年はずっとまし。去年はアメリカンドックのように炭素棒がくっつくほどカルシウム分が析出していた。なんとなく今年は浄水器を経た水を使ったのだが多少効果があるらしい。隔壁容器内にもカルシウム片が散らばる。水タンクにもこれが広がっている。慣れると気にならないが。&lt;br /&gt;この炭素電極、スチームユニットの木ネジタイプのネジを外さないと分解して露出させることができない。おまけにこんなに析出するなんて説明書に書いてなかった（と思う）。その辺は蒸発皿にカルシウムが溜まるから取り外して清掃しろ、取りにくければクエン酸使えと懇切丁寧な（しかし便利というわけでもないが）日本製家電と異なる。しかしユニットの分解に木ネジはないだろ。プラスチックの成型でラッチを付けて置けばそんなにコストが掛かるとも思えないし。これは文化の違いだろうか。ぜひナショナルで同タイプの製品を出していただきたいところである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDrirGycI/AAAAAAAAAtQ/dg9TF9fRSf8/s1600-h/mzlog20051118_fig04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDrirGycI/AAAAAAAAAtQ/dg9TF9fRSf8/s400/mzlog20051118_fig04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317066356641155522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【写真2】清掃後の炭素電極。本当はつるりとした円筒形で先が丸まっていない。&lt;br /&gt;この「鍾乳石」をラジオペンチでへし折っていく。電極に「メッキ」されているのでこそげ落すではなく端を掴んで円筒面から「へし折る」のだ。結構大胆にやらないととても取れない。炭素棒が折れないかひやひやしながら除去したのがこちら（写真2）。3年目を迎える炭素棒の先が磨耗（？）しているのが分かる。これは消耗品で900円ほどで売っている。&lt;br /&gt;そうしていると目に止まったのが電極の根本の瘤。カルシウムの析出にしては変な場所だと思ったら電極部のプラスチックが溶けてしまっていた。&lt;br /&gt;昨シーズンはちょっと蒸気の出が良すぎるかなと思っていたがオーバーヒートだったようだ。このあたりもレギュレーターが無いための問題だろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoETGUHmaI/AAAAAAAAAtY/KuQE0Qc1Dbo/s1600-h/mzlog20051118_fig05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoETGUHmaI/AAAAAAAAAtY/KuQE0Qc1Dbo/s400/mzlog20051118_fig05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317067036223314338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;【写真3】組みなおして試運転するのだが。&lt;br /&gt;そうしてキレイになった加湿器様。30分ほどの作業である。&lt;br /&gt;いざ通電。これは沸騰室が分けられているとはいえ使っているとタンク全体が熱くなる。50～60℃ぐらいかな。長期使用だと黄変するかもしれないので家具塗装との接触面にダンボールの箱を断熱にひいている。（写真3）&lt;br /&gt;5～10分ほどで温度が上がり蒸気を吹き始めた。ああ、我が社も冬を迎えるのだ。&lt;br /&gt;と、なんかおかしい。変な臭いが立ち込める。&lt;br /&gt;どうも先ほどの瘤がまた溶けているようで樹脂の燃えるような臭いがする。昨シーズンは問題なかったが掃除して何かがより問題を深刻にしたようだ。危ないので点けるのを止める。&lt;br /&gt;どこかで3年保証と言う文字を見たが保証書を無くしたのでどうにもならない。買い替えか～と思ったがダメもとで先ほどの輸入代理店に電話したところあっさりとスチームユニットだけを買うことができた。2,100円（送料別）ナリ。&lt;br /&gt;危機を脱して安堵した私だったが、良く考えるとユニット交換では今日やった作業は全て無駄であったことにも気が付いてしまった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3109441564025128250?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3109441564025128250/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/11/blog-post.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3109441564025128250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3109441564025128250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/11/blog-post.html' title='湿り気のある話'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoDfZltUkI/AAAAAAAAAs4/GQtwH4L7nhk/s72-c/mzlog20051118_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3445918790922306078</id><published>2005-09-28T12:20:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.547+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>大林的にタッチ</title><content type='html'>『タッチ』が映画化されるらしい。『逆境ナイン』ほどはそそられないというか多分どっちも見ない。しかし気になることがあったので公式サイトに行きギャラリーなるスチルを見てみた。&lt;br/&gt;やはり無理だったようだ。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;『タッチ』は1980年代に少年サンデーで連載されていた野球ラブコメ漫画、説明するまでも無いか。私はリアルタイムでは見ていない。その頃読んでいたとしたら少年ジャンプだがそれも『北斗の拳』ぐらいしかよく覚えていない。むしろベーマガのDr.Dが出てくるノウハウマンガの方が覚えているって、誰も分かんねえよ。とりあえずあまり興味の無い漫画でありアニメだった。ある種のヌルさと独特の演出が気にいらない年頃だったのだ。&lt;br/&gt;で、そのタッチを読んだのは20年の時を超えた21世紀になってからだった。もういい歳であり当事の少年少女ほど萌えることは出来ないのだが当時の風俗とか恐らく世間にも読者にもあったであろう漠然とした将来への希望が満ちた時代感が居心地良かった。また、あだち充が風呂に入っていないことも収穫である。そう、家内制手工業に勤しんでいて風呂に入れる訳がない。&lt;br/&gt;いや、それでこのマンガの一つのキーとして地方性みたいなものがあるのだと思った。それは具体的なものでなく、ありそうも無いがきっと地元の街、それはテレビで見る東京ではないどこか、のようなもの。恐らくは関東の郊外のどこかという想定なのだと思う。そしてそれが端的に現れるのは登場人物のイモくささである。&lt;br/&gt;公式サイトまで確かめに行った気になることはそれが再現されているかどうかだった。しかし今頃そういうのは無理だったらしい。キレイな芸能人が演じているようだ。シャツの襟も洗ったことの無いようなハリである。制服もありがちかもしれないが小奇麗な私学風だった。&lt;br/&gt;今思えば『踊る大捜査線 the Movie』に感じた違和感もそれだったのだ。出てる人みんな芸能人。いや、役者なんだから芸能人なんだろうけどテレビ出演用のメイクというのかショーアップ用の外見というのだろうか。そのほうがキレイでいいじゃないかというのも分かる。CMがリアルなだけでは商品が訴求できないだろうし。しかし高校が舞台である。どうやってもイモ臭いニキビが止まらないような連中のお話なのだ。シンパシーというのはそこに集まるんじゃないのか？ターゲットがかつての読者になるのなら南ちゃんは濃紺のブレザーに膝丈ちょっとの長いスカート、折り返した白ソックスと生徒手帖の校則に乗っ取ったイモ姉ちゃんでなければならないだろう。眉毛トリミングして頭をワックスで固めたお洒落なタっちゃんがいじましく人に気を使う様に意外性を感じられるだろうか。もしかしていまどきの高校生は皆化粧してエリは常にキレイに張っているのか？&lt;br/&gt;あだち充という作家が当事のちょっと有りそうの無い小奇麗な世界を書き出していたことを考えれば、今作ればそんなものなのかもしれない。しかし高校野球でしかも地区予選でクライマックスを迎えるドローカルな話だ。登場人物の人生もそこがピークのように見えた（努力して成しえた事柄をステップアップして次の広がりのある世界へという成長の仕方でなく、皆一旦今までの成果を捨てて「世間並み」のレールに戻っている）。やっぱり大林宣彦的に描いて欲しい気もするのだった。たぶんシナリオ的に気に入らないと思うけど。死にいつまでも感傷するような人間はもっと密やかに傷付くものだろう。&lt;br/&gt;やはりいつになっても私には相容れない世界なのかも。&lt;br/&gt;ところで大林宣彦の歌う「草の想い」（映画『ふたり』の主題歌）がオンラインのミュージックストアで買えないとはどういうことだ。そんな程度なら止めちまえ。&lt;br/&gt;と思っていたらWONDER LAND RECORDなるレーベル（→http://www.joehisaishi.com/wonderland/lineup.html）でフルコーラス聞けた。しかしコレ違うな。もっと大林監督のプルプル震える微妙な声だった気がするんだが。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3445918790922306078?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3445918790922306078/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/09/blog-post.html#comment-form' title='8 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3445918790922306078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3445918790922306078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/09/blog-post.html' title='大林的にタッチ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2872047671845342449</id><published>2005-08-31T05:04:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T19:17:51.207+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>缶詰</title><content type='html'>まだ仕事が終わらない。そうこうしていると奥歯が痛み出した。昔の治療痕で歯根に炎症が起こり激しく痛むのだ。前回は抗生物質を飲んで治した。免疫力が下がるので睡眠不足はこいつに良くない。また会社に泊まりこむと食費がかさむ。家に帰らないし忙しいやら面倒臭いやらでコンビニで目に付いたものを買って済ますからだ。甘いものも食いたくなる。そんなわけで会社に缶詰というのはちっとも良い事が無い。&lt;br /&gt;しかしその缶詰。これが今私の生命線である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要領が悪いせいで仕事を詰まらせたので泊り込んでも能率が上がる訳でもなく手間ばかりで儲からない。食費も嵩むので困っている。そこで作業に勤しむ傍ら、生活費の圧縮を狙うことにした。&lt;br /&gt;コンビニ弁当を止めてスーパーで食材をまとめ買いしてコストを下げる。手間をかけては機会損失が大きくなる。また生鮮食料は使いきらないといけないし消費計画に拘束されるのは利便性に欠ける。よって計画は以下の通り&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;目標：&lt;br /&gt;　　外食に当てられた費用を半分に削減する&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;施策：&lt;br /&gt;　・低廉な食材をまとめ買いする&lt;br /&gt;　・食材の損失を無くす&lt;br /&gt;　・調理が簡単なものを利用する&lt;br /&gt;　・持続可能性を考慮する（うまさと栄養面）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;なんか軍隊の携行食みたいだな。&lt;br /&gt;良くCレーションとか言われる携行戦闘糧食はMRE（Meal Ready to Eat）と呼ばれていてネットにも販売や試食レポートが上がっている。Cレーションはベトナム戦争時の米軍のものだったかな。&lt;br /&gt;砂漠のような高温下でも劣化せず戦闘時のような高負荷下でも能率を下げず、補給を容易にするシステムと士気を下げないメニューというのはちょっとオープンには出来ないものなのか詳細というのは良く分からない。でも市場で手に入るものは1,000円程度、自衛隊の演習用糧食でも500円ぐらいするようだ。あまりパフォーマンスがよろしくない。&lt;br /&gt;という訳でとりあえず安価で保存の利くものが選択される。主食は貧乏生活の中で米がベストであることを経験的に得ている。飽きないし腹持ちがいいのだ。&lt;br /&gt;レンジでチンするご飯、これ。結構美味いし簡単。さすがに米を買うより高いが1食100円。麦飯も同じ値段である。これとインスタント味噌汁。昔はインスタントの味噌汁はおかしな味だったが生味噌になってからずいぶん美味しくなった。&lt;br /&gt;このインスタント米飯はパンを食べるより腹は持つのだが何か物足りない。メシがうれしいという感慨も無い。そこで貧乏の友、なんにでも合って全てを美味くする“めんつゆ”を買ってめんつゆご飯にしてみるが物足りなさは変わらない。やっぱりオカズがほしい。また基本的な栄養素も炭水化物は多いがタンパク質や脂質が無い。そこで惣菜を買ったりしてみたが日持ちしないので落ち着かない。会社で生活感が出ても困る。&lt;br /&gt;そこで思いついたのが缶詰。なんとなく美味かった覚えもないし貧乏くさい気がして普段は敬遠していたが、安くて日持ちして開けるだけの簡単さなら調理済みの缶詰を使わない手は無い。&lt;br /&gt;イワシあたりの煮物でいいかと思ったがサンマや鯖缶、鮭缶も安くあった。とりあえずサンマ缶を買って試してみる。&lt;br /&gt;ご飯をレンジで温めてサンマの蒲焼缶を汁ごとぶっかけて再度レンジへ。&lt;br /&gt;何だ、美味いじゃないか。相変わらず缶詰独特の風味はあるが昔食ったもののイメージより美味い。薄味になってるのだろうか。昔はもっと、こう、味が異様に濃くて鉄臭かったような。&lt;br /&gt;ちょっとググってみると多少作り方を工夫してきているらしい。シンクロニシティというのか知らないがずっと消費量が減少していた缶詰だが2002年頃から増加に転じていて、あまつさえ青魚のDHAとか骨が丸ごと食べられることとかで健康食という地位まで与えられつつあるんだとか。ホントか？&lt;br /&gt;かつて大4畳半惑星的チョンガーのさもしい食事といったイメージだったものがかくも変貌しているとは驚きだ。しかも腹持ちが抜群によくなった。うまみ成分があると満腹感が増すのだろうか。&lt;br /&gt;何故かテレビでは盛んに栄養が足りなさそうな話をしているが、現代は基本的に栄養過多である。上記のメニューで糖質、タンパク質、脂質は足りていると思う。あとはビタミンとミネラルの類。ビタミンは水溶性のもの、特に損失著しいビタミンCだけ考慮する。喫煙者の所要量は135mg/日（非喫煙者の35mg増し）だそうだ。脂溶性のビタミンは缶詰でもそう無くならないと思う。ミネラルも日本人に不足しているのはカルシウムと鉄だが魚の缶詰はむしろ有利に作用しそうだ。&lt;br /&gt;保存食では野菜は無理なのでビタミンCは野菜ジュースで補おうと思ったのだが、調べてみるとどうもおかしい。野菜ジュースの栄養成分表示にビタミンCが含まれて居ない。さすがにオレンジジュースには入っているが思ったより少ない。たいていのジュースは濃縮還元だがその加工過程で失われるのではないだろうか。ビタミンCが有意に入っているのはオレンジジュースとアセロラドリンク、サプリ系のジュースだった。後から添加してるのではないか知らん。繊維質と野菜の清涼感は欲しいので飲むが釈然としない。結局ビタミンCは生鮮野菜以外ではサプリメントを用いるしかないって事だ。&lt;br /&gt;まとめてみよう。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;企業戦士戦闘糧食（24時間分）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　朝食：麦飯＋味噌汁&lt;br /&gt;　昼食：麦飯＋魚の缶詰＋野菜ジュース&lt;br /&gt;　夕食：麦飯＋魚の缶詰＋味噌汁&lt;br /&gt;　マルチビタミンサプリメント1錠&lt;br /&gt;　------------------------------&lt;br /&gt;　費用：約650円&lt;br /&gt;　効果：けっこう腹いっぱい。（※胸焼けしてるだけかも）&lt;br /&gt;　得体の知れない達成感：Priceless&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoEqicyDvI/AAAAAAAAAtg/IY5pWWnouRE/s1600-h/mzlog20050830_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoEqicyDvI/AAAAAAAAAtg/IY5pWWnouRE/s400/mzlog20050830_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317067438912835314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;盛り付け例（夕食）＠220円&lt;br /&gt;これで体がすぐに壊れたりはしないと思うが、やはり健康な気もしないな。&lt;br /&gt;とりあえず思ったより美味かったので栄養の検証とかも含めて同じようなメニューに至った先人が居ないかネットで探してみた。&lt;br /&gt;何？「栄養を考えて鯖缶をぶっ掛けたご飯が良い」だって？&lt;br /&gt;やあ、これこそ私の待ち望んでいた賞賛だ。&lt;br /&gt;なんてこった…犬のエサの話だった。&lt;br /&gt;そうか、私は犬並みか。つうか人の食べる鯖缶を犬コロにやるな、と言っても何故か惨めだ。&lt;br /&gt;※ここで提示したメニューの総カロリーは缶詰の種類によって1日あたり1400～1900kcal。私は肥満なのでカロリーを抑えた方が良いし、これだけで1ヶ月とか暮らす訳ではないのでご了承のほどを。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2872047671845342449?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2872047671845342449/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/08/blog-post.html#comment-form' title='5 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2872047671845342449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2872047671845342449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/08/blog-post.html' title='缶詰'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoEqicyDvI/AAAAAAAAAtg/IY5pWWnouRE/s72-c/mzlog20050830_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6410513595248252801</id><published>2005-06-20T04:11:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.547+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>雑記20050619</title><content type='html'>なんだか本業がえらい勢いで詰まってきているので当分更新停止。&lt;br/&gt;１ヶ月ぐらいで落ち着くか知らん。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6410513595248252801?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6410513595248252801/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/20050619.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6410513595248252801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6410513595248252801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/20050619.html' title='雑記20050619'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-7341400942661993138</id><published>2005-06-12T10:45:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T21:07:58.293+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>TVMLでテレビを作る</title><content type='html'>テレビのコンテンツについて調べていたりしたらこのようなもの（→&lt;a href="http://www.nhk.or.jp/strl/tvml/"&gt;TVML&lt;/a&gt;）を見つけた。NHK放送技術研究所 の開発した超簡易番組制作ソフト。正確にはTVMLというテキストベースの番組記述仕様とTVMLPlayer というそのレンダリング・再生エンジンというべきか。&lt;br /&gt;まずは作ってみたぞ（これはTVMLPlayer mini を使用）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="265" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l7cz9zERdLI&amp;amp;hl=ja&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/l7cz9zERdLI&amp;amp;hl=ja&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="265" width="320"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スクリプトだけで数人（？）が出演する番組を記述して映像化できる仕組み。TVMLというマクロは番組構成に特化されていてスタジオ設定と出演者の基本動作と台詞、それにカメラワークを指定する。TVML Playerはそれを解釈して3Dのスタジオや出演者をレンダリングし、文字の台詞を音声合成で再生させる。音楽や動画も扱えるので本当に簡単な情報番組とかニュースはこれでできる。ニュースは報道映像が必要なんだけど。まだ試験的な印象でまだまだ粗いんだが、バーチャルセットとかの先を行く制作環境が透けて見える。NHK放送技術研究所のテーマカテゴリとしては「知能情報処理」の「TV4U」のメタデータを利用したコンテンツのパーソナライズという位置づけらしい。&lt;br /&gt;制作だけでなく、クライアントサイドで情報を処理するというところは放送を超えた情報マネージメント、例えば90年代のインターフェイスビジョンで語られたユーザーごとのエージェント、バーチャル秘書とかいったものの実用可能性も感じなくはない。&lt;br /&gt;技術的には今あるもので十分できる。それこそ3Dの扱いが容易なPS2とかXBOXなんかのゲームコンソールにはすぐにでも導入できるだろう。NintendoDSでも大丈夫なんじゃないだろか。開発リソースも潤沢だしモデルの1,000個や2,000個ぐらいすぐ出来るだろう。そういえば20年ぐらい前にMSX2とジョイスティックでプロモーションビデオのCG部分をコントロールしている話があったな。MSXマガジンかログインに載ってたのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とはいってもTVMLPlayer向けの制作は全部スクリプトで書くのでやはり面倒。HTMLの時もそうだったがこういうものはツールというかインターフェイスの出来が重要だ。&lt;br /&gt;画面に出すものは全部3DのオブジェクトでAliasWaveFrontとかで作成出来るそうなんだが、そのあたりの環境というのは全然公開（情報じゃなくてツールが）されていない。どうも開発は日立とやっているらしいが、ちゃんと作れば十分金取れると思うので頑張っていただきたい。廉価に配布すれば日本発のグローバルなキラーアプリになると思う。&lt;br /&gt;その辺のメンドクセーというあたりを割りきりまくって出演者二人、スタジオ固定で単純な動作と台詞だけで制作できるのが今回使ったTVMLmini。2005年5月と最近リリースされたのはNHK技研公開展示に合わせてか。どうもよく分からないが、内部的には同じTVMLなんだと思う。マクロ記述部分を台本という形式にラップして扱いやすくなっている。&lt;br /&gt;わーおもしれーというのが現状でモデルも少ないし、ムービー書き出し出来ないし（これは画面キャプチャしたもの）どうしたもんでしょうかね。将来に期待ということで。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-7341400942661993138?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/7341400942661993138/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/tvml.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7341400942661993138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7341400942661993138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/tvml.html' title='TVMLでテレビを作る'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1031923107149358759</id><published>2005-06-09T10:00:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T10:48:01.676+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>画面サイズ考（中編）</title><content type='html'>（&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_08.html"&gt;上編&lt;/a&gt;の続き）&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;コンピュータディスプレイ　～フィードバックからワークスペースへ～&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方のコンピュータのディスプレイ。当初はパンチカードとかニキシー管（ネオン管の中に0～9の数字型の電極があり電圧印加でそれが光る）、7セグメントELとか液晶とかだが、なんだかんだとテレビ風のブラウン管ディスプレイに至る。&lt;br /&gt;初期の表示はほぼそれぞれのマシンの状態とか必要性に依存していた。シンプルな例としてはハンドヘルド（関数電卓とパソコンの中間的存在）コンピュータのディスプレイがそうで、プログラミングと計算結果表示の為にいくらかの文字を表示する機能、例えばNECのPC-8201（1983）では40文字x8行表示で240x64pixelのモノクロ液晶画面が付いているだけだった。&lt;br /&gt;いわばリモコンの液晶画面と同じで、操作に必要なフィードバックが最低限表示できるということだ。極端には1975年のMITS社Altair 8800というパーソナルコンピュータには25個のトグルスイッチと36個のLEDしか入出力機器がついていない。どうやって操作して何が得られたのかちょっと想像できない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;資料が足りないので怪しいのだが、1964年のIBM S/360のIBM2250グラフィックディスプレイが最初期の汎用ブラウン管表示システムだと思われる。パーソナルコンピュータとしては1975年にモノクロディスプレイ内臓のIBM 5100が発売、1977年Appleが通常のテレビにカラー出力できるAppleII（1976年のAppleIもTV出力できたがキットだった）を発売し、80年代のホビーパソコン黄金時代を迎える。プログラムソースやデータ処理のテキスト表示だけでなく主にゲームだとは思うが自由な表示を楽しめた。この頃の解像度はホストのマシンによって様々、320x192、256x192、512x256、640x200…。要は今のゲームコンソール同様、そのマシンだけのルールで根拠は専ら高価なVRAMの容量にあった（1ピクセルを表すのに1～8bitほど必要）。正方画素だけでなかったので画面比率は全てテレビに準じて4:3。※一部の専用ディスプレイを使用するものはやや長辺が長かったかも。&lt;br /&gt;この中で規格化されたのはIBM PCとMSX。MSXは4代（1983～1991）続いたが絶えてしまった。IBM PCの場合は猛烈なクローンの隆盛の結果、仕様のオープン化によってローカル規格がスタンダードになってしまったものだ。&lt;br /&gt;CGA（カラー・グラフィックス・アレイ）、PGA（プロフェッショナル・グラフィックス・アダプタ）、EGA（高度グラフィックス・アダプタ）、そしてようやく聞き覚えのあるVGA（ビデオ・グラフィックス・アダプタ）がグラフィックのハードであり仕様。解像度は320x200～640x480（※個別にはより高い解像度のものもあった模様）。ここまでは他のパソコン同様にあるがままに処理を表示するだけの代物だった。&lt;br /&gt;しかしXerox社PARC（パロアルトリサーチセンター）のワークステーション、Star（1981、Altoプロジェクトの延長線上にあるといわれるが？）のViewpoint環境で示されたGUIに備わるWIMP（複数のウィンドウ、アイコン、メニュー、ポインタ)が状況を変える。StarはAppleのLisa（1983）からMacintosh（1984）、UNIX上のX-Window（1987※発表は1984）に強く影響、あるいは誕生を促し、表現そのものだったパソコン画面を作業スペースに意味を変えた。&lt;br /&gt;これまでむしろ色数に集まっていたニーズが解像度の向上を強く要求し始める。単純に考えればマルチウィンドウは今までのPC画面を複数表示させるものだからだ。&lt;br /&gt;1988年頃にはIBMによらずグラフィックカードベンダーからVGA（640x480）を超える解像度のビデオカードがリリースされ始める。800x600pixelでSuperVGAと言われたが特に規格は無く様々に勝手な仕様、より大きなサイズもリリースされた。このとき未だMicrosoft Windowsは2.0で実用レベルには無く、OS/2がPC/AT互換機で扱えるマルチウィンドウのOSで有ったがそこまでニーズを喚起できたのか分からない。本格的な展開は1990年のWindows3.0以降。同時期のMacintoshIIはもとよりマルチウィンドウシステムだったが、MultiFinderというマルチタスク環境を得て高解像度化していく。&lt;br /&gt;1990年、Windows3.0に合わせてかIBMがXGA（1024x768 256色）を発表、当初クローズドな規格で普及せずごたついたが、結局マルチウィンドウシステムが解像度に依存しないこと、現代的なOSがデバイスと分離されていること、1986年にはNECがマルチスキャン（複数解像度に自動対応する機能）ディスプレイMultiSyncを発売しディスプレイに汎用性がもたらされた事もあって、解像度の規格というのは構成画素数以上の意味は無くなり、別に何であってもよくなった。&lt;br /&gt;ハードの制約による解像度の問題から解放され、ユーザーの関心はモニタのサイズに移る。当初は10～14インチ前後であったが、17、19、21インチとより大きくである。背景には構成画素数の自由度が増し、増加することで画面に表示される画素密度が判別しにくいところまで上昇したことがある。&lt;br /&gt;画面表示には最適な画素密度というものがあり、おおよそ100dpi（dot per inch）前後。（Macintoshは古くは72dpiだったがこれは印刷物との単位の整合性のためで見易さとは直接関係ない。）これは現在のピクセルベースの表示に依存していてより高い画素密度でも文字とかアイコンだとかが判別できれば問題ない。今後は単位ピクセルが視認できなくなる200dpi程度に高解像度化し、コンピュータの表示もピクセルに依存しないものになるといわれている。紙の上の文字の大きさと読みやすさの問題と同じ。そうすると現在は構成ピクセル数＝作業領域（ただし適切な画素密度が望ましい）という図式が単純に画面の大きさ＝作業領域の広さとなる。&lt;br /&gt;大きなディスプレイは極めて高価（1992年当時Appleの20インチモニタが50万円）だったが1996年以降のWindows95とWWWが促したPCの普及による低価格化が導入を容易にした。まずはブラウン管（トリニトロン管）、そして液晶へ。ブラウン管のときの21インチは20Kg近くあって値段だけでなく存在も敷居が高かったが液晶だと10Kg以下で占有面積も少なくデメリットが小さい。2004年末からDellが21インチUXGA液晶を8万円で売り始めている。モニタの大型化はCAD等の業務ユーザーだけでなくホビーユースまで広がった。&lt;br /&gt;ただ、50インチとかプロジェクタによるより大きな画面のニーズもあるテレビとは違い、21インチ以上はほとんど無い（Appleは30インチ液晶を出している）。主流は17インチから19インチだろうか。映像体験は鑑賞の状況によって画面が大きくなることに効用があるが、作業スペースたるコンピュータのディスプレイはテレビよりずっと近く、目との距離が30cm～40cm程度の範囲にあるのが望ましく、視野を覆うよりはその中に納まるほうが作業しやすいことが大きさの効用に比較的一律の限度をもたらしていると思われる。（30cmの距離で視野角60度を占めるのがちょうど21インチモニタ）あまり大きな手帳が使いにくいように身近に置くものが嵩張るのも敬遠されるのだろう。ノートPCに環境を集約する方向もあり、こちらは画素密度が高くなりすぎる嫌いはあるが大きさの抑制要求はより高い（120～200dpi）。&lt;br /&gt;コンピュータのディスプレイは取り回しの良い大きさに、出来れば適切な解像度（画素密度）で、できるだけ広い（構成画素数）という制約のバランスでサイズが決定されている。しかし相変わらず比率は、最近テレビを観賞するというニーズに合わせてワイドモニタもあるが、基本は4:3である。&lt;br /&gt;PCにおける画面表示はワークスペースとしてのマルチウィンドウ表示が当たり前になったのだが、ゲームとビデオ映像には抵抗感が残った。ウィンドウ上でできるゲームもあるし、小窓に映像を再生させる事もできるがフルスクリーンで扱えないと没入できない。しかしそれではマルチウィンドウの利点が生かされない。結局は現在に至るもワークスペースとしての画面とゲーム・ムービー画面は排他的に切り替えることになっている。&lt;br /&gt;（下編に続く）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1031923107149358759?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1031923107149358759/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1031923107149358759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1031923107149358759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post.html' title='画面サイズ考（中編）'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-9088811521737063544</id><published>2005-06-08T11:27:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T10:48:26.547+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>画面サイズ考（上編）</title><content type='html'>PHSの調子が悪いのでドコモショップへ行き、テレビを眺めて順番待ちしていた。テレビはでかいプラズマテレビで今時のワイド画面だ。しかしズームだかトリミングだかでキャプションが切れて見えづらい。そこで気が付いたんだが、映像の適性サイズというものとそれを表示する装置の適性サイズと言うのは違うんじゃないだろうか。&lt;br /&gt;画像を表示するものの発達の経緯とその意義を踏まえつつ、将来のコンテンツのあり方を想像しながらテレビという汎用の映像表示装置がどう有るべきか考えてみる。長くなってしまったので堂々三部作とす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;画面（自由に表示を変える事のできるメディア）というと何があるだろう。まずは映画、テレビ、パソコンのディスプレイ、携帯の画面、エアコンのリモコン、電卓、電子レンジの液晶パネル。そうそう、PSPのような携帯ゲームとかPDAも。&lt;br /&gt;思ったより有るような、無いような。種類としてはテレビとPCディスプレイと機器のパネルか。ゲーム機はなんともカテゴリできないがテレビに由来とか依存するところはある。PDAはPCのスモールセットか。という訳でここではテレビとPCのディスプレイに集約して話を進める。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;テレビジョン　～国民的映像体験装置～&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;まずテレビ。アナログなのでピクセルと言う概念は無い。強いて言うと実効で448x336pixelあたりだとか。解像度は技術的な限界（表示方法と電波帯域）に依存すると思われる。インターレース技術が無ければ垂直の解像度はさらに低下していた。画面比率は従来型（SD）でW:4xH:3。この比率の根拠は映画のスタンダードサイズ（1.37:1※現在はほぼ使われていない）というが、さらには絵画のサイズにある。既成キャンバスには3種類あって、4:3のF（フレーム、汎用）、9:6のP（パノラマ、風景）、16:9のM（マーリン、海、黄金比率）、画材屋に行くと大きさにあわせてF10（号）とか数字がついて売られている。このうちの汎用サイズのFが採用されたと思われる。絵を描くのに基準なんて無いから長い時間の中で、展示された画像の収まりの良い比率が経験的に導かれたものなのだろう。&lt;br /&gt;ハイビジョン（HDTV）は16:9と前述のキャンバスのM、黄金比率だが、ここに至るまでのNHK放送技術研究所の検討はなかなか根源的で興味深い。&lt;br /&gt;1964年NHKは次世代テレビの研究開始にあたり、評価軸を美しさ、明るさ、臨場感に分け、そのうちの臨場感について最大の効果を得られるようにゴールを設定し検討している。最大とはいっても国家プロジェクトであり、より多くの国民がその利益を得るように調整されているのがミソだ。シーン設定は6畳間で2.5m離れて画面を見ること。&lt;br /&gt;臨場感は広視野を占有する大画面であるほどある。視野効果測定（レースゲームしてると体を動かしてしまうアレ）によって臨場感（視覚による状況の錯覚）は視野角60度あたりから飽和することが分かった。また、画像比率は5:3～6:3の範囲が最も好まれると調査した。しかし視野角を60度にすると画面が相当大きくなってしまう。そこで視野角は30度以上として画面サイズは60インチを基準とした。画像比率は5:3にする予定だったが重要なコンテンツソースである映画がビスタサイズ（1.85:1※1.66:1もある）であることと、現行テレビの比率4:3の整数倍が移行に有利だと言うことで16:9に落ち着いた。&lt;br /&gt;解像は1920x1080pixelだが元はアナログなのでデジタル化の方針転換の中で決められた模様。解像度の根拠も前述の基準環境にあって、2.5m離れた75cmの画面直線における視力1.0の人の分解能力限度から算出されている。&lt;br /&gt;つまりハイビジョンは6畳間の大画面で臨場感溢れる映像的な疑似体験の為に設定された規格だった訳だ。&lt;br /&gt;ちなみに映画にはシネスコサイズ、スコープサイズ（1×2.35）というのも有るが今はあまり使われないとか。前述のNHK技研の調査でも広すぎる視野角はあまり好印象ではなかったようだ。しかしNHKの次世代広視野・超高精細映像システムでは2:1、8000x4000pixelの映像システムを研究している。印刷並みの解像度、その場にいるような臨場感を目標としているそうで、まずは遠隔医療とかに使うのだろうか。メディアとしてはどうなるのか、技術的な敷居が高すぎて普及した様子をまだ想像し難い。&lt;br /&gt;（&lt;a href="http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post.html"&gt;中編&lt;/a&gt;に続く）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-9088811521737063544?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/9088811521737063544/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_08.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9088811521737063544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9088811521737063544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_08.html' title='画面サイズ考（上編）'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-9024259839003446459</id><published>2005-06-06T20:26:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.549+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>Appleが示すかPCの抽象化</title><content type='html'>AppleがMacintoshにIntelのCPUを採用するとか言う話が出ている。実際にどうなるかは明日（日本時間2005年6月7日AM2:00）のWWDCでの発表待ちだ。噂が本当なのか、どのような形でMacとして出すのかはよく分からないが、これは最近見られるPCの抽象化の流れにある出来事だと思われる。&lt;br/&gt;（追記：上記WWDCでCPUのIntel移行を発表。）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;MacintoshにIntelチップを入れるとしても今までのような独自ハードウェアに仕立てたりはしないだろう。CPUの競争は激しく単純な計算能力だけでなく今後はマルチコア、バーチャルマシン、セキュリティと予定されている機能は数多い。単にPowerPCにそれが順調に実装されることが期待できなくなっただけかもしれないが、コアパーツの乗換えだけなら手間ばかりかかる一方でユーザーメリットが分かりにくく効果が低い。そして今更そんな凝ったことをする必要も無い。&lt;br/&gt;恐らくはいわゆるPC/AT互換機、巷のWindowsが動くPCと同じものになるのだと思われる。ただのx86プラットフォームにOSXを出すだけならMacOS for x86をリリースと言うだろうから、PC/ATとはいえApple製のPCだけMacOSもWindowsも動くものになるのかもしれない。どちらにしても十数時間もすれば分かることなのであまり邪推してもしようがない。&lt;br/&gt;（追記：WWDCでの発表の結果、上記のママ。）&lt;br/&gt;AppleがIntelを採用すると言う決定（未定）はPCの抽象化、ハードウェアに依存しないコーディングと言う技術的な意味での抽象化で無く、実社会でユーザーから見てPCにどんなチップが入っているかなんて気にする必要の無い、動けば何でもいいという「PCの抽象化」の象徴となるだろう。&lt;br/&gt;最近、PCにまつわる象徴的な出来事として&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・AppleMusicStoreの成功&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・IBMが中国レノボへPC部門売却&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・hpとDELLがシンクライアントマシン発売&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・米Googleの機能強化&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;に注目している。&lt;br/&gt;AppleMusicStoreは初の本格的DRM事業の成功でこれによってコピーやP2Pによる無制限の共有を極度に恐れるだけだったコンテンツ業界、ソフトウェア業界を静的、原理的な権利保護による利益確保から現実的で能動的な権利行使による利益の創出へと向かわせた。&lt;br/&gt;IBMのPC部門売却はがードウェアではIBMのように巨大で多角的な企業にとって利益が確保できないこと、今後はシステムサービスを事業の主体にすえることにした為と言われている。&lt;br/&gt;一ユーザーが自作できることから分かるようにPCは成熟と共にパーツレベルの抽象化がかなり高いレベルで達成されている。他に例を見ないほど徹底的に“標準的な部品を標準的な技術で構成”する産業なので彼らのような高給取りでは利益を出せないのだろう。&lt;br/&gt;hpとDELLのシンクライアントはWindows Serverのターミナルサービスをベースとしてサーバー上でアプリケーション、データ格納と全ての処理を行い、ユーザーにはそれをネットワーク経由で表示し入力操作する為の環境だけを用意するものである。（実際にはローカル側でもブラウザぐらいは動くのだが。）ずいぶん前のサーバクライアントシステムにも見えるが時代が下ったおかげで洗練されたものになっている。パッと見は普通のWindowsと変わらない。&lt;br/&gt;個人情報の漏洩事件の多発を受けて何でもできるPCをオペレータに開放せず、全ての管理をサーバに集約させ漏洩を防ぐと言ったメリットを謳っている。端末側ではフロッピーもUSBメモリも使えない画面を閲覧するだけである（設定によるが）。一方でメンテナンスもサーバ側で行うのでクライアントを操るオペレータはPCを意識する必要も無くなり負荷が減る。&lt;br/&gt;根本的なデータのアクセス、処理、所有、コピーといったコンピューティングリソースに関わる“権限”を会社の組織と同様に集約、構造化するということである。&lt;br/&gt;GoogleはWeb検索だけでなく多様なサービスを提供している。画像、PDF、ニュース、NewsGroupといったネット上の検索、ローカルディスクのファイルやメールや書類を対象にするデスクトップ検索、電卓、翻訳、宅配便追跡、路線検索といったユーティリティまで。海外なら書籍内容の検索も地図検索もあるしショッピングやブログサービスまでやっている。ポータル化すると見る向きもあるが広告収入だけに期待するならGoogleはバナーだらけで最もうんざりするサイトになっているはずだ。彼らが目指すのはネット時代の基本システム、現在のPC上のWindowsである。&lt;br/&gt;アイデアとしてはどれも聞き飽きた類のものだ。ネットワークによるコンテンツ流通、ハードウェアに依存しないソフトウェア、OSに依存しないローカルサービス（機能とかアプリケーション）、ASPと言われるネットで提供されるサービス。&lt;br/&gt;特にSunMicrosystemsはサーバクライアントシステムの草分けだし機種依存性の無いJavaもネットワーク志向のASPもJavaマシンによるシンクライアントも提唱だけでなく作って見せたし動かして見せていた。しかし成功とは言いがたい。それゆえに上記のようなビジョンに対し世間は懐疑的ですらある。&lt;br/&gt;個別には技術的に未だ未成熟だったせいである。ハードウェアやネットワークに十分な性能がなかった。しかし決定的に欠けていたのは「出来ること」にだけ注目してその達成方法を考える必要の無くなる「PCの抽象化」の進行であろう。&lt;br/&gt;ここ2年ほどだがPCの進歩のペースが落ちている。DDRメモリの採用あたりから頭打ち感がある。少しずつクロックは伸びるしグラフィックの性能向上は相変わらずある、しかしベンチマークでは色々といわれるものの現実での性能向上に伴う効率化の恩恵というのはあまり無い。負荷メーターを見るとたいていの作業では100%に至らない。人間の操作や意思決定に比べて注目する程でない性能差になっている。絶対的な性能向上だけでなく限界効用（性能差がもたらす効果、満足感）も下がっている訳だ。&lt;br/&gt;この状況下で進行するのが抽象化である。用が足せればどんな機械だろうとかまわないということ。そもそもアプリケーションユーザー、エントリーユーザーにとってハードウェアが何であるかなんて興味は無い。&lt;br/&gt;かつてPCとはそれぞれのアーキテクチャ、搭載するチップ、VRAMの容量など個別の構成部品の機能に依存した、それ自体が“できること”そのものであった。ユーザーに関心が無くとも何かをする為には必要な機能があるか十分な性能も有するか構成を確認しなければならない。だからヘビーユーザーはマニアのようにスペックやチップ構成にこだわる。&lt;br/&gt;しかし十分に成熟すれば、ほとんどのユーザーにとってどのPCでも大差ない。ノートを取るのに一々紙質を検討したりなんかしない、いわゆるユーザーにとってのコモディティ（日用品）化だ。コモディティとはいうがそれに内包されているものが陳腐化するという訳ではない、ある人にとって意識する必要がなくなるだけである。CPUはx86アーキテクチャであればどれでも良いがCPU自体には強烈な開発圧力と競争がある。チップにしろソフトにしろ誰でも作れるものになる訳でなく概ねの用途では意識する必要が無くなるだけ、故に一視点からの現象である「コモディティ化」ではなく全体で進行する「抽象化」のほうが認識としてはより適切だと思われる。&lt;br/&gt;従来の発想ではPentiumだろうがPowerPCだろうがMIPSだろうがそれをソフトで隠蔽して抽象化を進めるというものだった。しかしあまり上手く進まなかった。エスペラント語の普及を待つより英語で話した方が現実的なのと同じ。AppleのIntel CPU採用（未定）はPCのCPUはx86アーキテクチャってことでいいじゃないか、じゃ、次の議題へ、という事なのだと思う。理想から現実へである。&lt;br/&gt;「ハードよりもソフトが重要」もう10年以上前からよく言われるフレーズだが、その後ずっとソフトはハードの進化に依存し、期待し続けざるを得なかった。そしてここでようやく、当時と違ってコンテンツよりはサービスの重要性が上がっているのだが、「ソフト」にだけ注目しても良い状況になったのだと思う。&lt;br/&gt;これはゴールではなく、ワンボードマイコンから、あるいはもっと以前から続く技術の抽象化の過程なのだろう。とりあえずエンドユーザーがサービスにだけ注目すれば良い下地が出来てきた訳だ。そしてさらにサービスも抽象化されていくのだと思う。それはローカルにインストールする必要のあるOfficeにようなアプリケーションから、機能だけを提供しネットに繋がる全てを対象とする（例えば検索の対象）Googleのようなネットサービスへの移行になるだろうか。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-9024259839003446459?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/9024259839003446459/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/applepc.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9024259839003446459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9024259839003446459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/applepc.html' title='Appleが示すかPCの抽象化'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2555450482498399085</id><published>2005-06-02T14:25:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T19:32:15.702+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>スモーキング・カフェを作れ</title><content type='html'>昨日タバコを買うと見慣れぬパッケージになっていた。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoHvXbXv5I/AAAAAAAAAto/-98ABIiNGj4/s1600-h/mzlog20050602_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoHvXbXv5I/AAAAAAAAAto/-98ABIiNGj4/s400/mzlog20050602_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317070820388355986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;今まで小さく書いてあった「あなたの健康を損なうおそれがあります。」をより具体的に、すごく大きく書いたものだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見た目に大きい変化なのでなんだろうかとJTのサイトを見に行くがトップページは書いていない。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;トップ／SMOKERS' STYLE WEB／成人の責任と選択／喫煙と健康に関するJTの考え方／注意表示&lt;/strong&gt;とリンクを掘った上に「注意表示」ページ文面の「※1」をクリックして別ウィンドウで表示させてやっと分かった。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoHyUDFA2I/AAAAAAAAAtw/RxKZ5fcYUYM/s1600-h/mzlog20050602_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoHyUDFA2I/AAAAAAAAAtw/RxKZ5fcYUYM/s400/mzlog20050602_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317070871020766050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color:#666600;"&gt;“なお、平成15年11月13日の省令改正により、従来の文言に代えて、新たに8種類の文言から2種類を交替で表示すること等が義務付けられています。ただし経過措置として、平成17年6月30日までに会社が出荷する製品については、従来の文言を表示できることとなっています。したがって、上記経過措置期間後においても、小売店等では従来の文言を表示した製品が販売されている場合があります。”&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;ほう、2003年11月つまり1年半前に義務付けられたけど猶予期間ギリギリまで「従来の文言を表示した製品が販売されている場合」な訳だ。この説明をサイト奥深くに埋めてるあたりにもJTの怨念を感じる。と思ったら写真のタバコはPhilipMorris。どうもサイトには載ってないがフィリップモリス社は2005年の4月下旬からパッケージを新警告仕様に変えたそうで（輸入販売はJTかも）。在庫って1ヶ月以上あるのか。つうかJTは本当に6月末まで粘るんだ。&lt;br /&gt;どうもJT-日本たばこ産業株式会社というのは製造の独占の代わりに国内のタバコ（葉）全量買取が義務づけられているらしい。販売の独占ならいざ知らず製造だけではどうなんだろう。日露戦争の戦費調達の為の独占、専売公社時代の遺産（日本の葉タバコ価格は外国産の2～3倍で世界でもJT以外に買うところは無い）とはいえ、増税の的だとか自販機での夜間販売禁止とか成人認証カードの設備負担とかまあ色々と政治的な振る舞いに翻弄されているのだろう。しかも当分逆風は収まりそうに無い。&lt;br /&gt;タバコは体に悪い。マルボロの製造で知られる世界最大のタバコ会社、フィリップモリスインターナショナルのサイトに行くと痛々しいほど自虐的にタバコの害について書いてある。いわく「喫煙が重大な病気をもたらすことに同意する」「安全なタバコは存在しない」「出来れば吸わない方がいい」。もう何年もアメリカでコテンパンにノされているので塩漬けのようにシナシナである。&lt;br /&gt;タバコは南アメリカ（マヤ？）原産、1500年頃スペインへ伝わり日本へは1543年に鉄砲と共に伝来。この時期としては異例な速さ、100年ほどで世界中に伝播したらしい。噛みタバコ、葉巻、パイプで導入。喫煙具の必要の無い紙巻タバコの出現は19世紀後半、普及は20世紀と浅い。&lt;br /&gt;タバコ（紙巻タバコ）の健康被害について注目されたのは1930年のイギリス。統計によって紙巻タバコの普及と肺がんの増加が符合している事が発見された事による。紙巻タバコ以前の嗜み方、噛みタバコでは煙が無いしパイプはじっくりと吸引するものだったのだが、手軽な紙巻タバコによって喫煙量が増大したためと見られている。&lt;br /&gt;しかし､驚くべきというか当然というか1600年ごろには世界各地でタバコに苦言を呈する人達が居た。いわく煙が無作法だ、臭い､体に悪い､火事になる、金がかかると今と指摘する事が同じである。（ジェームズ一世「タバコ排撃論」、養生訓）さらに面白い事には江戸時代のヤンキー、カブキ者はタバコを吸って粋がるのがスタイルで度々タバコ禁止令が出たそうだ。全く何も変わらないのである。&lt;br /&gt;「タバコは中毒になるし癌になる」というがどうもデメリットが整理されていない。デメリットは&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・煙（主に一酸化炭素、タール）が喫煙者と周囲に健康被害をもたらす&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・周囲にとって煙い､臭い、不愉快&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・部屋が汚れる（設備の維持費増大）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・火事の原因になる（家屋､山火事の10～15%がタバコの火が原因）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;で火と煙に集約され、一方で問題をややこしくしているのが&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・ニコチンの依存性&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;である。&lt;br /&gt;一昔前まではタバコには精神依存はあっても身体依存は無いと言っていた気がするが、今ではニコチンに身体依存にまで至る強い依存性があると認められている。身体依存とは薬物の導入が常態化することで身体が変質し、薬物が無ければ正常に活動できなくなる（退薬症状、いわゆる痙攣や幻覚といった禁断症状）依存性のこと。特に若年者は依存になる限度が低い。&lt;br /&gt;依存状態になると自らの意思で行動が選択できなくなる。吸うべきでないのに吸いたくなる。1万円で売っていても買いたくなる。限度まで喫煙することでデメリットを回避する自由を失うと分かっていながら喫煙し続けたなら、そりゃ自己責任だということなのだが、そんなことを考えるほど賢明なら喫煙率50%になんかならない。だいたい依存性は無いとか云われていたのだ。&lt;br /&gt;とにかく、ニコチン依存になってしまうと自動的に全てのデメリットを背負わざるを得ないので&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・デメリットとしての健康被害他諸々&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・その回避策としてのニコチン依存の克服&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;とセットになっている訳である。&lt;br /&gt;依存性が強いのにニコチンが合法なのには、他の薬物と違って肝硬変などの致命的な直接の影響が無い事、脳の損傷による精神異常に至らないなどソフトであることのようだ。ヘビースモーカーでも天寿を全うする事は可能だ。（毒性は高いのだが、ニコチン自体に発がん性があるという記述は見られなかった。）&lt;br /&gt;そのためデメリットを全て無効にできれば喫煙の問題はかなり軽減される。つまり煙の無いニコチン導入をすれば良い。でも噛みタバコも嗅ぎタバコも（どちらも癌のリスクはあるが）日本に合わなかったわけで。注射針で打つと良いんでしょうかね。&lt;br /&gt;健康を害するかどうかというのは良く分からないが、ヒステリーであっても欧米がタバコを排除しようとする背景には社会的な損失が大きいと認めたからだろう。アルコールも、あるいはより大きな社会への負荷を与えていると思うが、禁酒法が上手く機能しなかったのはアルコールの是非ではなく実効するかどうかの問題であった。&lt;br /&gt;実際のところタバコを禁止する事は難しいだろう。しかしどこでも手軽に喫煙できることが無秩序過ぎたきらいはある。酒と同じく適切な時と適切な場所というのが有って良いのかも。歩きタバコを禁じた千代田区では喫煙所不足らしいがスモーキングカフェかバーという商売があってもいいかもしれない。&lt;br /&gt;しかし哀れな喫煙者が金を払うのは癪だな。日本でのタバコによる社会負荷は推定約1兆3千億円といわれているんだが、タバコ税は売価60%以上で税収が2兆3千億円ある。なんだかな。&lt;br /&gt;よし、政府にカフェを作らせるべきと結論する。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2555450482498399085?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2555450482498399085/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_02.html#comment-form' title='8 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2555450482498399085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2555450482498399085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_02.html' title='スモーキング・カフェを作れ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoHvXbXv5I/AAAAAAAAAto/-98ABIiNGj4/s72-c/mzlog20050602_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2695311975189926138</id><published>2005-06-01T11:10:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.549+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>景気が良くなっては困る</title><content type='html'>なんだか景気がよさそうだ。詳しくないので本当にそうなのか良く分からない。株価もいったん5月で下がるかと思ったのに結局維持してるし、金融も金がダブついているとか、デフレの終息も近いとかそんな雰囲気。弊社も相変わらず潰れることなく続いている。&lt;br/&gt;景気がよくなるは大いに結構なんだが、ちょっと困る人も居る。それは私だ。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;大卒の求人がバブル期並みに戻っているんだとか（→「大卒求人数がバブル期並み 06年 約70万人」共同通信 2005年 5月31日19:42）。ニュースとか見てると好況感があるものの、その先への不安が依然として強いとか言ってる。2年ぐらい前から絶望的な不況感というのは脱していて、行けるかな、いや未だかなといったせめぎあいぐらいにはなっているのは実感として有る。&lt;br/&gt;求人の状況が良いとか景況感の結果が良いとかホントかどうか分からない。ここ5年ぐらいか、毎年都心では地価回復傾向が観測されるというバカ記事と同じレベルかも知れない。（※平均地価は周辺で開発があったり新築マンションが建つだけでヒョイと上がるが根本的な需給の問題でない。）とはいえ、供給が相変わらず過剰なはずなのにオフィスの空室率が下がっていて、弊社入居のビルもずいぶん時間がかかったがボチボチと埋まってきているようだ。（追記：総務省労働力調査では失業率は漸減だが何かスイッチが入ったようには見えなかった）&lt;br/&gt;景気が悪いときは「良くなる、良くなる兆候がある、雨降って景気良くなる。」といった論調でああ、ダメなんだなと思わされるが、「指標がいい数字出してるけど安心しちゃいけませんぜ。」とか書かれると本格的に春なのかもなと思うのだった。&lt;br/&gt;別にマスコミがどうとかでなく、逆境にあって鼓舞したり、なんか調子出てきたときに自制するように人間の心理としてそういうものなんだと思う。&lt;br/&gt;で、景気が良くなるといろんな問題が解決されて万々歳ではないのか。いったい誰が困るというのか。&lt;br/&gt;私が困るのだ。&lt;br/&gt;バブル崩壊は1990年。土地をベースにした無尽蔵の信用増大装置に規制（不動産融資の総量規制）をかけて制止したことで崩壊したといわれる。株価は1989年には公定歩合の引き上げを受けて先行して下落、世間は住宅需要などで緩衝されながら1993年ぐらいまでは好況感があった。&lt;br/&gt;そもそもは円高を前にして国際競争力を増す為に土地信用を元手に国内製造業の設備投資向け資産を確保する為の政策だったとか。結果GDPの最大1.4倍が資産として水増され、ダブつき、バブルといわれる派手な消費文化に現れた。つまり月給30万の人が毎月40万金を借りることが出来たようなもので合わせて70万、贅沢に振舞うなというのが無理というものだ。&lt;br/&gt;しかし当時、変わらず私は貧乏でバブルといってもコンビニのVIPチョコレートぐらいしか思い浮かばない。VIPチョコレートというのはその時流行っていた高級チョコ「デザートチョコレート」とかいうジャンルの1つ、ロッテの製品でチーズケーキとかミルフィーユとかティラミス味のものがあった。要はチョコにウェハースとチーズ風味のフィリングを挟んだだけなのだが、300円ぐらいで売っていたと思う。包装が豪華、といってもボール紙、だった。&lt;br/&gt;2万円台の風呂トイレ共同の6畳間に住み、娯楽といえば深夜営業の本屋で終夜立ち読み。学生だし単に金の使い方が悪かったせいもあるが、本人はこれっぽっちも気にしてないものの、小汚い惨めな生活がバブルだった。&lt;br/&gt;好景気つまりインフレベースと今回の不景気のデフレベースの経済というのはルールが全く異なる。重力が地面に向かって作用するか空に向かって作用するかぐらい違う。持ち点が常に減り続けるのと持ち点が増え続ける違いだ。前者では点が減らないうちに素早く、効果的に持ち点を使わないといけない。後者では「何もしない」という選択肢が重要になる。勝手に点が増えるからだ。&lt;br/&gt;デフレ下では節約が効果的とかどっかの雑誌に書いてあった。手持ちの資産額が少ないことが前提だが、下手にリスクの伴う投資をするよりは生活費を削って節約した方が結果運用成績が高いという話。&lt;br/&gt;失敗の損失はインフレ下で最小化されデフレ下で最大化される。ありていに言えばせっかちで粗忽な人間ほどインフレで利益を上げることができ、欝で慎重な人間ほどデフレで損失が少なく堅実に生きていける。&lt;br/&gt;好景気になって短期的にはどうか分からないが大したインフレは望めないとはいえ、ルールが変わるかもしれない。予め分かっていればやりようがあるんじゃないかとは正論。&lt;br/&gt;バブル崩壊が1990年、そして今2005年。私が社会に関わっていた全てにおいて世の中は不景気でデフレだったのだ。10年、そして最も鉄が熱い時の空気はデフレだった。何もしない選択肢を有効に活用し、1日100円で暮らし月の総売上1万円にも耐えた。そしてろくに考えもせず過剰な投資の規模で押し切る事業を指差して笑っていたのだ。「バブルとルールが変わったんだ」と我世を謳歌（主に旧マクドナルドと吉野家にて）していたのに、今更ルール変更だなんて。&lt;br/&gt;＃ただの無職に見えるんだが…。有効と思える投資にだけ、ひたすら節約した金を突っ込んであとはルーチンワークにふけるという生活です。まあ、プーに限りなく近い時もあったんだけど。&lt;br/&gt;仕事は体が覚えている。不景気になってもバブルの気分が抜けきらない人が居たのは愚かなのではなくてそういう体だったからなんだと思う。ようやく彼らの望むビッグウェーブがきたのかもしれない。しかし日陰で育った私はこれから陽が差しますよと言われると少々うろたえててしまう。&lt;br/&gt;現状を静観していてもそれが賢明だったりすることは無くなり、いつでも忙しく、リゲイン飲んで最善の投資を予断で決断し続ける日々がやって来てしまうのか。あるいは2万円の風呂トイレ共同のアパートに戻れば平穏な日々となるのか。&lt;br/&gt;細々とやってれば別にいいのかもしれない、という考えはデフレ的？&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2695311975189926138?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2695311975189926138/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_01.html#comment-form' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2695311975189926138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2695311975189926138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/06/blog-post_01.html' title='景気が良くなっては困る'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8415002336134846843</id><published>2005-05-31T11:00:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.550+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>「シーカンコ」</title><content type='html'>親類が愛媛にあってよく柑橘類を頂く。温州みかんはもとより伊予柑ハッサク甘夏みかん。面倒なのは皮の厚いものだ。硬い外皮を剥いで、中の実を取り出しそれに付いた薄皮を取り除く。皮を取り除いた果肉は雑味がなく清清しい。&lt;br/&gt;さて最後の薄皮を取り除く動作をなんというのか。我一族では代々「シーカンコ」と呼ぶ（と思う）。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;「シーカンコしてから食べる」と相方に言った所ゲラゲラと笑われた。ま、幼児語かしらんとは思ったのだが私のようなおっさんが「シーカンコ」とか言うのが滑稽だったようだ。&lt;br/&gt;「いや、ドイツ語かも知れないだろう。」と訳の分からないことを言いながら「シーカンコ」を検索してみるがヒットしない。「シーカンコ」、「しーかんこ」、「シイカンコ」、「しいかんこ」、「シィカンコ」、「しぃかんこ」どれも無い。&lt;br/&gt;やはり我が家だけのローカル幼児語だったのだろうか。&lt;br/&gt;しかししつこく音をばらして探っていると以下のことが分かった&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・「しい」「しゆい」＝「酸い」の方言で（検索した限りは）山形、岡山、九州に残っている。&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・シークヮーサー（沖縄の野生みかん）は「シー」（酸い）「クヮー」（食う）「サー」（人）という意味&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;これから推測するに&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;「シーカンコ」とは「酸い食わんか」&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;では無いだろうか。語尾が「ケ」とか「コ」になるのは西日本の方言で聞いたことがある。&lt;br/&gt;以上。&lt;br/&gt;というか周辺への聞き取りも検証もしてないので広げようが無い。&lt;br/&gt;まあ、多分、昔々、もしかして竪穴式住居とかの時に誰かにみかん食えと差し出して「シイクワンコ、シイクワンコ」とか言ってたんじゃないかとかなりいい加減に妄想。&lt;br/&gt;柑橘類のルーツはインドにあり、中国で栽培が確立したものが日本国内に入った。日本原種は大和橘といって観賞用のもので実が小さく酸っぱいとのこと。古事記には不老不死の果実として常世の国の非時香菓（トキジクノカグノコノミ）のエピソードが示され、食用の柑橘類導入のルーツが説明されている。これは中国からダイダイ、ブンタンの類を持ち帰った話と思われる。その後遣唐使が柑子等を伝えたが酸っぱく薬用や薬味として利用されたらしい。&lt;br/&gt;温州みかんは何時からあったのかと調べてみると意外と歴史が浅い。いわゆるコタツ上のみかんは1200年頃に蜜のように甘い柑子＝蜜柑として熊本に伝わったとかで、1500年頃和歌山に移植、栽培された蜜柑（紀州蜜柑）が江戸時代に、現在の温州蜜柑は鹿児島で発見（偶然実生と言われるが原種とされる木には接木の跡があった）されたものが栽培され主に明治以降に普及した。&lt;br/&gt;「シイクワンコ（シーカンコ）」と差し出した柑橘はダイダイだろうか。まずは外皮を剥ぎ、房を分けて差し出す。現在のように甘くは無い「酸い」果物を「食わんか」というのは房の薄皮を剥いて食べることを意味する。それが巡り巡って2005年の私の口から出たと思えば何かしら感慨が沸く、ということで。&lt;br/&gt;かなりいい加減な情報のままだが、これもいずれネットの肥やしとなって誰かがまた続きを調べたりするかもしれないなあ、と放り出すことで終了。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8415002336134846843?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8415002336134846843/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8415002336134846843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8415002336134846843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post.html' title='「シーカンコ」'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1882707826292747874</id><published>2005-05-30T08:09:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.550+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>消えゆく産業</title><content type='html'>銀塩カメラのフィルムメーカーAgfaPhotoが破産した。（→&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/28/news008.html"&gt;「フィルム大手のAgfaPhotoが破産」&lt;/a&gt;ITMedia 2005年5月28日08:59 ）そういえばインスタントカメラで知られるポラロイド（米）も2001年に倒産している。どちらもデジカメの普及を前にして事業の再編が追いつかなかったのだろう。&lt;br/&gt;時代の趨勢とか衰退産業といえばそうだが、人の営みの積重ねの中にどうしても消えゆくものがあるのが切ない。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;AgfaPhotoはAgfaグループのコンシューマーイメージング事業部門が2004年11月に分離されたもので、フィルムやラボ機器、機材を扱っていたところ。デジカメ画像向けのキオスク端末とかオンラインプリントサービスもやっていたようだ。僅か6年前の1999年にアグファグループは株式公開、その年の売り上げは8.5%成長して47億3100万ユーロ、その29%をコンシューマイメージング事業が占めていた。&lt;br/&gt;旧来の写真システム、いわゆる銀塩写真に関する斜陽ぶりは突然にして強烈だ。1988年フジ写真フィルムの世界初のデジタルスチルカメラ開発を始まりとして、1995年にカシオが25万画素の現代的なデジタルカメラを発売、ヒットしデジタルカメラというもののイメージが世間に知れ渡ったが、当時は誰も、カメラメーカーさえも、デジタルカメラが銀塩写真を代替するようなものだとは考えていなかった。&lt;br/&gt;しかし1999年にはニコンが本格的デジタル一眼レフカメラD1を発売、2000年にはスナップ用途なら十分銀塩写真の代替となる200～300万画素のデジカメが数多く発売され、画質は低いながらトイカメラといわれる低価格機種、携帯電話へのカメラ搭載など一気にその幅を広げ、国内市場では2001年、輸出含めても2002年には総出荷台数でデジタルと銀塩は逆転、2005年3月のデータでは銀塩カメラはカメラ全体の出荷台数にして8%程度、金額ベースでは1%以下の存在となっている（カメラ映像機器工業会統計）。日本でのデジカメ普及率も50%を超えている。&lt;br/&gt;そんな中でまず聞こえたのはポラロイド社の倒産である。画質は劣るがその場で撮影・現像して画像を確認できる手軽さがデジタルカメラに取って代わられたことは想像に難くない。2003年には国内フィルム大手のコニカが写真機等のミノルタと合併、ダイエー産業再生機構入りの余波とはいえDPEのフランチャイズ、55ステーションも今年4月に倒産し、そして今回のAgfaPhotoである。&lt;br/&gt;コニカ（現コニカミノルタ）もAgfa（アグファ・ゲバルトグループ）も手広い会社であって潰れるとか言う話ではないが、明らかにシュリンクしている銀塩写真システムに依存している事業はそれにあわせて処置しなくてはならないということだ。&lt;br/&gt;産業レベルの危機というと造船不況を連想する。1973年に受注718隻3,379万総トンとピークを極め、その5年後の1978年には受注で10分の1の251隻322万総トンにまで落ち込む（昭和49、54年運輸白書）。商いが1割まで落ち込むというのは大変なことで「産業が無くなる」と思ってもおかしくない。&lt;br/&gt;膨らんだ需要の大半は石油へのエネルギーシフトと海運状況の変化による巨大オイルタンカーで、世界的にも過去最高（7,281万総トン）であった。需要の一巡とオイルショックによって船腹は余剰、円高と相まって上記のような深刻な不況となり40社以上の倒産、10万人がリストラにあったという。&lt;br/&gt;しかしその後需要はゆっくりと回復し、2003年には100総トン以上の船舶の竣工ベースだが1,269万総トン（世界3,613万総トン）と“過去最高を記録”（平成16年度国土交通白書）する。要因はかつてのタンカーの代替需要と米経済の好転、中国の成長によるものだという。（※1973年の受注量は建造にして約2年分で恐らくほぼバックオーダー）&lt;br/&gt;世界大戦後の世界不況の1923年にも大きな造船不況があり、造船には原因は一律ではないにしろ循環するものであったのだ。今年、国が国内造船業に対し統合して競争力を高めるよう要望したのに対し重工業業界は「造船需要は不安定なもので統合による規模の大型化でなく不安定であることを織り込んで対応する」と答えている。&lt;br/&gt;現在は韓国、中国との価格競争の中でのシェア低下という問題もあるが造船技術は追随を許さぬ世界一のもので結局、当然様々な工夫や努力はあったにしろ、産業は無くなったりはしなかった。&lt;br/&gt;炭焼きが途絶えるとか言いつつも電磁波を吸収するとか胡散臭い理由だったりしても継続し、技術が伝承されているように完全に失われることはあまり無い。「負け残り」というらしいが十分に淘汰が進み、需要と供給のバランスが取れるとむしろ採算性が高まることもあるようだ。ガリ版印刷なんてもう無いだろうとか思っていたら都内に1つ印刷所があって結構ニーズがあるんだとか。映画の字幕焼付けも日本で3人のオバちゃんしか居ないとか、ほんとかどうかは知らないがありそうなことでもある。&lt;br/&gt;銀塩写真が完全に失われるかといえばそうでもないだろう。レントゲン、特殊用途のニーズはあるし大判カメラも複数CCDによる超高解像度デジタルカメラが存在はするが量産品として普及するには未だ時間がかかり当分残るだろう。なにより趣味の品でもあるので35mmカメラのパーソナルな用途でも銀塩の味わいを好む人達も居る。&lt;br/&gt;しかし造船のように需要の波が復調すれば解決する類のことではない。どちらかといえばデジタルカメラの初期立ち上がりの大需要が落ち着き、伸び悩んでいる状況のほうが需要の波による好不況と言うに近い。&lt;br/&gt;政権交代であったり、技術革新であったり、生活様式の変容であったり根拠を失うことでメインストリームから転落し事実上“無くなる”ものは数多い。日本刀、金貨、和服、蒸気機関、七輪、銭湯、活版印刷や写植等。水木しげるの自伝的作品『昭和史』では、戦後紙芝居制作をやったものの紙芝居業が消滅し、このままでは「餓死する」と漫画家に転向する様子が描かれている。神戸で兄夫婦と住まいを構えていたが転業に当たって筆数本と絵の具だけ持って餓死を免れるべく上京する様である。&lt;br/&gt;水木しげる氏の場合コアであるストーリーテリングとか作画とかを維持して表現メディアを移ることで生き残るどころか大変な成功に至った。銀塩写真に関わる事業でも発色とかイメージングに関するノウハウはデジタルイメージでも通用するので各社共にノウハウを移転して事業を再構成している。AgfaPhotoのケースはコアを残してなんともならない部分をグループ社外に出して処理したのだろう。&lt;br/&gt;ここでやはり思うのは自分はどうなのか、である。はっきり言って未来は分からない。継続した確からしさの中にある問題ではないからだ。自分なりに業務のコアがなんであるかは把握して維持発展させるように考えてはいるが、いつそのコアが必要でないものになってもおかしくない。いや、コアといっても投入する労力のほとんどは特定の業態に合わせた適応の為の工数であったりする。そういった部分はちょっとした技術的進歩や状況の変化で必要がなくなってしまう。全然他人事ではない。情報収集してればリスクは回避できると言うのはあまりにも無邪気過ぎる。&lt;br/&gt;産業構造の変化では失業や転職といった形で多くの経験が失われる。造船不況の後、多くのリストラ対象者が全く別の事業に回された。日立造船が杜仲茶で知られたように継続性の無い観光や販売といったサービス業に転じた。産業が傾くとき多くの放漫経営振りが暴かれる。しかしそんなことは、褒められた話ではないが、満遍なく全業種にあることでヘッドルームが無くなった所から顕在化するだけだ。&lt;br/&gt;コアと呼べる他の追従できない専門性は2,3年で形作られるものではなく、時として一生かかって獲得するものだったりする。それが失われるのはとても勿体無い。30年かかって獲得した専門性を放棄して新分野に転じるのは個人レベルではあまりに大きな喪失だ。かといって無理に産業規模を維持しても社会レベルでは無駄となる。だから技術的な無形資産を保護するべきだとか、誰かを無能だとか悪者と指弾する訳でも無く、ただ「切ない」としか言いようが無い。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1882707826292747874?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1882707826292747874/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_30.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1882707826292747874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1882707826292747874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_30.html' title='消えゆく産業'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3110373468248730659</id><published>2005-05-27T11:11:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.550+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ギャル男とパステルカラーの邂逅</title><content type='html'>小雨降る深夜の高架脇のオフィス街でギャル・ギャル男の群とすれ違った。&lt;br/&gt;ギョッとしたのは彼らがその沈んで薄暗い地味なシチュエーションでガングロ白髪が4～5人居ただけではない。全員がパステルカラーの綿の無地スウェットだかトレーナーを着込んでいたからだ。なんだこの感じは…&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;何故私はギョッとしたのだろう。想定の範囲外にある自分と同質でない人間と突然居合わせたからからか。確かにそうだ。しかし彼らは風呂屋に行きますといった具合のスウェット姿で別段周囲を威嚇する訳でもなく、そこに暮らしていますといった物腰であった。何かに警戒する必要は無い。&lt;br/&gt;しかしどこか引っかかる。パステルカラー、か。&lt;br/&gt;パステルカラーというと1980年代を連想する。丸文字とかカワイイ感。流行色の移り変わりを見てみると（→&lt;a href="http://www.jafca.org/ColorInfo/history_topic.html"&gt;社団法人日本流行色協会：戦後45年のトピックカラー&lt;/a&gt;）、パステル調の色、つまり彩度を維持した明度の高い色は戦後まもなくの1949年、シャーベットトーンという名で婦人服のキャンペーンが張られた1962年、そしてローティーンがファッションを意識しだした1985年にパステルカラーが流行している。&lt;br/&gt;まあまあ周期的であるので20年経った2005年に流行ってもおかしくない。という以前に流行ってるとかの問題か？&lt;br/&gt;綿のスウェットというのもなんかタマゴボーロのような違和感だな。&lt;br/&gt;最近というのも憚られるがアイドルの低年齢化とかあって、Under15（だったかな）とか賑やかだそうでアキバBlogなんかではイベントの紹介がされていたりする。なんか個人的には小学生が踊っている様に痛々しさを覚えるんだが、彼女らの格好は淡い色の綿トレーナーだった。つまり小学生の普段着。本人達も芸能というショーとしてももっと大人びた派手な方がいいのではないかと思うんだが、幼さとか拙さみたいなものが受けるのだろう。&lt;br/&gt;容姿に合ってない格好というのは生活の場では良くみる。漁師町で屈強にして真っ黒に焼けたオヤジがミッキーのトレーナーを着ていてもしょうがねえなこのオヤジはという程度だ。私の兄貴（ヲタ）も10年以上前だが一時期ピンクのスウェットを着て近所をウロウロしていた。今では立派な3児の父にして激しくローンを返済しており人は格好ではないと再確認とかそういう話でもない。&lt;br/&gt;冒頭のパステルの諸君はヤングであって選択的にその外見をしているのだろう。彼らの意識の形だ。Under何とかと違って彼らは20前後と思われる。いい年して俺ってカワイクね？とかいう感じがショックなんだろうか。&lt;br/&gt;いや～ヤングの集う渋谷とかめったに行かないし全く分からん。大体一般化できるネタなのかも分からん。渋谷のヤングの定点観測（→&lt;a href="http://www.kyoritsu-wu.ac.jp/nyusi/street/st0504S"&gt;共立女子短期大学生活科学科カラー＆デザイン研究室：ストリートファッションレポート2005年4月渋谷&lt;/a&gt;）にはそれらしき格好が無い。つうかギャルとかギャル男って渋谷にしか居ないんだな。へぇ。&lt;br/&gt;胡散臭く、パステルカラーの流行は景気拡大の過程に見られるもので、また不景気時の実力主義や淘汰といった厳しくマッチョな価値観への社会の雰囲気に敏感な若年層の世代的アンチテーゼの発露がある。とか言っても彼らだけがサンプルでは収まりどころが無い。&lt;br/&gt;相方に聞くと数時間前にも遭遇したらしい。手ぶらだったと思うし雨振る中にウロウロと何をしてたんだろうか。怪しい。素直にキモイという事で良いか。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3110373468248730659?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3110373468248730659/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3110373468248730659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3110373468248730659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_27.html' title='ギャル男とパステルカラーの邂逅'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2016489930681124009</id><published>2005-05-27T02:31:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T19:34:29.712+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>正反対の新聞記事の謎</title><content type='html'>「&lt;a href="http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/tenki/news/20050521k0000e040066000c.html"&gt;今年は冷夏？：オホーツク海高気圧発達で 気象庁&lt;/a&gt;」毎日新聞 2005年5月21日15時00分&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050525i511.htm"&gt;北日本除き今年も暑い夏？３か月予報&lt;/a&gt;」読売新聞 2005年5月25日19時1分&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://www.asahi.com/life/update/0525/003.html"&gt;極端な猛暑なく、台風上陸も控えめ？　気象庁３カ月予報&lt;/a&gt;」朝日新聞 2005年05月25日19時08分&lt;br /&gt;当然奇妙に思うはずだ。寒いのか暑いのかどっちなんだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気象庁の6～8月の3ヶ月予報が2005年5月25日に発表された（→&lt;a href="http://www.data.kishou.go.jp/climate/longfcst/index.html"&gt;気象庁：季節予報&lt;/a&gt;）。同予報では6～8月の気温予想を下記の図の様にまとめている（→&lt;a href="http://www.data.kishou.go.jp/climate/longfcst/zenpan/zkisetu3.PDF"&gt;同季節予報 全般3ヶ月予報PDF&lt;/a&gt;※次期には更新され内容が変わる恐れあり）。&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoId9JnVaI/AAAAAAAAAt4/E8lg0vvxLmU/s1600-h/mzlog20050526_fig01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoId9JnVaI/AAAAAAAAAt4/E8lg0vvxLmU/s400/mzlog20050526_fig01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317071620788409762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;普通に読めば「平年並みか高い可能性」位でいいと思う。読売新聞は省略して「暑い夏？」と疑問形で表記したのだろうか。一方で毎日新聞は&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;気象庁によると、今年は平年より2～3週間早い5月上旬にオホーツク海高気圧が発生。影響を強く受ける東日本以北では連休明け以降、平年より気温が3～5度低い日が続いた。同庁気候・海洋気象部の予測では、6月もオホーツク海高気圧が例年より発達する状態が続くとみられ、東日本以北では気温が平年より0.5度ほど低くなる可能性があるという。&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;と書いている。いつの談話か発表なのか特定はしていないがニュースにするのだからその時点でのコメントなのだろう。毎日新聞の3ヶ月予報発表後の記事は梅雨入りの話になっている。&lt;br /&gt;同じテーマのニュースなのに正反対の印象を受ける見出しだ。&lt;br /&gt;しかし気象庁の同予報解説（→&lt;a href="http://www.data.kishou.go.jp/climate/longfcst/zenpan/zkaise3.PDF"&gt;同季節予報 全般3ヶ月予報解説PDF&lt;/a&gt;）によればオホーツク海高気圧の発達は一時的と判断したという記述があり、実は上記のニュースの中身自体は一貫性を保持している。共通の見解として&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・北日本は平年より気温が低くなる可能性がある&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・夏の気温は冷たいオホーツク海高気圧の発達状況次第（毎日記事後の25日に一時的と判断）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;　&lt;strong&gt;・その他は平年並み次に平年より高い可能性&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;である。それをそれぞれ毎日が「（北日本から）冷夏になる可能性がある。」、読売が「北日本を除けば夏は例年通りに暑い。」、朝日は「猛暑はないらしい。」と纏めたのだ。&lt;br /&gt;昨年にも似たような印象の記事が数日の間に出たことがある。「サンマ漁獲少なく高騰、初値1,000円つく」と「サンマ豊漁、値崩れ心配」みたいな記事だった。正確に覚えていないし最近の新聞記事はさっさと消されるので大体そんなものだった。すわ、市場操作かという陰謀も想像してしまうが実際のところは非同期に、しかも他社の記事であればなおさら、ベタ記事をルーチンで起こすと思わず見解がばらけてしまうのだろう。サンマについてもシーズン初めの漁獲は少なかっただけかもしれない。本当は一般には良く分からない利害があるのかもしれないが。&lt;br /&gt;今年の夏が猛暑か冷夏かという新聞報道（実際の状態ではなく、大勢に対し言うだけ）で何に影響があるかと想像するとまずはビール会社の株価だろうか。ここ数日の株価を見てみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoIiBxiNqI/AAAAAAAAAuA/_t-ZiirFlV4/s1600-h/mzlog20050526_fig02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoIiBxiNqI/AAAAAAAAAuA/_t-ZiirFlV4/s400/mzlog20050526_fig02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317071690749064866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;日経平均と比較すれば上がっているか…な？麒麟麦酒が動いているが結果1%未満だ。他社の動きに対して鈍かったので追従しただけのように見える。もしかしたら儲かった｜損した人がいるのかもしれないがどうでも良さげ。&lt;br /&gt;記事を並べて変なのと思うのはソースが同じ気象庁で天気という立場とか信念とかに左右されないネタなのに記述がブレているからだろう。&lt;br /&gt;しかしこれはあっち向いてホイみたいなもので微笑ましいと言うか、ああそれぞれ独立してモノを考えているのだなあと思わせるものだ。むしろ突然のあっち向いてホイなのに皆が同じ方向を向くときの方が怪しい。&lt;br /&gt;それは尼崎の電車事故だったり、最近の中国副首相の突然帰国だったりする。もちろん事故なんか大したこと無いとか言いたい訳ではない。同じ注目するにしても視点の違いとか解釈の違いが生じて当然だと思うのだ。特に政治的でポジションが入り乱れる問題ならなおさら。しかし記事が対立しない様子は静かなだけに不気味で背後に、それが特定の誰かなのか総意という雰囲気なのか分からないが、統一された動機があるのだろうなあと勘ぐってしまうのだった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2016489930681124009?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2016489930681124009/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_9658.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2016489930681124009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2016489930681124009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_9658.html' title='正反対の新聞記事の謎'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoId9JnVaI/AAAAAAAAAt4/E8lg0vvxLmU/s72-c/mzlog20050526_fig01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4013823070415945870</id><published>2005-05-25T23:33:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.551+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>鯛に潜むエイリアン</title><content type='html'>先日の旅行で瀬戸内海の海の幸と言うのを堪能していた時の事。出てきたのは鯛の尾頭付の造り。やあ、歯ごたえがあって新鮮だなあなどと眺めていると鯛の口が少し開いている。しかし変な感じだ。舌の様な物が見えるが顎に対して斜めになっている。プラモデルのパーツが外れてずれているようなそんな感じ。どれ、と口を開いてみて驚いた。ズギャアァァ！エイリアンが中に居る！&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;「エイリアン」とは某サイトのパクリ。写真を撮っていないのが残念だが、そのサイトで臨場感と印象がほぼ再現されている（→&lt;a href="http://musi.s6.xrea.com/nikki16.htm"&gt;ザ・むし：口の中にひそむ者たち&lt;/a&gt;）。※ちょっとグロい&lt;br/&gt;これはタイノエ（鯛の餌）という寄生生物。甲殻類だそうで別に食べても害は無いらしいのだが結構大きいので引いてしまう。思わず飯を食ってる最中だというのにビクッとのけぞってしまった。&lt;br/&gt;鯛に付くからタイノエなのだが他の魚にも付き、一般的にはウオノエという。（→&lt;a href="http://www.zukan-bouz.com/koukakurui/sonotakoukaku/uonoe.html"&gt;市場魚介類図鑑：ウオノエの仲間&lt;/a&gt;）&lt;br/&gt;シラスにたまに混入している小さいエビのようなものにもこれが含まれているらしい（→&lt;a href="http://www.green.pref.tokushima.jp/suisan/backnum/suishi/kaiyo/kyo_topic001.html"&gt;徳島県農林水産総合技術支援センター水産研究所：チリメンシラスに混入する“怪しい虫”&lt;/a&gt;）。ゴキブリやハサミムシに見間違えられてクレームになっていたようだ。&lt;br/&gt;このようなシラスに混入するような小さいウオノエを飲み込んだ魚の口や鰓に取り付いて育ち、大きくなる。私が見たのは親指ほどのモノだった。しかも上顎と下顎に一匹づつ。&lt;br/&gt;しかし魚は今まで切り身だけでなく食べてきたし見ていたし、子供の頃なら面白いので顎をパクパクさせて遊んでみたりしたはずだがウオノエを実際に見たことは無かった。そう珍しいものではないらしいので、市場で流通するものはどこかの段階で取り除かれるのだろう。スーパーのお造りにこれが入っていたらマダムは失神してしまう。件のお造りは漁村傍で地元の魚ということで出してもらった一品である。地元では取り除く必要も感じないほどの日常的な事なんだろうか。&lt;br/&gt;この話は知らなかった方が良かったと思うかもしれない。絵的にグロいし、魚が食えなくなるかも知れない。&lt;br/&gt;しかし、私はこの未知との遭遇以前にタイノエのことを上記のサイトなどで見かけて知っていた。そのおかげで生での初対面時に、さすがにビビッたが刺身を食うことには抵抗が無かった。知らなかったら厨房に叫んでいただろう「おいコラ、この魚、フナ虫入っとんぞ！」&lt;br/&gt;備えあれば憂い無しなのか？でも気持ち悪いんすよ。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4013823070415945870?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4013823070415945870/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_25.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4013823070415945870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4013823070415945870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_25.html' title='鯛に潜むエイリアン'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8253845510635021424</id><published>2005-05-25T03:37:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.551+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ゲームコンソールはどこへ行く</title><content type='html'>前回PS3に斜めに眺めてコメントしたが、改めてXBOX360とPS3に関する記事などを見て考えてみた。&lt;br/&gt;ゲームコンソールというのはVHSやDVD等ビデオソフトに対するビデオデッキと同じコンテンツの再生（体験）装置だ。しかしMicrosoft（MS）、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCEI）両社は総合エンターテインメント環境だという。ビジョンとしては分からんでもないが本当のところ目指すのは何だろうか。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;エンターテインメントって何よというとゲームと映像と音楽という事らしい。放送だとかコミュニティとかマーケットとかいうビジョンもあるようだがとりあえず用意されるモノを見るに全てゲームを通じて存在していてゲームを豊かにする機能とは見なせるが一般的な意味でのコミュニティとかマーケットとかになるようには見えない。じゃあゲームの部分を抜いた次世代機のフィーチャーってのはDVDとCDは既に実現しているので新たに個別のMP3なりMPEG4ファイルを再生できるということなのか。HD（ハイビジョン）つうのがどうなのかは良く分からん。マニア以外でも数十万出して揃える？&lt;br/&gt;両社は次世代機でもたらされる生活シーンに似たようなことを言っているがアプローチは異なる。&lt;br/&gt;PlayStationは元々任天堂の次世代スーパーファミコンのOEM開発から始まった正統なゲームコンソールだ。大将がアレなのでレンダリングファームだとかワークステーションだとか言っているがPSは由緒正しいゲーム機でSCEIはゲーム屋である。&lt;br/&gt;一方でMSはPCのリビング浸透を狙ってXBOXの構想を立ち上げた。MSはWindowsとOfficeで持っていて（これだけで巨額の利益を得ているというべきか、これしかマトモに売れないというべきか）、Windowsの嫁ぎ先の拡大というのが成長に陰りの見えるPC業界で成長を確保する命題だ。以前よりメインストリームのPC向けWindowsの傍流、例えば携帯組込向けとかPocketPCとかTabletPC、MCE（WindowsMediaCenterEdition：PCに家電向けインターフェイスを被せメディアレコーダ・ビューアに仕立てたもの）など随時機会を伺っている。DreamCastもWindowsCEだった、Windows for Pen（タブレットマシン向け）なんかも懐かしい。MSはWindows屋である。&lt;br/&gt;ソニーグループとしてはAV機器にCellアーキテクチャの縮小セットを組みこんでPS3をコアにしたAV家電のシステムアップというものが考えられる。しかし観測気球だったPSXは失敗した。既存（PS2）のシステムを流用するのであれば物凄く便利になるか安くなるといったメリットが必要だったのだがPS2のゲームも遊べますという何がしたかったのか分からない代物だったからだ。ソニーの製品間で何らかのコミュニケーションを取らせるならばそのアーキテクチャの開発をしておかなければならない。何を目的として、何で伝達するのか、何を交換するのか、その上で開発費を圧縮する為の汎用の組込みOSが必要だろう。CellOSとはいうがそこまで手が回っているようには見えない。クロス何とかというあまり出来が良いとは思えないメディア表示のUIが用意されただけだ。&lt;br/&gt;何か出来そうになるまでに課題は山積みであり、手を広げるメリットも良く分からないが次のステップへ進むのであればゲームのトッププレイヤーの地位は維持しておく必要がある。何もする気が無いならなおのこと自分のフィールドで負けるわけにはいかない。久夛良木氏が目論見どおりグループ社長に就任していればどうなったか分からないが幸か不幸か更迭に見える人事によってハンドルする物がゲームに限定された今はゲームに集中するしかない。&lt;br/&gt;MSの目標はデジタルの機器という機器をWindowsの影響下に置くことだろう。これはライセンス売上が増えるという皮算用だけではない。そうすることによって初めてそれぞれをシステムの一部と見なして一元的にコントロール下に置けるユーザーメリットが現れ、より強固なWindowsへの求心力を得ることができる。XBOX360のコンセプトの中には「マルチプラットフォーム」というものが含まれている。XBOXというプラットフォームを売り出そうとしているのになぜ複数をイメージしているのかといえば、PC、家電、携帯機器、リモコン、公共のクライアント…何でも良いがWindowsのテクノロジによって構成された広範な“プラットフォーム”から“対象”にアクセスすることを想定しているからだ。&lt;br/&gt;どんな機器のWebブラウザからもWebコンテンツ・サービスにアクセスできるように、ゲームにしろ映画にしろWord文書にしろあらゆるシーンからアクセスできるのは強力な訴求となる。アクセスといっても携帯電話でゴリゴリの3Dゲームをやるわけでなく、テクノロジの程度にあわせて、ファイルをやり取りするとか、ゲームの中のアイテムを交換するとか、チャットするとか、録画を予約するとか、メールにスクリーンショットを添付するとかそういうものだ。&lt;br/&gt;より密接な連携というのであれば全てPCアーキテクチャで物理サイズだけ変えてもいいのだが、実際MSは当初そんな風に考えていた節があるが、PDAにしろセットトップボックス（チューナとVTRみたいな物）にしろ何でもできるが面倒なPCではダメだと搦め手を変えてきている。まずゲームプラットフォームはゲームコンソールとして確立する必要がある。&lt;br/&gt;故にどちらもゴリゴリのゲーム機で挑んでいる。XBOXはPCのスモールセットで済ませていたものをわざわざCPUまでごっそりと変えてゲーム専用機として出してきた。映画や音楽と違ってゲームはインタラクティブで随時その反応を変えるために規格化できない。将来なら紙芝居型のアドベンチャーゲームがそうであるようにある程度の規格にまで落とし込むことはできるのかもしれないが、今のところはハードを限界まで叩いて表現しており再生環境が代替可能なモノでも多様なメディア再生やコミュニケーションの片手間に再生するようなモノでもない。&lt;br/&gt;特にMSはここでゲームコンソールとして勝たなければ次のステップが踏めないのだ。今のフェイズはゲームプラットフォームとしての決戦ではあるが、将来に描くビジョンを実現できるかどうかの緒戦なのだろう。エンターテインメント環境というのはその先の話だ。&lt;br/&gt;＃PS3のデュアルディスプレイは片側はゲーム画面で片側はコミュニケーション画面、例えばWebブラウザを表示させたりするんじゃないかと思うんだが現実にそんなことが出来るんだろうか。HDTVも2台？アミューズメント施設なら買うかな。&lt;br/&gt;皮肉にも「一強皆弱」と言ったのはレースから脱落した任天堂の山内溥元社長だった。逆に言えばシェアで勝ちさえすれば大きな支配力を行使できる。PS3やXBOX360のパワーが必要なのか少々疑問に思わないでもないがこれが最後のチャンスなのかもしれない。一度ゲームというレベルでプラットフォームが完成されてしまえばそれはワープロのように他のシステムに吸収したりライセンスを受けた他者が代替機器を製造することも可能だろう。&lt;br/&gt;MSが勝てば壮大な情報システムが構築されるかもしれない。しかし今回負ければその構想はバベルの塔だったと個別の機器の存在を認めて別のアプローチを始めるのではないだろうか。MSには日本では鳴かず飛ばずだがMCEもある。&lt;br/&gt;SCEIが勝てばソニーのAV機器のシステム化が進むかと言えばあまり思わない。対象が狭いからメーカーローカルな「便利機能」にしかなりそうに無いからだ。ソニーグループの枠を超えてIBMとジョイントした広範なCell規格をライセンスすると云うならまだ広がりを感じる。しかし本業であるゲームプラットフォームとゲームコンテンツを他の干渉なく進めるというのが王道なのではないだろうか。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8253845510635021424?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8253845510635021424/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_3085.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8253845510635021424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8253845510635021424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_3085.html' title='ゲームコンソールはどこへ行く'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-3909767991666832609</id><published>2005-05-23T10:29:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.552+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>金田のPS3</title><content type='html'>なんやら知らんうちにPS3が発表されていた。仕様を眺めた感想はこりゃPCだな、である。そのポテンシャルはともかく、またぞろクタラギ先生がPS3はゲーム機じゃないと発言されていて素敵な気持ちにさせられた。彼はいわゆるビジョナリストなんだ。嫌いじゃない。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;多分先生の作りたいのはAmigaやかつてのIrixマシンのようなピーキーな「パソコン」なんだと思う。はっきり言って家庭内のコンピューティングとかいうのはディップスイッチ（爪楊枝で操作するような極小のスイッチ）でプログラミングするボードマイコンの頃から言われ続けている漠然とした「合理性」のアピールに過ぎない。そんな曖昧なゴールが達成された試しもないし、その手合いのギークにとってはママにファミコンを買ってもらうのに『ポパイの算数あそび』があることを示す程度の意味しかない。&lt;br/&gt;＃1980年頃と思われる『マイコン入門』（タイトルうろ覚え）では天気予報とか買い物メモを取るとかあった。7セグメント（電卓の数字のアレ）の出力しかないのにどうするんだと今更心配してしまう。&lt;br/&gt;ホームコンピューティングに使われないと思う理由はざっと以下の通り&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(1)ゲームを除くと用途が無い（既存の機材を代替する理由が無い）&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(2)ゲーム機（あるいはSCEI）には全家庭規模に押し売りする強制力が無い&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(3)家電は抽象概念を徹底的に排除する必要があり汎用性の為にオープンでなければならない&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;重要なのは(2)だろう。ホームコンピューティングとかデジタルハブとかいう代物で一番成果があるのは携帯電話だと思われる。i-modeとかカメラとか音楽再生だとかテレビ視聴とか余分な機能が満載だがユーザーは通話の為に携帯電話を買っている。他は押し売られた結果、整備されてしまった環境だ。そして家電の電源に相当する通信回線はその機材を排他的に提供する通信キャリアが握っている。携帯可能な電話という日用品を餌にして端から端までコントロール下に置いているのだ。PS3がコレをするには主用途を冷蔵庫にして電源を押さえてPS3以外は使えない様にするしかない。&lt;br/&gt;＃私は携帯電話のこの状況は異常だと思っている。よって彼らにコミットしていないのだがドコモのPHSが停波の憂き目に…これだから困るのだ。&lt;br/&gt;PS3はゲーム機だ。超絶スペックも一般の認識でもゲームの為に存在する。そして商業的にもゲームによって成り立つだろう。クタラギ先生は家庭のコンピューティングなんかでなくギークの為の迂回路を用意したのだ。&lt;br/&gt;取外しの効くHDDは大量のmpgやmp3やjpgの為の柔軟なストレージになるのだろう。高精細の画面出力は細かいテキストを表示し複雑な画面構成を実現する為にありHDTVなんかの為ではない。大量のデータを処理するプロセッサには超高速な再エンコードやP2Pなど様々なアプリケーションが公式非公式に提供されるだろうが、その概念は高度でマニアが便利には使えてもバーチャルドクターがパパの健康状態を類推して助言をしたりはしない。&lt;br/&gt;可能性が無い訳ではないがこれだけ展開している機能と概念を家電向けにラッピングするコードをSCEIだけで標準的に提供するのは無理だろう。Macがポジションとしては近いと思うが緩やかにしか進行していない上に既にAppleの商業的コアはiPodに移っていて成功しそうにも無い。&lt;br/&gt;あるいはローエンドのPC以下である2万円台であれば、Skype端末だったりコンテンツダウンロード端末とかメールクライアント・Webブラウザとして使えるかもしれないがスペックが過剰だ。&lt;br/&gt;つまり「家庭にゃピーキーすぎて無理」な金田のバイクならぬPS3というわけだ。&lt;br/&gt;私は面白そうなら買うが、SCEIは別にクタラギ先生の個人商店でもないので基本的にはゲーム機という立ち居地に調整されてしまうんじゃないかなあと思ったり。儲かるかどうかは知らないがスーツなものの考え方が支配的な昨今、乗りこなせないぐらいピーキーな物を出してくるのもまた良いのではないかと。非公式なソフトが走るようになっていれば済むと思われ。&lt;br/&gt;ところでPSPで『塊魂』を出してもらえませんでしょうか。いまだに『リッジレーサーズ』しかゲーム持ってないんですよ。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-3909767991666832609?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/3909767991666832609/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/ps3.html#comment-form' title='7 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3909767991666832609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/3909767991666832609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/ps3.html' title='金田のPS3'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5042285711848549048</id><published>2005-05-22T23:18:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.552+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>松山の土産なら冨永松栄堂の『志ぐれ』がよい</title><content type='html'>東京に居て少々困ることの1つがお土産だ。何でもあるがコレと言ったものがない。ひよこ饅頭も元は博多の土産だったはずだし、雷おこしもアレである。貰って嬉しかろうと美味い物なら適当な洋菓子というのも近場の知人を訪問する際の手土産としては良いのだが、遠方であればやはり土産は地方色のある物の方が「亦楽しからずや」である。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;土産に求められるのは&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・地方色：地元の縁を感じるもの&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・独自性：他では見られないもの&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・商品価値：食べて美味いもの&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;である。&lt;br/&gt;別に土産は菓子でなくてもいいのだが、貰い手の立場で考えれば誰でも恩恵を享受できるのは食べ物であって、しかも菓子とは特別に拵えられた官能的嗜好品でありより受け入れられやすい。というわけで以降土産は菓子と断定する。&lt;br/&gt;結局私は近所である神楽坂の「五十鈴」で『神楽坂饅頭』なるものを買う。パイ生地で小豆餡と胡桃餡を包んだ和洋折衷な菓子だ。それなりに美味い。しかし似たような菓子は各地にあり地方色と独自性という点で土産適性はいまいちだが商品名に「神楽坂」と入っているあたりで妥協するのだ。「六本木ヒルズ饅頭」よりは良いだろう。&lt;br/&gt;そう、土産物で一般に重視されがちなのはアリバイである。東京銘菓とでも書いてあれば中身がグリコポッキーでも世間的にはオーライな訳だ。実際適当なフレーバーを変えただけのその手の製品は各地の土産物屋にある。&lt;br/&gt;一方で「名物に美味いもの無し」とも云われる。そもそも地方色というのは様々な物理的あるいは情報の障壁による地方間格差によって生じる。しかしながら現代においてそれらの障壁はほとんど無い。原材料は国内に留まらず海外からの輸入も自由で、何が美味いかとか製造技術といった情報の往来も自由で緊密だ。東京の食い物が美味いというのも（高いとも言われるのだが）巨大な消費地に物流と情報が集中し強い淘汰が生じるからだ。一部の生鮮食料品で産出が少なく産地でのみ消費されるようなもの（魚介類に良く見られる）を除くとたいていの地域であれば同じぐらいのものを選択できる。地方色の記号と言える有名土産が東京の新幹線の駅や空港で買えてしまうところが皮肉にも如実に表している。&lt;br/&gt;故に地方色とは今ある格差（優位劣位関係なく）ではなくかつての格差の名残であって、その中の名物と言うのはその隔絶された社会での名物、しかも大抵100年ほど前の入手可能な材料だとか製造技術に依存しており、良いものであればあるほど情報は拡散し、発展しオリジナルの陳腐化が進んでしまう。「名物に美味いもの無し」とは他に抗い難い障壁が無い限り必然なのだ。&lt;br/&gt;銘菓とは「名のある由緒ある菓子」という意味である。土産も出来れば由緒にこだわりたいものだが上記のとおり由緒あるものは陳腐化が進んでしまいがちだ。土産物の条件である地方色・独自性と商品価値はトレードオフの関係になってしまう。貰って嬉しく遠方に思いを馳せる良い土産とは真摯に向かえば時間と共に失われる未だ見ぬ製品なのだ。&lt;br/&gt;ようやく、愛媛は松山で購うべき土産の話。ええ、ここまで書いてなんですが松山にも行ってきたんです。&lt;br/&gt;（以下はごく個人的な印象に基づく断定であると改めてお断り）&lt;br/&gt;駅前の土産物屋で良く見かけるのは坊ちゃん団子に一六タルト（商標。類似商品は○○タルトと称する）、それに伊予柑がらみのゼリーや菓子だ。ご商売なのであまり悪く言いたくはないが坊ちゃん団子は存在する意味が分からない。色の付いたこし餡を串で３つ纏めただけの貰ってもどうってことのない、京都の八つ橋のごときアリバイ商品である。一六タルトはゆず風味のこし餡をカステラ風の日本的なスポンジ生地で丸めたロールケーキで茶請けに一切あれば十分な代物。伊予柑ゼリーは今風だが全国のコンビニで似たようなものがある。表記だけ変えたポッキーの類はどうでもいい。&lt;br/&gt;（追記：母恵夢という白餡の洋風菓子もある。私は好きなのだが相方に面白味に欠けると言われて凹み、記憶から削除されていた。）&lt;br/&gt;松山で購入可能で買う価値があるのは『志ぐれ』（しぐれ）だ。あと近年急浮上？してきている『山田屋まんじゅう』もあるがこちらは上品で高い。京都の菓子屋で売っている風情の洗練され具合で我ながら偏見だと思うがあまり地方色を感じない。こし餡なのも個人的に減点である。&lt;br/&gt;「&lt;a href="http://www5.ocn.ne.jp/~sigure/"&gt;冨永松栄堂&lt;/a&gt;」の『志ぐれ』（→&lt;a href="http://www5.ocn.ne.jp/~sigure/pages/siryo-syurui.html"&gt;冨永松栄堂：志ぐれ資料館&lt;/a&gt;）は正しくは大洲（松山から下ること電車で30分ほどの町）の菓子で、うるち米と小豆を混ぜて蒸した羊羹状の菓子である。食感はウイロウに近いがそれが糊のようなのっぺりした食味であるのに対し、つぶ小豆の風味と微妙なコシのある蒸された米粉の食感とのバランスが妙であって米の香りが生きる程度に甘みも抑えられている。米で固めた小豆のゼリーとでも言おうか、どちらもかけ離れてはいるのだが、羊羹よりは素朴なおはぎの方が味のイメージが近いかもしれない（蒸し菓子なので羊羹とは全く異なる）。要するに美味いのだ。&lt;br/&gt;元は大洲藩江戸家敷内の秘伝の菓子で、かつては地元で生産する小豆を使用していた地産ものの菓子らしい。&lt;br/&gt;確か20年ほど前には今のタルトなどがそうであるように各メーカーから様々な「志ぐれ」が売られていて地元のスーパーでも安くて大きなお徳用？があるほどだったと思う。1965～1985年あたりまでは良く売られていたのではないだろうか。&lt;br/&gt;しかし今は土産物屋でもほとんど置いていない。とりあえず松山で見たのはJR駅前の土産店と近くのショッピングモールの土産物屋だけだった。おそらく松山市駅のデパートにもあるのではないかと思うが数多ある他の土産物では見つけることが出来なかった。&lt;br/&gt;土産物に今一番求められているのはアリバイなのだろう。しかし土産とて贈り物。基本的には商品価値が最も重要である。なぜ『志ぐれ』が後退して行ったのかは余所者である私には良く分からない。団体旅行らしきオヤジは売り場の面積を見てタルトを選択しているようだった。アリバイを求めるだけで一六タルトばかり売れる様子は残念なことだ。確かに由緒と独自性はあるのだが…何故あれほど有名なのに全国に拡散しないのか、と示唆するに留めておこう。&lt;br/&gt;現代は情報の流通が高度で緊密だと書いたが全てが均質に流通する訳ではない。そんな情報のエアポケットに未だ拡散に至らない優れた土産物があるわけなのだが失われてしまっては元も子もない（大洲ならずっと手に入るだろうが松山のほうが行く機会が多いので）。『志ぐれ』の旧来のファンとしては少なくとも売り場を確保していて欲しいのだが難しいようでここで紹介しておきたかった。知人しか見ていないのだがそのうち検索エンジンで引っかかれば買う人が増えるかもしれない。&lt;br/&gt;もっと言えば土産と言うより私が食べたいので全国に拡散して欲しい、というか各コンビニチェーンは『志ぐれ』風の菓子を作って並べて頂きたく。それによって『志ぐれ』が土産物としてのアイデンティティを失ってしまったのなら、松山土産は坊ちゃん団子でも買うことにしよう、と土産物を選ぶ問題にループしていくのだった。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5042285711848549048?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5042285711848549048/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5042285711848549048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5042285711848549048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_22.html' title='松山の土産なら冨永松栄堂の『志ぐれ』がよい'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5932064211576140501</id><published>2005-05-21T20:30:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.552+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>雑記20050521</title><content type='html'>旅行に行ってきてた。&lt;br/&gt;1週間も。しかも瀬戸内海周辺というチョイス。色々ぬるくて良かったですよ。&lt;br/&gt;幾つか思うところもあったので気が向けば記事にしようと思ったり。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5932064211576140501?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5932064211576140501/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050521.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5932064211576140501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5932064211576140501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050521.html' title='雑記20050521'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8617676566698418068</id><published>2005-05-14T11:00:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.552+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>雑記20050514</title><content type='html'>都合ありて、来週末あたりまでエントリなし。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8617676566698418068?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8617676566698418068/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050514.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8617676566698418068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8617676566698418068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050514.html' title='雑記20050514'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6606206729997471621</id><published>2005-05-14T01:56:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.553+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>日本でピラミッドを作るのに階級社会は必要か</title><content type='html'>かなり昔、10年以上前だったか御用列車（天皇の乗る専用客車）を新調するが、以前の戦前に作ったような豪華な車両はもう作れないという話があった。経費節減だとか市民団体の圧力とか言う話ではない。最高の職人が腕をふるう贅を凝らした調度というものが、今作ると天文学的な値段になってしまうので作ることが出来ないということだった。&lt;br/&gt;そう、昔は人件費がずっと低かった。生産性の向上によって人の値段と比べられるモノの値段が下がったのか、社会投資によって人の値段が上がったのか、その両方なのか。&lt;br/&gt;文明は常に過去を包含して進化しているように見えるが、出来なくなってしまう事というのもあるものなのだと思わされた。つまり進歩と言うのは全てが等しく生産性を向上させるのではなく、どれか伸びゆくものを捕らえて全体としては進んでいくものなのだ。豪華な車両やピラミッドを作ることはできないかもしれないが現代には無数の車両や数多くの超高層ビルがある。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今の給与水準は高すぎる、今後給与格差が広り、高度な技能を持たない人間の所得は下がると言われている。しかし私はこれを疑問視している。盛んに喧伝しているのはむしろ「所得格差を広げる」ために世間の合意を形成しておきたいからだろう。&lt;br/&gt;諸外国と比べて日本の給与格差（2.6倍）は小さすぎると言うが実際のところはアメリカ（4.5倍）が飛びぬけているだけだったりする（小さいのは確かだが）。というかここ20年ほどで格差と言うのはそれぞれの国なりに概ね一定であったのだが米英が50%程度格差を広げているのだ。イギリス（2.5→3.3倍）は1980年には日本より格差が小さかった。米英のモデルを真似していきたいということであれば格差は広がるのだろう。それは世の成り行きとかいうのではなく明確な政策である。&lt;br/&gt;（ここでの格差は下位1割と上位1割それぞれの平均の格差。日本は名目2.6倍だが年功序列による差が大きく実態はもっと低いと言われる。ちなみにバブル期のほうが2.8倍程度と差が大きかった。）&lt;br/&gt;2007年ごろにデフレは克服され景気拡大に入るが、企業の収益率重視の姿勢のため給与は抑えられ続ける（→&lt;a href="http://www.jcer.or.jp/research/chuki/chuki.html"&gt;社団法人日本経済研究センター：第31回日本経済中期予測&lt;/a&gt;）。しかし需要の増す中で労働力不足はいかに克服されるのだろうか。よく移民を導入すると言う話があるが現実的ではない。国のアイデンティティに関する理由だけでなく、治安リスクが大きいと言うことと、高い人件費の源泉たる高度な教育を受けていない低賃金で雇える人間の導入が国内の教育の意義を否定しているように本末転倒の解決方法なのではないかと思われるからだ。&lt;br/&gt;その結果、外国からの労働力の受け入れは高度な技能を有するものに限ろう、という方向にある。これは高度な技能を必要とする職種の供給増加を意味し、結果として望むのとは逆に給与格差は縮む圧力になるのではないだろうか。&lt;br/&gt;階級社会にする、と言うのならそうなんだろう、そういう政策で向かえば。フロー（給料）でなくストック（資本）による収入の格差だ。実力主義だとか高度な技能が必要とかはおためごかし。近代以降、権利（富も含む）と言うものが拡散・再配分され続けてきて、それが現代に至って行過ぎているのかどうか分からない。ちょいと戻さなくてはいけないと言うのならそうなのかも。私のポジションとしてはもっとよこせ、だが。&lt;br/&gt;良く分からないが日本の偉い人たちはアメリカさんが大きいピラミッドを作ってるのを見てウチも人件費抑えてアレ作りましょうってなってるんじゃないだろうか。アメリカンドリームという格安のガソリンで動くデカいマッチョカーだ。誰もがシビれる憧れる。&lt;br/&gt;アメリカのソフトウェアの成長はヲタクの献身的な労働力の投下にある。名誉だけを求めて数年間タダ働き同然でコードを書くのだ。映画も然り、マニアがジャンクフードで命を繋ぎながら報われるとも知れぬ作品をタダでシコシコ作っている。当たれば大きいがほとんどは無に帰していて平均すればきっとコンビニでバイトしてた方がましな採算でしかないだろう。コンピュータオタクの希望の星、ストックオプションも多くが紙くず同然になっている。ピラミッドの高さに皆希望を見たがその多くは最下段の石にしかなれなかった。そもそも頂上に石を足す必要も無かったのかもしれない。&lt;br/&gt;騙されてやんのという気がしないでもない。ニンジンぶら下げた馬のなせる業というか。結果として「プロテスタンティズムの資本主義」（勤勉、質素、正直といった倫理的な価値観の下の経済活動）というのが実行されただけなんじゃないか。それって日本人的中流馬車馬人生でいいんじゃないの？今更ニンジンである極端な富裕層を作って意味があるんだろうか。むしろ心が荒んでいくだけのような。&lt;br/&gt;ピラミッドは石でできている。積み上げるのに人が要る。で、今、人が結構な値段なので手持ちの石を積み上げたくても積み上がらないから困っているわけだ。ところで昨今話題の石というのは知的所有権だったりする。これって今は無限にコピーできるんですよ、奥さん。人間より遥かに安く生産可能なんです。ところがストック優位の社会ではコレ、ダメ、絶対。&lt;br/&gt;普通に考えれば下方柔軟性にかける人件費を弄るよりもせっかくデジタル化によって劇的に生産性の上がった知的創造物の再利用と言うものを促進させていくべきだろう。しかし階級社会への誘導は既得の権利の保護であってこれに反するものだ。ピラミッドを作りたいのであればむしろ新しい権利である知的所有権の開放をしていくってものなんじゃないのだろうか。&lt;br/&gt;Winny裁判とかクリエイティブ・コモンズの話題の中で既に言い尽くされた事だが知的所有権、特に著作権の権利は異常に強すぎる。エジプトの王様級だ。当初14年だった保護期間はあれよあれよと延びていて現在アメリカでは創作者死後70年、法人は公表後95年になっている。今後の伸び率を考慮すれば権利保護期間は永遠である。世襲かよ。著作権なんかイラネ、ではなくおいおい無限は無いだろ、と。日本は2004年、これに対抗するためか映画の権利保護期間を50年から70年に延長した。&lt;br/&gt;不思議なのは世間では階級社会になるとは言っているが何故そうしなければいけないかと云う必然性については言及されていないことだ。国際間の競争力とか政治的な攻防とかだろうか。いずれにしても本当のことを言っても世論が頷き難い事なんだろう。それでもなお、経済活動にインセンティブを導入すると言うものの、お前のインセンティブなんじゃねえのという疑念も拭えない。当然、私が資産を沢山持っていれば諸手を挙げて大賛成なんだが。&lt;br/&gt;誰か下さい。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6606206729997471621?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6606206729997471621/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_14.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6606206729997471621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6606206729997471621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_14.html' title='日本でピラミッドを作るのに階級社会は必要か'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-787397244153449504</id><published>2005-05-12T14:29:00.001+09:00</published><updated>2009-03-25T19:35:51.357+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ドメインは永遠の輝き</title><content type='html'>久しく自分のCOMドメインの管理を忘れていたのでNetworkSolutionsへ見に行ったところ、こんなのがあった&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoI8e37fHI/AAAAAAAAAuI/nvgD5kziJZs/s1600-h/mzlog20050512_100year.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 328px; height: 160px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoI8e37fHI/AAAAAAAAAuI/nvgD5kziJZs/s400/mzlog20050512_100year.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317072145237113970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;100年ドメイン登録ですと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;yahoo.comとかmsn.co.jpとかがドメインネーム。世界中から同じ名前（ドメインネームの文字列）で特定のサーバに繋がるように、ドメインネームと具体的なサーバを示すグローバルIPアドレスの関係を申請して定義するのがドメインネームの登録というもの。登録の窓口はレジストラといわれていてNetworkSolutionsは最古参、というかオリジンである。&lt;br /&gt;ドメインの登録は1年単位で、期限が来ると更新しなければならない。儲かるものらしく、以前はNetworkSolutionsの独占だった（.com、.net、.orgなど当時の一般的なgTLDで）が俺にもやらせろと開放され、今はレジストラが幾つもあって競争状態にある。囲い込みのためか数年まとめて登録するのが最近の傾向だった。何故か日本国内のレジストラはcomドメインでもアメリカの倍ぐらい金を取る。&lt;br /&gt;NetworkSolutionsによれば更新を忘れたり、自動更新にしていても引き落としのクレジットカードの期限が来ているのを忘れていたせいでドメインを失うことが良くあるんだとか。たまに有名企業が更新を忘れてニュースになったりしている。そういったリスクを回避し“PROTECT YOUR DOMAIN NAME REGISTRATION INTO THE NEXT CENTURY.”のためのサービスだそうだ。&lt;br /&gt;1年の更新費用は35$、手ごろな3年ものなら25$/yearなので10$/year前払いは年間のインフレ率（経済成長率）が概ね3%程度なのを考えると前払いできるのはお得かもしれない。（アメリカのレジストラの中には1年単位から7.5$/yearなるものもあったが大丈夫なんだろうか）&lt;br /&gt;ただし、100年契約はNetworkSolutionsで管理している限り有効で、レジストラを乗り換えるとパァ、返金も一切なし。会社がレジストラであり続ける限り有効、ひっくり返すと業務辞めちゃうとパァ。&lt;br /&gt;データベースに登録してメンテナンスするだけだから将来の金利リスクを織り込んでも十分儲けがあるんだろう。最近は細々とサービスの追加（有料）があるので、行き詰ったら設定の変更に手数料取るとかいうのは止めてもらいたい。&lt;br /&gt;100年というのは個人としては永遠を意味する。しかし世界は終わらない。&lt;br /&gt;個人の場合、その曾孫ぐらいで期限が切れるが曾孫にはドメインネームなんか爺ちゃんの代から管理してないから訳も分からない。経緯を知る曾爺さんはまず死んでいる。&lt;br /&gt;創立時に100年登録なんかした会社は100周年の輝かしい日にドメインが失効する100年殺しのトラップに。もちろん経緯を知る人間はことごとく死んでいる。&lt;br /&gt;サーバ移転だ住所変更だとメンテナンス入れていれば大丈夫なはずなんだが、なんでもメンテナンスフリーへ向かう将来、数十年何もしなくても大丈夫だという事態にならないとも限らない。&lt;br /&gt;100年（99年）の期限と思い出されるのは香港返還。当事者が思う永遠の期日がやってくる未来、そんなドラマに期待してしまう。当然、その時には貴兄も私も死んでるわけだが。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-787397244153449504?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/787397244153449504/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/787397244153449504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/787397244153449504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_12.html' title='ドメインは永遠の輝き'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/ScoI8e37fHI/AAAAAAAAAuI/nvgD5kziJZs/s72-c/mzlog20050512_100year.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4039495899461407882</id><published>2005-05-11T12:39:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.553+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>Googleが有料になる日</title><content type='html'>最近、Googleの反応が悪い。シンプルで軽いのが身上だったのに、どうしたんだろう。&lt;br/&gt;と、ここで取り出しましたるは素早いGoogle Premium、反応速度は保証付き、今ならたったの1ヶ月300円！…と言われたらどうする？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;よし買った、という貴兄はギークだおめでとう。Googleはとても便利でエレガントな検索サイトだがそれでも代替がいくらでもある今は一部の熱烈なユーザー以外には有料化するのは難しいと思う。Yahoo!オークションが有料化してもビッダーズ（当初は無料だった）に座を奪われなかったのは単に提供するサービスだけでなく、その向こう側にいる充分な取引相手がいたからだ。検索サービスだけではそのような拘束力が無い。&lt;br/&gt;しかし、サービスは有料化に向かうだろう。広告モデルは無くなりはしないが限界があり、恐らくそのポテンシャルも想像されているよりずっと規模が小さい。テレビの広告に楽しめるものがあるのに対してWeb上のそれは何時だって嫌われている、目的を持って画面に向かうユーザーにとってノイズでしかないからだ。&lt;br/&gt;そしてGoogleはネットの隙間で広告料を取って細く長く検索サービスを提供して満足する会社ではない。&lt;br/&gt;コンピューティングは課金ASP（Application Service Provider）に向かう。ネット上でサービス（今のローカルのPCにインストールされたアプリケーションの機能も）を受けるユーザーのメリットは&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・セットアップ、バージョンアップやシステムの構築など不要で導入・管理が容易&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・プログラムの所在（インストールされたマシン）に関わらずどこでも利用できる&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・高額の初期投資を順次償却するリスク無く、利用分だけサービスを購入できる&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;そしてサービスを提供するプロバイダ側のメリットは&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・サービスの利益を享受するユーザー数に応じて対価を徴収できる&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　　（→ソフトの違法コピー排除、広告のような他要因に依存しないスケールに合ったビジネスモデル）&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;・コードを保護でき、継続的な収入を見込める&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;であり、そう悪くない。&lt;br/&gt;一方でデメリットはユーザーにとっては遠くのサーバと通信するため遅く、操作の自由度が低く、散発的に使用するもの以外では実用に耐えない不便さであってプロバイダにとってはそんなサービスに誰も金を払ってくれないことにある。…致命的だ。&lt;br/&gt;ユーザーデメリットは技術的な問題だ。高速回線が整い、Web上（とは限らないのだが）での操作の自由度がローカルPC上のアプリケーション並みに増せば解消される。そう遠くない将来だろう。&lt;br/&gt;プロバイダの悩みには基本的には対価に見合うサービスを用意できるかにある。それは有用さだけでなく無いと困るようなサービスだ。機能の配置だとか代替が難しい構成に追い込まなければならない。&lt;br/&gt;例えばMicrosoftのOfficeには囲い込めるだけの拘束力がある。技術的な基盤が揃い、OfficeがASP化されて安くなるなら違法コピーも排除できて双方に得なはずだ。&lt;br/&gt;現段階では障壁が山のようにあるのに何故ASPに向かうのかと言えばアプリケーションベンダー側のメリットに尽きる。フリーライドは各ベンダーが何とかして排除しようと悪戦苦闘している。アクティベーション（ソフトのインストール後ネット等でユーザー権利の確認をして利用制限を解除する）はASPの前駆段階にも見える。&lt;br/&gt;そして何よりコードが保護されるのが大きい。モノの所有とは占有することだ。ソフトウェアはそれ自体でなく利用権として販売されているが、相手にCD-ROMに収まったコードを持たれる＝占有されてしまうと権利の制限が難しくなる。しかしASPの形ならユーザーに渡るのはサービスでありコードがもたらす結果だけで遥かに「安全」だ。&lt;br/&gt;このように自社が多大な資本を投じて作成したコードを保護するのは最近楽曲配信で注目される著作権保護と通じている。MicrosoftのDRM（Digital Rights Management）実装は、彼らが言うようなユーザーと制作者への中立的な利便性の提供だけでなく、当事者としてASP時代のプラットフォームの準備なのだ。セキュアなPCもユーザーの個人情報保護だけでなくアプリケーションベンダー、音楽や映画の制作者の権利を保護するものだ。&lt;br/&gt;今のところ、ぼんやりと星間ガスが集まっている太陽系の生まれる前のように状況は曖昧でどのプレイヤーが立ち、消えるのかも良く分からない。Googleが10年後あるかどうか分からないが、デスクトップ検索、地図検索、G-mail等の機能強化はこれらのASP時代を見据えた行動なんだろう。すでにASPであるGoogleに必要なのは通信環境の進化と自らのサービスを「金を払ってでも欲しい」と思わせるものにすることだ。彼らは単にファイルを選別するサービスではなく、情報をマネジメント（PC上の作業の半分以上はそれ）するプラットフォームを作ろうとしているように見える。&lt;br/&gt;ネットのサービスに対価が支払われない背景には囚人のジレンマがある。思い切って有料化しても誰かが同じサービスを無料にすれば客はそっちへ流れる。そこで一回り大きな資本でレベルの違うサービスを提供すれば膠着を抜け出せる、と思う。&lt;br/&gt;ガス雲だった太陽系の惑星が形になってサービスが有料になるとまたマイクロソフトのような独占企業が現れるのだろうか。今度はユーザーはコードを所有することが許されない。ユーザーにはメリットよりもリスクの方が大きいのではないか？&lt;br/&gt;私は楽観的に見ている。どんな状況でもベンダーが競争していれば問題は無い。そして寡占は市場だけでなく政治的な働きもあって難しいのではないかと思う、と思うことにする、いや、お願いします。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4039495899461407882?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4039495899461407882/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/google.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4039495899461407882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4039495899461407882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/google.html' title='Googleが有料になる日'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-491154412560890801</id><published>2005-05-10T12:33:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.554+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ゴンゾー・マーケティングというサル知恵</title><content type='html'>最近Webのパブリシティ汚染がひどい。Appleがバカみたいにパブリシティとゴンゾー・マーケティングを展開したせいだろう。これはチキンレースだ。誰もウンコの臭いのする太鼓持ちの評論なんか聞きたくないのに進んで自分の庭先にウンコを捨てる有様だ。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;メディアの価値というのはそこにある情報だ。正確で、的確であることを期待されている。自分の興味のあること、欲しいと思うものの適切な情報があるとうれしいから見るのだ。商業メディアであっても時には広告主の意図に反したことを掲載することも、長期的にはその「報道被害」を受けた広告主にもメリットとなる。&lt;br/&gt;街角にラーメン屋が開店したとする。まずは行って見るかということになる。しかしそこではチキンラーメンが金600円ナリで出てきたとすればどうか。開店当初は儲かるだろうが、当然次からは誰も来なくなる。当たり前すぎる話だが商売がややこしくなるとこんな簡単な理屈も通らなくなるようだ。こぞって当初期待される利益を追っている。これぞチキンレース。&lt;br/&gt;アメ公がゴンゾー・マーケティング（→&lt;a href="http://cruel.org/reading/gonzomarket.html"&gt;山形浩生氏の査読&lt;/a&gt;）とか言うサル知恵を発表してサルどもがガンガン釣れてこんなことになったようだ。要は今は人の信頼はマスから各人の属性に合わせたより小さいコミュニティに移っている、だからそこで情報を流さんと影響力が無い、で、具体的にはコミュニティに潜入してさも当事者のように商品を紹介しホラ吹きまくってバカな大衆どもを騙しまくってやりましょう、というもの。いや、ネタ本読んでもいないから私は表層的な理解しかしておらず本来の深遠を見逃しているのかもしれないが、受取る側が「イヤッホーこれで俺も億万長者」みたいな風情なのでこんなもんだろ。マスだけでなくミクロなコミュニティまでその信頼を失わせようというのだ。そう、私はとても嫌悪している。このマルチどもめ。&lt;br/&gt;（＃きめ細かく啓蒙して結果として商品が売れるという相互利益で肯定的な考え方も出来るがそんな回りくどい方法にインセンティブを感じるようなら「これからはコレがイケる」なんて提示の仕方はしない。）&lt;br/&gt;人を騙して楽し続けるためには自分と相手の間に毛にして三本以上の差があり続けると言う前提が必要だ。しかしこの程度のTipsはじゃんけん必勝法みたいなものであっという間に必ず負ける方法になってしまう。何時だって希望的観測は将来を見誤る。しかもウンコを被るのは彼らだけでなく周囲も共に被るあたりが迷惑だ。&lt;br/&gt;でも、マルチはなんだかんだと生き残っていて上の方はそれなりに儲かってるんだよね。だから短期勝負だと分かっていてやるのは倫理上はともかく商売としてはアリなんだろうな。ムカつくけど。&lt;br/&gt;と、普段からつまらんなあと独り憤っていたことを噴出して落ち着いたところで、なんでこんなことを書きたくなったかという下らない記事をご紹介。&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0505/06/news015.html"&gt;ITmedia「地上波のビジネスモデルが壊れていくことは、視聴者に幸福をもたらすか？」&lt;/a&gt;ではテレビ事業の広告収入で制作放送費用をまかなうモデルが崩壊して損するのはタダでコンテンツを視聴できなくなるユーザーだという。&lt;br/&gt;　で　き　る　も　の　な　ら　や　っ　て　み　ろ　。&lt;br/&gt;放送で恩恵を受けたのはユーザーではない。容易にコンセンサスを形成させてきた政府とその仕組みに乗じてモノを売ったメーカー、サービスベンダーだ。わざわざ看板に相当するテレビ受像機を買ってまで広告見ているという図式なのだから、困るヒトの筆頭はユーザーではない。タダで見させてやってると言うなら提灯テレビ見てやるからお前ら金払えやと言われることが分かってるんだろうか。（結果として相殺されて現状タダ。）&lt;br/&gt;まずありえないとは思うが、無料放送が全く無くなると暇つぶしをなくしたDQNの鬱屈が社会不安を増大させるかもしれない。しかし、だからといってユーザーがイチイチ広告を見てご祝儀に商品を買わないといけないのか。だったら素直にコンテンツを買うと思うんだが。&lt;br/&gt;こういう記事書いてると「ああ、○○ね、スルー。」ってなるんじゃないの？提灯記事は自分のメディアの信頼性を下げるだけなんじゃないの？最近のWeb誌には変な記事だなあと思うことが多いんですよ。商業誌だけじゃなく、掲示板だってそうなんだけど、疑心暗鬼というだけでもマスにしろローカルなコミュニティにしろダメージは大きい。&lt;br/&gt;フォローすると、私はネットが好きなんです。だからもっと大事にしていきませんか、と言うことでひとつ穏便に、ええ。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-491154412560890801?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/491154412560890801/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_10.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/491154412560890801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/491154412560890801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_10.html' title='ゴンゾー・マーケティングというサル知恵'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-280077589439880269</id><published>2005-05-09T09:29:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.554+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>ダイエット臭</title><content type='html'>低炭水化物ダイエット､世に言うアトキンスダイエットを過度に行うと臭うらしい。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;体はまず解糖系と云われるグルコース（ブドウ糖）、筋肉はATP（アデノシン三リン酸）という、よりエネルギーの高い物質の加水分解によるエネルギーを使う。これが尽きると酸化系という脂肪細胞や筋肉の脂肪酸やアミノ酸を分解してATP､ケトン体（アセト酢酸、3-ヒドロキシ酪酸、アセトンの総称）を取り出して利用する。&lt;br/&gt;この代謝の仕組みは有機化学のオンパレードでえらくややこしく上記で合っているか自信が無い（→&lt;a href="http://133.100.212.50/~bc1/Biochem/index.htm"&gt;機能生物化学研究室：代謝マップ&lt;/a&gt;）。ダイエットや糖尿病に関するWebページに色々記載があるが正確で無い気がする（脂肪からグルコースを合成するという記載を見かけるが、脂肪からはできない、そのためにケトン体で代用するはず）。&lt;br/&gt;ダイエットやある種の糖尿病で血糖値の下がった状態が続くとこのケトン体合成が活発となる。ケトン体は有機溶剤みたいなもので揮発性があり甘酸っぱい匂いがする。マニキュアの除光液（アセトン）と同じ。これが口臭や体臭として臭うとか。&lt;br/&gt;そんなに嫌な臭いかなあとも思うが、酸っぱ臭いと云えなくも無いのでダイエットに勤しむような女性には気になるのだろう。低糖ダイエットが流行っている事もあってそのような悩みを訴える人も増えているんだとか。美容というのは多難な事である事よ。&lt;br/&gt;私も減量中だが、他の匂いの方がきついのか気になった事が無い。いや、仕事で缶詰のときのあの酸っぱい匂いはケトン体だったのか、なんて風呂入れってか。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-280077589439880269?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/280077589439880269/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_09.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/280077589439880269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/280077589439880269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_09.html' title='ダイエット臭'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-7050861578633689978</id><published>2005-05-08T10:27:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.554+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>太陽は赤いか黄色いか</title><content type='html'>日本の子供は赤で太陽を描く。アメリカの子供は黄色で太陽を描く。ここで言う赤は真っ赤（&lt;font color="FF0000"&gt;■&lt;/font&gt;）、黄色はレモンイエロー（&lt;font color="FFFF00"&gt;■&lt;/font&gt;）だ。このこと自体は良く知られている。私はその理由について何かの本で見た「日本は湿気が多く赤みがかって見えるから」という説明を真に受けていたというか、特に何も考えずにへぇと受け入れていた。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;しかし考えてみれば太陽光は全スペクトルの白色そのもので色なんか無い。アメリカで見た太陽も黄色くは見えなかった。金星ならいざ知らず地球上のどこでもまず白い。とはいえ太陽は日中は真上にあって他の対象と並べて相対的な色について考察する機会が少ない。目線に降りてくる日没の夕焼けの印象が強いのだろう。しかしそれも世界中同じだ。僅かに色の差があるとしてもアメリカも広大な国土に様々な気候を含んでいる。ではなぜ見事に色の違いが現れるのか。&lt;br/&gt;そもそも世界で太陽はどう書かれているのか。Googleを駆使し、世界のお子様の絵を眺めてみた。子供の絵に限ったのは1つは普通に絵の中に太陽を描くのは年少の子供しか居ないから。もうひとつは大人の描く絵は色々な思惑があるから。後述するがフランスは黄色の太陽圏なのだが赤い太陽の絵も見られた。しかしこれは構図がどうも日本的で浮世絵あたりの影響を受けたもののようだった。逆に日本のイラストレーションは西洋のそれの影響を多大に受けている。その辺を解釈して説明をつけるのは面倒だ。&lt;br/&gt;国によってはサンプルが著しく少なかったりするが太陽表現別の国リストを示すと。&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;赤：日本、中国、韓国、ベトナム&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;黄：アメリカ、イギリス、フランス、イタリア、スウェーデン、トルコ、イラク、ロシア、ブラジル、コロンビア&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;橙：インド、オーストラリア&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;橙と書いたが赤、黄グループが太陽の丸だけでなく光彩部分も同色で塗るのに対し、丸を黄色、光彩を橙に塗り分けるものも含めている。このリストだけを見ると太陽は黄色だけで書くのが世界のスタンダードかと思いがちだが夕焼けの太陽は普通に表せば橙（&lt;font color="FF9900"&gt;■&lt;/font&gt;～&lt;font color="FF6600"&gt;■&lt;/font&gt;？）であること、Web上で絵のサンプルを見ることができる国が限られること（広く子供に絵を描かせる国と言うのはある程度裕福である）を考えればスタンダードは橙、あるいは中心部が黄色で光彩が橙の太陽である。ここから分かるのは特徴的に極東アジアは赤く、欧米と中東は黄色いということだ。中央アフリカは子供の絵というのが取り出せないか、あっても太陽が描かれたものが見つからなかった。南米は植民地以前の例えばインカ帝国の事後着色でないカラーの絵とかあればよかったがそんなものが都合よく有るはずも無く。（民族衣装の色使いからして橙のような）&lt;br/&gt;ネットでは色の違いの理由に太陽を何色とするのかという文化の違い、言語の指し示す色の範囲の違い（日本語の赤は黄色側に広くヨーロッパの黄色は黄緑から橙に至るまで指すほど広い）、という説があった。ある文化の中で色の概念は&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(1)明暖（白赤黄）、暗冷（緑青黒）&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(2)白、赤（赤黄）、黒（緑青黒）&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(3)「白、赤、黄、黒（緑青黒）」or「白、赤（赤黄）、青（緑青）、黒」&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;　&lt;strong&gt;(4)白、赤、黄、青（緑青）、黒&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;となって分類される色数が増えていく。(3)の段階でその文化の中で太陽が何色とするかの表現が決まると言葉としては黄と赤（黄色を含む意）に分かれるので納得できる。&lt;br/&gt;子供の描く絵は空間の投影図ではなく、抽象概念の羅列だ。だからフレーミングとしてありえない「太陽と家と両親と花」のような絵になる。太陽は赤、あるいは黄色と言われれば言葉のままの色を使うから赤い太陽と黄色い太陽の地域に分かれるということになるのだろうか。&lt;br/&gt;しかし言葉は指標に使うだけで誰もがその指し示す太陽の夕焼け色を見ているのだから、言葉は違えど元の色である橙を選ぶのではないか？「青く茂った葉」と言っても葉は緑で描く（この「青」は色ではなく茂る状態を表していたとしても子供には知ったことではない）。インドやオーストラリアの子供が太陽を橙色で描くのはどういうことか。&lt;br/&gt;恐らく太陽＝特定の色というレベルの抽象度ではなくより上位の抽象概念が存在するために夕焼けが橙色に見えても他の構成要素との整合を取るために赤、黄色という極端な色の選択をしなければならないのではないだろうか。&lt;br/&gt;赤のグループは中国の文化圏にあり、黄色のグループはキリスト・イスラム教の文化圏にある。中国では五行説という世界説明があって赤は火、南、太陽、朱雀を意味する。太陽はより多くの概念をまとめた「赤」の一部なのだ。&lt;br/&gt;黄色のグループは恐らく宗教的な、しかもキリスト、イスラム両者に共通することからかなり古い部分で黄色をまとめる概念を持つと思われるのだが、残念ながらそれを突き止めるところまではいかなかった。キリスト教における黄色はユダの忌避される色だがどうもそれは後付臭く、発色の悪い褐色のことを黄色と表現する中で安物や裏切りの意味が生じてユダの服がそうだった事になったような。元は黄金、豊穣の小麦、オレンジの連想から来る上等な色だ。しかしそれは赤みがかった黄橙色で今のようなレモンイエローとの直接的なつながりが見えない。オーストラリアがこれらのグループから外れるのは比較的新しく、オセアニアの影響が比較的強いからだろうか。うん、尻切れトンボ。&lt;br/&gt;子供がそんな概念を持って絵を描いているのかは分からない。親が太陽は橙色と言っても幼稚園で他の園児が赤を使っていたら赤く描く様になるだろう。私はきっと赤で描いていたと思う。文化間の些細な違いだがなかなかに失われないものなのだろうなと思うのだった。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-7050861578633689978?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/7050861578633689978/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_08.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7050861578633689978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/7050861578633689978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_08.html' title='太陽は赤いか黄色いか'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1980374956964426333</id><published>2005-05-08T08:55:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.555+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>雑記20050507</title><content type='html'>文章が長くて一覧性が低いので記事構成と表示方法を改修予定。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;現状：&lt;br/&gt;　・本文ダダ書き、インデックスページにも全文掲載&lt;br/&gt;　・日単位の記事&lt;br/&gt;　　↓&lt;br/&gt;改修予定：&lt;br/&gt;　・リードと本文に分ける。&lt;br/&gt;　・テーマ単位の記事&lt;br/&gt;　・ごく細かい文章は「雑記＋日付」にまとめる&lt;br/&gt;　・分割される記事の既存コメントの救済&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1980374956964426333?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1980374956964426333/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050507.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1980374956964426333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1980374956964426333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/20050507.html' title='雑記20050507'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8848677309293632037</id><published>2005-05-06T14:00:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.555+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>日本近海のシーラカンス？</title><content type='html'>アブラソコムツ（→&lt;a href="http://www.zukan-bouz.com/saba/kurotatikamsu/aburasokomutu.html"&gt;市場魚介類図鑑：アブラソコムツ&lt;/a&gt;）という魚がある。深海魚。流通禁止。その理由は身に含まれる油が消化不能なため食べると中毒、下痢をするから。&lt;a href="http://urz.cocolog-nifty.com/mozzlog001/2005/05/20050504_57d8.html"&gt;先日のエントリ&lt;/a&gt;で代替油脂で肛門漏出する可能性が危惧されると書いたがそれと同じ。同じクロタチカマス科のバラムツという魚も流通禁止。（クロタチカマス科だから食べられないわけではない）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;デカイ魚で1m、10～20kgほどあり、ルアーで釣れるのでその筋の人に人気があるとか。刺身1～2切程度なら食べても大丈夫らしい。ネットでは脂が乗って美味いという表現も見かけたが上記「市場魚介類図鑑」の著者氏の実食では「噛み締めるとミルクのようなまったりした油分が舌に広がる」が旨くはないとのこと。この脂はワックスエステル（食用油同様高級アルコールと脂肪酸がエステル結合したものだが構成の違いでロウに分類される）というもので中毒するというよりも消化できないので油のまま消化管を下り、口から入れた浣腸のごとく油が出口に至り漏れ出る（油だから）ということのようだ（未確認）。地域によっては食用にすることもあるという。練り製品に使われたこともあるとか。脂を抜いて使ったのだろうか。あるエピソードでは島の新入り（赴任してきた学校の先生とか）にこの魚でもてなし、からかったとか。しかし旨いのなら話は通じるが不味いので「旨い」と云う話とセットでホラかもしれない。&lt;br/&gt;で、シーラカンス。1983年に日本に輸入（探索隊が捕獲）されて話題になったが、曖昧な記憶だがこのとき試食が行われ、旨くないという評価だったかと。どうもシーラカンスもこのワックスエステルを多く含み亜種の捕れるインドネシアでは食べると下痢をするといわれているらしい。アブラソコムツのような食感と味なのではないだろうか。&lt;br/&gt;ちなみにシーラカンスは分類では真核生物（超界）/動物界/脊索動物門/脊椎動物亜門/有顎動物下門/魚上綱/硬骨魚綱/総鰭亜綱/シーラカンス目/ラティメリア科/ラティメリア属/ラティメリア・カルムナエという（分類はとりあえず調べたものでつじつまが合うものを選択、違う表記も散見）。条鰭亜綱スズキ目のアブラソコムツと近縁というわけではない。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8848677309293632037?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8848677309293632037/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_06.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8848677309293632037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8848677309293632037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_06.html' title='日本近海のシーラカンス？'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1456070630239425441</id><published>2005-05-06T13:15:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.556+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>液晶は省エネか</title><content type='html'>液晶のウリのひとつは省エネだ、と思っていた。しかし製品を検討する間に疑問がわいてきた。メディアでもはっきりとは言わないが当初ほど省エネへの期待を煽らなくなったように思う。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;某Sh社20インチ液晶テレビ（VGA）は65W、同ブラウン管テレビは66W（※21インチフラット管は86W）。30インチ液晶が135W、29インチフラット管が134W（※30インチが無かった）とあまり変わりない。ブラウン管は画面の明暗で消費電力が変わるのに対し、液晶のバックライト（主要負荷）は点けっ放しである。下手をすると液晶の方が電気を食うかも。&lt;br/&gt;某N社Eブランド21インチPC用液晶ディスプレイの消費電力は75W、CRTディスプレイは130～160W（ブラウン管に比べトリニトロン管の方が大きい）。17インチでは液晶40W、CRT80～110W。液晶は50%ほど省エネのように見える。PC用のCRTディスプレイは同サイズのテレビと比べてかなり消費電力が大きい。恐らく高い周波数で高解像度を走査するためではないかと思われる。&lt;br/&gt;ディスプレイはどちらもいわば蛍光管（液晶のバックライトは冷陰極管）のようなもので同じ大きさ、明るさなら消費電力は変わらないのかもしれない。差は高解像度を実現する方法にあり、液晶は解像度にそれほど影響されないということか。&lt;br/&gt;Sh社は32インチ製品で比較し液晶テレビは33%省エネだという。どうもこれは比較ブラウン管製品がプログレッシブ、つまり高解像度表示のものを対象にしているからのようだ。PCディスプレイに見られる差と同じ理由による差であまりフェアとは言いがたい。&lt;br/&gt;高解像度のPCディスプレイを検討する会社では施設の電気容量のこともあってピーク電流が押さえられ、消費電力もそれなりに小さくなる液晶ディスプレイは省エネ的に意味がある。しかし家庭のテレビ（地上アナログ）なら省エネとは言い難い。もちろん、日本では省スペースのほうが電気代より大事だったりするが。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1456070630239425441?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1456070630239425441/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_5773.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1456070630239425441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1456070630239425441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_5773.html' title='液晶は省エネか'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-9207201059852148067</id><published>2005-05-06T08:55:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.556+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>山手線の右翼と左翼</title><content type='html'>何故かここ最近、原宿に行くことが多かった。用事があるでも無く、通りすがり。今日は特に休日の昼間とあって人出も凄かった。はっきり云って居心地が悪い。街に私の興味を引くものが無いし居る人種も私とは異なる。いわゆるお洒落さん達の街だ。じゃあモデルが闊歩するセットのごとき街かといえばそうでもない。どこだってそうだが色んな人達が居て傾向があるだけ。お洒落さんとはいえ結果はピンキリなわけでそっちの熱意の伝わってくる人達というべきだろうか。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;そう思ってみて秋葉原と似ているなあと思った。特定の方向に熱意ある若者、生活や実務に影響の少ない趣味性の高さ。方向は違えどニキビの様な人たちの群だ。貶めるつもりは無いが自分の信じるものを疑わない暑苦しさのようなもの、良く言えば若さは同じなんじゃないかと。&lt;br/&gt;秋葉原は休日、メインストリートが歩行者天国になる。ファミリー層も訪れイメージよりも和んだ雰囲気になったりする。最近はバンドがライブすることが多いらしい。発祥の意義は違えどゴスロリな格好の女性もうろうろしている。表参道の歩行者天国は無くなって久しい（1996～2000で段階的に廃止）が代々木公園付近の雰囲気と似ているかもしれない。秋葉原の方がずっと小汚いが。&lt;br/&gt;ガングロ全盛の頃、ガングロギャルが銀座に来て「あたしら浮いてね？」といったとか。趣味が合わないというのは永遠に交差しないのかもしれない。しかし右翼と左翼の信じるイデオロギーは違えどメンタリティは同じだという話は良く聞く。原宿と秋葉原、この2つの街が山手線の対称にあるのは面白い。どっちが右で左なのか良く分からんが同じ本質を持つものが十分な距離をとって2つに分かれているようにも見える。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-9207201059852148067?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/9207201059852148067/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_2231.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9207201059852148067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/9207201059852148067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_2231.html' title='山手線の右翼と左翼'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2882549388659394948</id><published>2005-05-05T08:50:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.556+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>プラスチックを食べる</title><content type='html'>「合成ラーメン」。松本零士の作品の中でみかけるサイバーフードだ。『男おいどん』では主人公おいどんがラーメンライスを常食としているが、文庫本の巻末にあるおいどんバリエーション読みきりの未来版のおいどんの世界ではラーメンは合成になっている。未来ではラーメンは合成されるのだ。『銀河鉄道999』でも劇中たびたび合成ラーメンがメニューに上る。&lt;br/&gt;（追記：確認したら『男おいどん』の未来版では喫茶店に「合成コーヒー使用」とあるだけだった。が、ノリが悪いのでそのままとする）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;味の素のパルスイート名で知られるアスパルテーム（発見1966、認可1983）とアセスルファムカリウム（発見1967、認可2000）はショ糖の重量比200倍という強烈な甘みを持つ人工甘味料だ。この二つはダイエットを謳う清涼飲料水に良く使われている。スクラロース（発見1976、認可1999）はショ糖の水酸基を塩素に置換したもので甘味600倍の人工甘味料。アメリカではコーラ等で先の組み合わせとの入れ替えが進んでいる。&lt;br/&gt;ちょっと前まで人工甘味料と言うと人気がなかった。甘みがすぐに無くなるとか後味が残るとか。しかしアセスルファムカリウムとアスパルテームはそれぞれ甘みの立ち上がりが早い、遅いという違った性格を持ち、単体ではあまり美味くないがこれを1：1で合わせるとショ糖と似た甘みになる。今売られているパルスイートはその配合となっていてかなり自然な味だ。スクラロースはベースがショ糖だけに味が似ているらしく次世代のダイエット甘味料の本命らしい。&lt;br/&gt;ヒット商品となった花王の『健康エコナ』、これはジグリセリドという脂肪酸が2つの合成油で吸収後脂肪に再合成されにくく吸収後肝臓で燃焼されるため「太らない」とされている。いわゆる食用油と言うのはグリセリンに脂肪酸が3つ付いたトリグリセリドで分解吸収後、再合成して脂肪として体液循環し貯蔵される。ほかにも日清オイリオの『ヘルシーリセッタ』はトリグリセリドながら通常の油が長鎖脂肪酸で構成されているのに対して中鎖脂肪酸でこれまた肝臓で消費される。これらは「おなかに付きにくい」がどれもカロリーとしては同じ9kcal/gだ。&lt;br/&gt;P&amp;Gの『オレストラ』という代替油脂はグリセリンの代わりにショ糖に脂肪酸が6～8つ付いた全く消化されない0calの油である。アメリカではポテトチップなどに使われているらしいが日本での認可はまだの模様。&lt;br/&gt;甘さは本来は生命維持上必要な高エネルギー源たる糖の食品における存在を判断する指標だが、その判別は舌の甘味受容体に結合する分子構造の物質かどうかで行われ、糖でなくてもかまわない。油脂の特徴は高カロリーであると共に食感や油溶性のうまみ成分を溶かし出すことで官能面では後者を満たせばなんでも良い。&lt;br/&gt;代用油脂は代謝メカニズムのハッキングだ。人工甘味料は人間の官能システムをハックした成果である。他の味覚についても概ね食品のイオン濃度と特定の分子の受容体で認識されている。ゲノムから受容体の特定が研究されていてヒトゲノムが解析された今、将来味覚を色を混ぜるように作ることはあながち夢ではないかもしれない。敵（科学）を知り尽くした我々が己（人体の生化学）を知れば食べるモノは既知の物質や製造方法から自由になれる。&lt;br/&gt;現代の合成品はダイエットが主目的だ。いや、むしろアメリカにおける病としての肥満に対する医療用と言った方が良いかもしれない。合成品と言うか代用食品はショートニング（ボロボロさせるの意でクッキーなどにバターの代わりに添加する水素添加植物油）、異性化糖（果糖ブドウ糖液糖、澱粉から作る砂糖に似た甘味料）と以前からあった。庶民の肥満は安価なショートニングと異性化糖による安価な菓子類の氾濫にあるという意見もある。石油をバクテリアに食べさせタンパク質を作る研究や大豆タンパクを使った代用肉の研究もあった。今でも安いハムには増量剤が相当量添加されている。いずれにしても代用食品の開発と利用の動機は経済性にある。安く生産できるか高く売ることで儲かるのであれば正当化され推進される。絹を代用するべく開発された合成繊維はそのうち光沢や衣擦れの音を再現するだけでなく機能面でも優位性を発揮しむしろ絹よりも広く利用されるようになった。&lt;br/&gt;この話に違和感があるとすれば当然で、世の中としては逆に食品の安全性を求めて人工甘味料や代替油脂への批判は多い。懐疑的なのは悪くない。代替油『オレストラ』は一定量摂取すると消化出来ない故に肛門漏出（つまりおもらし）するのではないかと云われている。それはとても困る。&lt;br/&gt;しかし未来がどうなるのか想像してみるのも悪くない。代替食品の推奨ではなくSF。生体はタンパク質、糖質、脂質を相互に変換できる。最も安い原料のどれか、恐らくはトウモロコシや芋由来の澱粉をベースにして、いずれ全ての食品は合成可能になるのだろう。工業的に大量生産されるそれは食べ物というよりプラスチックと言った印象だ。合成ラーメンは合成小麦粉を練って整形した麺を合成油脂と合成調味料のスープに浸し、合成繊維で出来たシナチクとチャーシューを乗せたプラスチックラーメンだ。&lt;br/&gt;『銀河鉄道999』ではレストランで店主が鉄郎にメニューのラーメンが合成かどうか聞かれて「ココだけの話、密輸の本物のラーメンなんよ」というシーンがある。銀河系をまたいだ鉄道網がある未来でも合成品は天然モノより味が落ちるようだ。そもそもそんな頃には主食はレゴブロックみたいなものでラーメンは天然素材時代のノスタルジー趣味なのかもしれないが。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2882549388659394948?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2882549388659394948/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_05.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2882549388659394948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2882549388659394948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_05.html' title='プラスチックを食べる'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4988839066015652335</id><published>2005-05-03T21:25:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.556+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>省エネルックは電気羊の夢を見るか。と近況</title><content type='html'>なにやらまた省エネルックが登場する様子。とはいえ今回は環境省の京都議定書における二酸化炭素排出削減の目標達成の為の施策のようだ。前回みたいに半袖背広と言う訳でなく、ノー上着、ノーネクタイで良いらしい。これなら「軽装にしましょう」で良いんじゃないかと思うのだが「CoolBiz」というウィリアム・ギブソン張りのサイバーパンクな名称が付く。（→&lt;a href="http://www.env.go.jp/earth/info/coolbiz/"&gt;環境省地球環境局クール・ビズページ&lt;/a&gt;）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;公式行事や来賓応対以外ではクール・ビズで行きましょうと、政府内で調整中らしいが、環境関係の会合にノーネクタイで行ったら非常識と言われて左遷されたと云うチクリも入っているらしく多難な感じ。省エネルックについては以前から推進継続してたらしい。&lt;br/&gt;服装には体温調節と外皮保護といった物理的機能面と意匠や生地､状態から人物を類推する社会的な機能面があり、この手合いの問題は後者にある。自分と同じカテゴリーの人間なのか､利害を共有できる社会性を有しているのか判断するのに身なりを値踏みするのは手っ取り早い。服の種類だけでなく、くたびれ方や衣装の選択傾向などヒントは多い、というかみんな良く見るので判断に慣れている。&lt;br/&gt;スーツが良いとは限らない。現場仕事だとラフな恰好の方が「分かってる」人間だと思われることもある。以前読んだ中島らものエッセイで奇人なんだが見た目が普通なので奇人と分かった時に驚かれるのが嫌で頭を河童状に剃ったヒトの話があり面白かった。奇怪だったり危険なイメージは割と容易だ。信用を演出するのが一番困難なのではないか。とはいえ身なりぐらいで信用するほど馬鹿ばかりではないんだが。それでも少なくとも同じ社会の装いに合わせてくるぐらいの努力をしてるかどうかの判断は出来る。&lt;br/&gt;要は世間にステロタイプがいくつか用意されており、そのパターンに沿う恰好をすればキャラクターを見なしで同定してくれる訳でそれはそれで結構便利だ。社会性が人格から仮想化されているといえる。&lt;br/&gt;前回もそうだが今回の省エネルック施策もトップダウンでパターンの設定を変えようとしている。権威ある人間がその恰好をすることで半袖シャツ姿でも背広にネクタイと同等の評価を割り振ろうという訳だ。&lt;br/&gt;しかし官僚ならいざ知らず世間はそんなものオヤジの群としか見ていないので、ドラマあたりで設定したいキャラクターにその恰好をさたほうが良いんじゃないか？どうせテレビはそういう機能のものだし、意図を明らかにしてやっていればしらける事も無いと思うんだが。隠してやるから指差される訳で。&lt;br/&gt;しかし個人的にそんなことはどうでもいい。服装のもたらす選択的な社会性の提示なんてモノが極めて非効率で信用に値しないものだから。詐欺師が見た目に周到なのはそのセキュリティーホールを突いているからで。&lt;br/&gt;仮想化するのであればもっと個人を隠蔽し、属性の提示は認証機関を経て証明しなければならない。つまり全身タイツで体（低レベルデバイス）を隠蔽し、スカウターでVeriSign証明済のプロフィールを確認する世界だ。これでこそCoolBizだろう。今､一番近いのはネットゲームのプレイヤーかな。なんかウザいな、それも。やっぱりサイバーパンクは千葉から始まらんと駄目か、と云うどうでもいい結論を貴方に。&lt;br/&gt;■近況&lt;br/&gt;昨日所帯持ちになりました。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4988839066015652335?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4988839066015652335/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_03.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4988839066015652335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4988839066015652335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_03.html' title='省エネルックは電気羊の夢を見るか。と近況'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-4907583778084974377</id><published>2005-05-02T11:21:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.557+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>消費するだけで身につく奇跡的日常</title><content type='html'>NintendoDSのゲーム、『大合奏バンドブラザーズ』を買った。今更なんだが。&lt;br/&gt;やってみるとえらく難しい。リズムが合わない、フレーズが頭に見えてこない。何だこれはと思っていたら相方はスラスラとやって楽しいと言う。&lt;br/&gt;音ゲーの走りと言えばPS1の『パラッパラッパー』か。そのときもどうも進みが悪いなと思っていたがその後のビーマニでもヘタクソだった。その時はゲームセンターで一回やったぐらいなので気にしていなかったがどうも私の音楽的センスが悪いらしい。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;思えば私は昔から音楽と距離がある。流行歌を知らない、BGM以上にほとんど音楽聴かない。ウォークマンを買ったもののほとんど使わなかった。外出しながら音楽を聴くことはまず無い。&lt;br/&gt;先のゲームは下手なりに知っている曲だと何とか遊べる。しかしリズムのパターンが複数あるとパニックになって分からなくなる。集中してやりこめばそのうちできるようになる感触はある。所詮今時のゲームなわけで遊べるように親切に作られているはずだ。&lt;br/&gt;ここで楽しむために私に必要な予備作業は世の人が既に身につけているモノなのではないかと思う。才能と言う類のものではないんだが「音楽に親しむ」という奴だ。&lt;br/&gt;私たちが今享受している文明と言うものも日常で、教育で、様々な成果、科学や習慣やシステム等々に親しんでいるからこそ成立している。一々それらの原義に思いを馳せたり再発明なんかしない。習うより慣れというか言葉にするほどの事も無く自然と行う、半年ROMってデビューするようなそんなモノ。&lt;br/&gt;私の仕事はクリエイチブな端っこにあって消費とか模倣とかに嫌悪がある。しかし売ってるものは丁寧な模倣か多少アレンジした程度のクリエイティビティだ。一人前になるのに模倣は欠かせない。むしろ他人よりも多いその分野での消費が私の行為の価値を裏付けていると言ってもそう悪くない。&lt;br/&gt;しばらく仕事をするとなにやらオリジンと言うのが気になってきて世に既にあるスマートな方法と言うのを見過ごしがちになって手間ばかり増えた上に良い結果を出せなかったりする。肩に力が入りすぎると云うアレ。&lt;br/&gt;仕事が立て込んでくると出力ばかりに忙殺されるがその材料の仕入れも忘れてはいけない。&lt;br/&gt;音楽に興味を持ち、沢山楽しんで聞いていればゲームも楽しめる。もしかするとミュージシャンになれるかもしれない。何かのための十分条件ではないが、一方的な消費であっても身につくモノ、これが生の意味での教養か。古典や科学と権威の庇護にあるものに限らず、そこに誰かの成果があるのならそれは教養の元たり得る。&lt;br/&gt;と言うわけでもっと教養を得るために消費しようと思うのだった。&lt;br/&gt;別にヘタクソでゲームをクリアできないから損した気がするのを誤魔化しているわけではない。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-4907583778084974377?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/4907583778084974377/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_02.html#comment-form' title='8 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4907583778084974377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/4907583778084974377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_02.html' title='消費するだけで身につく奇跡的日常'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-1362315052483807553</id><published>2005-05-01T20:30:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.557+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>オー！メーデーにはシャンゼリゼ</title><content type='html'>メーデー！メーデー？ああ、職場のペーペーが休日に狩り出されるあれ？いや火に包まれながらパイロットが叫ぶあれ？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;前者は労働者の祭日、単に5月1日の“May Day”。（春の祭、花の女神フローラを祭る五月祭の意味もある）&lt;br/&gt;後者は遭難信号、フランス語のHelp me、“m'aider ”から音をとって“mayday”なんだと。ちなみに電子辞書で発音させたところ関西弁イントネーションで「めぇで」。&lt;br/&gt;上の話を相方にしたところ、フランス語の「助けて」は“Au Secours（オースクゥー）”だと言う。“on fear”みたいなもの？「俺大変」だろうか、違うと言われたんだが。&lt;br/&gt;「オー」は前置詞。「オーシャンゼリゼ」の「オー」。これは“Aux Champs-Elysées”。わーいシャンゼリゼ。検索してるとよくある間違いらしいが「わーい！（Oh!）」ではなく「シャンゼリゼには、」なんだそうだ。おバカな歌だと思っていたがマトモな歌詞で見直した、とはいえ「「シャンゼリゼには欲しいものが何でも（恋人も）あるよーん」なんだけど。&lt;br/&gt;私としては「秋葉原には欲しいものが何でも（変人も）あるよーん」なので「わーい秋葉原」でもいいな、頭悪そうで。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-1362315052483807553?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/1362315052483807553/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_01.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1362315052483807553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/1362315052483807553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_01.html' title='オー！メーデーにはシャンゼリゼ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2845437297654376080</id><published>2005-05-01T08:40:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.557+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>再開発に思うゲームバランスの悪さ</title><content type='html'>世間から遅れること2年ほど、新丸ビルと六本木ヒルズに行った。まあ、キレイなんじゃないでしょうか、というぐらいの感慨。六本木ヒルズはショッピングモール風だがITワーカー（つまりヲタ）が隅でボソボソとタバコを吸っていて微笑ましい。私にはもう少し小汚い方が居心地良いかな。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;うちのアパートは再開発地域にある。最近はあまり聞かないが数年のうちだけでも都心部にはまだまだ再開発案件があり、どれも130m級の高層ビルが立つ予定だ。街が良くなるのかどうかは考えが及ばない。戦後の雰囲気を残すゴミゴミしたエリアに超高層ビルが建つわけで、予定地を眺めながらもなかなかイメージがわかないのだ。不動産屋に聞くと予定がずれ込んだり中止になったりは良くあることだという。近所の再開発も20年越しの案件だ。六本木ヒルズもそうだが地権者の整理というのは難しい。誰だって面倒はごめんだ、特にリラックスして生きてる自宅周りならなおさら。&lt;br/&gt;一方土地の私有財産という側面。個人が地面を所有するという概念は近代以降のもの、それまでは公園同様に公有、中世は君主や教会の所有するものだった。確かイギリスでは全ての土地は女王の所有物でそれを上級の貴族が999年借り受け、それを下級の貴族が99年借り、それを庶民が借りるという図式だったかと。今はさすがにもう無いんだろう。日本も荘園の発達以降か。でもこれもごく一部の特権的公人の所有といえなくも無い。本格的に個人が所有するのは市民が権利を拡大してから、日本なら農地解放後ですか。つまり富が再配分される過程に不動産の個人所有というものがある。&lt;br/&gt;人に財産権を認めるかどうかということでなく不動産を私有財産にするのは適当なのだろうか。他の動産（というか土地以外は全て動産なんだが）はある程度供給を調整できる。土地も高層化すれば調整できるが柔軟性は著しく低い。『ナニワ金融道』の作者青木雄二氏は「バブル崩壊だろうが土地は絶対に値上がりする」といって土地に執着していた。需要の波があっても増産の効かない土地はいつか必ず逼迫する＝値上がりするからだ。&lt;br/&gt;市場に任せた方が効率的になるものは多いが手段が限定的な不動産はあまり効率的でないのかもしれない。つまりそれは関係者の調整が上手くできないという事である。六本木ヒルズは調整に17年かかったそうだ。&lt;br/&gt;だから地主は我慢しろとかわざわざ再開発なんかすんなとか考えるほど当事者意識は無いんだがなにか勿体無いなあと思うのだった。どっちのポジションというよりはゲームの設定自体が間違ってるんじゃないのというような残念感。&lt;br/&gt;ところでリアルエステートって物理的財産権という意味だったのね。語感で勝手に「マジ豪邸」ぐらいに思ってた（恥）。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2845437297654376080?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2845437297654376080/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_1877.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2845437297654376080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2845437297654376080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_1877.html' title='再開発に思うゲームバランスの悪さ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-8724334105585041664</id><published>2005-05-01T08:30:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.558+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>失われたハンコ</title><content type='html'>ハンコは中国発祥かと思ったが西アジアのものらしい。中国も殷代からあるもののメソポタミアより時代が下る。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;印章にはスタンプ、いわゆるハンコと円筒印章なるものがあった。前者は紀元前5000年ごろから、円筒印章は紀元前3000年ごろから使われた。意匠は動物の絵や神事らしきもので今みたいに紙にインクを転写するのでなく、柔らかい粘土板に転写するモノなのでレリーフがずっと深く彫刻的だ。当初の用途は宗教的なものなのか美術品なのか良く分からないらしい。&lt;br/&gt;ハンコも円筒だが円筒印章は小さいローラーで側面に彫刻が施してあり転がすと図柄が転写される代物。バビロニアで広く使われたがその後そして他の地域には伝播しなかった。コロコロするだけで粘土にレリーフがエンドレスで出来上がるわけで、そんなご機嫌なアイテムが時代の中に埋もれてしまったのは全く残念だ。&lt;br/&gt;スタンプでなく円筒印章が普及していたらどうなっていたんだろう。きっと子供のいる家庭は壁が円筒印章の図柄で埋め尽くされているはずだ。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-8724334105585041664?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/8724334105585041664/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_8961.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8724334105585041664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/8724334105585041664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/05/blog-post_8961.html' title='失われたハンコ'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-6266710454395421159</id><published>2005-04-29T21:25:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.559+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>日本における結婚指輪</title><content type='html'>指輪を買うことになった。いろいろ思いをめぐらしていたところ、私の両親は付けていなかったような気がした。持ってはいるはずだ。そういえば日本に指輪の習慣があったのか良く分からない。既婚未婚はお歯黒で表していたんじゃなかったかと。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;調べてみるとお歯黒（鉄漿）は元は貴族の女性の成人の証、その後戦国時代には武将、当然男、もお歯黒をつけたとある。結局江戸時代に成人女性の証となったが成人というのが曖昧で結婚後、あるいは出産後と適当だった模様。&lt;br/&gt;結婚指輪は日本には戦後導入されたものらしい。指輪の起源は良く分からない。装飾品としては古代から広く見られるようだ。特に象徴的な意味のあるモノとしてはエジプトで印章から発展したとある。ローマでは材質によって身分を表し、既婚女性は（家の）鍵の飾りの付いた指輪をして「家政を司る」証としたようだ。&lt;br/&gt;指輪ついでに結婚についても調べた。意外だったのは日本は元は婿入婚だったことだ。夜這いで知られるように庶民は男性が近所の女性にちょっかいを出して自由意志で結婚した。そのまま嫁さんの家に通うので婿入りな訳だ。人間の生理としては自然だと思う。嫁入婚は身分の高い人間が居住地で自然に結婚すれば自ずと政治的立場が希釈されるので他の村の同様の身分の人間と婚姻を結ばざるを得ない政治的な制約の為に生まれたものらしい。&lt;br/&gt;日本は男系社会だというが身の回りを見ても「家」を維持しているのは女の人だ。奇妙だなあと思っていたが元が女系社会だと知るとなるほどねえと独り合点。&lt;br/&gt;指輪もそうだが結納というのは片方の家族の断絶の代償だそうで、「家」の制度が明確なときにはどうしても必要だったのだろう。しかし今のように自由な往来と元来の女系社会の姿が顕在化してくる中で薄れていくのも当然なのかもしれない。というか実際、結納とかしない予定なんだけど。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-6266710454395421159?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/6266710454395421159/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6266710454395421159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/6266710454395421159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post.html' title='日本における結婚指輪'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-685597290161199019</id><published>2005-04-29T08:00:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.559+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>抱き合わせに進むサービス</title><content type='html'>ドコモがPHSを打ち切る。愛用していたので残念というか面倒くさい。で、他のサービスも検討せざるを得ないが碌なものではない。お財布ケータイとか云ってるのは何か。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;身体としての電子機器、第二の衣服、こういうの突き指ダスとかいうのだったか。分からんでもないが利便性というのであれば機能は十分な交換可能性の上に無いといけない。しかしこれは囲い込み、サービス単価の水増しの手段でしかない。&lt;br/&gt;PCのアプリでもそうだ。Officeはその筆頭にある。使わない機能ばかりだ、実はPowerPointViewer（無料）さえあれば済むんじゃないのかと。システムが巧妙になって効率化するというのは分かるがそれによってそれぞれの機能が分割不可能になって結局「抱き合わせ」商法になっている。だいたい本当に効率化するのかというのは巧妙なシステムの維持費を無視しているのであまり当てにならなかったりする。&lt;br/&gt;問題は自分の上を通る金が増えれば儲かるという事だけ考えているところだ。当然客は気が付く、少なくとも私は気が付いて嫌な気分だ。稚拙な状況に乗じた商売というのは今まで十分否定されていたはずなのにアメリカさんから再輸入されてありがたがられているという不思議。商売は有史以前からどこでもあったんですがね。&lt;br/&gt;携帯の件はさっさとSkype端末が出ればよいのにと思う。停波までの2年後なら間に合うかもしれないなあ。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-685597290161199019?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/685597290161199019/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_29.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/685597290161199019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/685597290161199019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_29.html' title='抱き合わせに進むサービス'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2571302695387151820</id><published>2005-04-29T07:54:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.560+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>マンションの立替問題</title><content type='html'>マンションを探したりしている。別に今すぐ買うわけではないが相場感を養うとでも言うのか娯楽というか。売りに出るのはちょっと前まで30年モノだったが最近は20年モノも良く見るようになった。某所に最古級のマンションも売りに出ていて築後50年弱とか。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;気になるのは立替である。立替は終わりじゃなくて継続的に使用するための手段だと云うのが朽ちた共同住宅の散見される昨今のお上のご意向。しかしどうやって？住民の意思はともかく、立替には金がかかる。特にマンションは高層化されていれば居るほど地価に意味がなく、ほとんどが上物の値段、つまり立替には買ったときと大差ない出費が必要になる。&lt;br/&gt;世にマンションは400万戸、棟数では10万棟ぐらいはあるのだろうか？一方立替の行われたマンションは170件あまり、その半分以上は阪神大震災で壊れた物件だそうで老朽化に伴う立替というのは60件ほどしかない模様。それも等価交換方式、階数を増して分譲して差額で立て直す方法で容積率に余裕が無いと出来ない。&lt;br/&gt;で、世の40%はマンション住まいだそうなのでなし崩しに容積率の緩和ということになりはしないかと思ってみる。単なる問題の先送りだし、供給が過剰になるのでどうなることやらと。&lt;br/&gt;一応コンクリートの後付強化剤なるものもあるようで問題が大きくなればいい解決策も出るのかもしれない。意外とゼネコンはこれで息を吹き返したりして。&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2571302695387151820?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2571302695387151820/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_3845.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2571302695387151820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2571302695387151820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_3845.html' title='マンションの立替問題'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-2081442748704788241</id><published>2005-04-28T04:42:00.000+09:00</published><updated>2009-03-25T14:10:21.561+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='雑記'/><title type='text'>雑記20050427</title><content type='html'>■薄型ディスプレイが過当競争へ&lt;br/&gt;WBSをぼんやりみてると液晶やプラズマの値下がりがひどくて明暗が分かれているとか。&lt;br/&gt;これ自体は需給の調整に過ぎないんじゃないかと思うけど成長前提の戦略が商売としては問題なのかも。付加価値つけて頑張りますということだが適当な限界効用というものがあるので、デカくすれば良いというものでもない。自宅では20インチ（ただし管）だが特に困っていない。広い家なら30インチぐらい欲しいのだろうか。プロジェクターの方がまだ将来がありそう。ただしテレビや映画を見る方向でなく。用途を考えないと成長も何も無い罠。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;■一眼レフ型のデジカメ&lt;br/&gt;最近ニコンとキャノンが新型を発表した、海外で。何で日本で発表しないんだろか。ショーのタイミングかもしれないが日本で思ったより売れないのではないか知らん。正直一眼レフである必要というのはある程度のプロとマニアにしかないと思っている。日本とアメリカの差はマニアにあるのではないだろうか。銀塩のメソッドに凝ったのも超高画素のカメラを自作したのもアメリカのマニアだった。豊かだから？マニアに理由などないのかも。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;■次世代Windows Longhorn雑感&lt;br/&gt;見た目が良くなってる。Lunaインターフェイスはさすがに不評だったのか。ビジネスユースが多い割りにこの辺のセンスはおかしい。確かWindowsXPのベータか何かのときはもっと落ち着いたデザインだった。Officeにはそれがきちんと継承されているので本来はコンセプトに一貫性のあるデザインだったはずだ。恐らく鶴の一声で変えてしまった偉い人がセンス悪いんだろう。&lt;br/&gt;私の仕事にも関係するのでどうなるのか想像してすこし気が重くなってみる。3Dになるかというと瞬間的にそういうものが流行るかもしれないが全体としてはそうならないような。どちらにしても手間は増える。UIはセグメントの分化が進むんだろうと想像。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;■列車事故&lt;br/&gt;2chの鉄道板で解説？を読む。日本が誇る鉄道だけに運用も車体もノウハウがてんこ盛りなのだなあと感心。どうもテレビで解説者が変なコメント発していたらしい。テレビ見てなかったからその辺の雰囲気がよく分からんかった。ネットを眺めるともうテレビはおしまいとか云う割りに皆さんよく感化されていらっしゃる。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;■Googleで検索するメモ帳&lt;br/&gt;何故ブログなのかという問題があって私事なら別に晒す必要も無いのではないかとも思うんだけれどGoogleでサイト内検索できれば多少は意味があるかもしれないなあと思ってみる。最近はSEOとかウザいのでダメかも知れないが。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-2081442748704788241?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/2081442748704788241/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/20050427.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2081442748704788241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/2081442748704788241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/20050427.html' title='雑記20050427'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1849142616636649010.post-5256176158763463391</id><published>2005-04-01T09:00:00.001+09:00</published><updated>2009-03-26T19:27:51.951+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='このサイトについて'/><title type='text'>このサイトについて</title><content type='html'>このサイトは私がそのとき思ったことを記録するだけものです。知人への生きてますシグナルであり、備忘録であります。書いてるうちにアイデアがまとまってくることもあったり。少しは世に役立つ形になりそうなものは別にまとめる予定。それは未定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記だとか削除だとかの編集履歴は面倒なので記録も表記もしません。ソース提示やリンクも面倒なので極力やらない方向。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セコイながらも公開されているサイトなので当然リンクに断りはいりません。コメントもご自由に。ただし何かを保証したりするものではありません。意図的、あるいは事故で消してしまうこともあるかと思われますが一切気にしない方向で。なんか使いにくいからトラックバックって要らないんじゃないかとか思うんですがまあコメントに準じて。って知り合いしか見てない気もするけど。検索の結果これを見る人も居るみたいなので念の為。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エントリーごとでのコメント以外で内々に連絡したいときは知人なら私のメールへ、知らない人なら適当にmixiで検索、それでもダメならここのコメント欄でもどうぞ。ここのコメントは用が済んだものは消していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（2006.10.10 修正）&lt;br /&gt;トラックバックは業者クローラーの後スパムな日和となってきましたので閉じます（トラックバックを受け付けない設定にします）。ページ個別の設定が面倒なので残っているものもあるでしょうが、順次閉じてきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（2008.3.26 修正）&lt;br /&gt;移転しましたが基本的に同じ方針です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1849142616636649010-5256176158763463391?l=mozzlog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mozzlog.blogspot.com/feeds/5256176158763463391/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_01.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5256176158763463391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1849142616636649010/posts/default/5256176158763463391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mozzlog.blogspot.com/2005/04/blog-post_01.html' title='このサイトについて'/><author><name>モツウラ</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9xFGu4FJjk0/SctFBMUiOGI/AAAAAAAAAvE/wirxjGbDon8/S220/kao.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
